Statystyki
Wskaźnik wyboru
5.40%
Średnie Miejsce
4.58
Statystyki Walki
Zdrowie
1500
Obrażenia
60
Pancerz
70
Odporność na Magię
70
Szybkość Ataku
0.65
Zasięg
1
Mana
70
Początkowa Mana
10
Szansa na Trafienie Krytyczne
0.25%
Umiejętność
Wykrada pkt. zdrowia rozdzielonego pomiędzy 4 najbliższych wrogów. Na 8 sek. zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię, a także zadaje pkt. obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom co sekundę.
Wymagania odblokowania
Osiągnij poziom 7 i przegraj 2 walki, gdy Azir znajduje się na twojej planszy.
