
Ofiara z Krwi
Wzmocnienia
Zyskujesz Krwiopijca. Początek walki: Jednostki z Krwiopijcami tracą 20% zdrowia, ale zyskują tarczę o wartości 30% zdrowia i 10% obrażeń od ataku.

Zyskujesz Krwiopijca. Początek walki: Jednostki z Krwiopijcami tracą 20% zdrowia, ale zyskują tarczę o wartości 30% zdrowia i 10% obrażeń od ataku.