Oggetti

Guanto ingioiellato

Guanto ingioiellato

Bastone colossale
Guantoni

Le abilità possono mettere a segno colpi critici. Se le abilità del portatore possono già mettere a segno colpi critici, allora ottiene 10% danni critici.

Tasso di utilizzo: 7.10%

Furia di Guinsoo

Furia di Guinsoo

Arco ricurvo
Bastone colossale

Guadagni 7% velocità d'attacco cumulabile a ogni secondo.

Tasso di utilizzo: 5.84%

Lancia di Shojin

Lancia di Shojin

M.C. Spada
Lacrima della dea

Gli attacchi conferiscono 5 mana bonus.

Tasso di utilizzo: 5.64%

Corazza spirituale

Corazza spirituale

Lacrima della dea
Cintura del gigante

Rigeneri un 2.5% della salute mancante ogni secondo.

Tasso di utilizzo: 5.19%

Mantello del Sole

Mantello del Sole

Cotta di maglia
Cintura del gigante

Ottieni un 8% della salute massima. Ogni 2 secondo/i, infliggi un 1% di Ustione e un 33% di Ferita a un nemico nel raggio di 2 esagono/i per 10 secondo/i. Ustione : infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo Ferita : riduce le cure ricevute

Tasso di utilizzo: 4.87%

Guanti del ladro

Guanti del ladro

Guantoni
Guantoni

Ogni turno: Equipaggia 2 oggetti di casuali. [Consuma 3 slot oggetto.]

Tasso di utilizzo: 4.85%

La Bramasangue

La Bramasangue

M.C. Spada
Mantello di Negatron

Una volta per combattimento, al 40% della salute ottieni uno scudo pari a 25% della salute massima che dura fino a 5 secondi.

Tasso di utilizzo: 4.83%

Dente di Nashor

Dente di Nashor

Arco ricurvo
Cintura del gigante

Gli attacchi conferiscono 2 mana bonus, che aumenta a 4 in caso di colpo critico.

Tasso di utilizzo: 4.47%

Lastrapietra del gargoyle

Lastrapietra del gargoyle

Cotta di maglia
Mantello di Negatron

Ottieni 10 armatura e 10 resistenza magica per ogni nemico che bersaglia il portatore.

Tasso di utilizzo: 4.10%

Armatura di Warmog

Armatura di Warmog

Cintura del gigante
Cintura del gigante

Ottieni 18% salute massima.

Tasso di utilizzo: 3.79%

Frammento d'infinito

Frammento d'infinito

M.C. Spada
Guantoni

Le abilità possono mettere a segno colpi critici. Se le abilità del portatore possono già mettere a segno colpi critici, allora ottiene 10% danni critici.

Tasso di utilizzo: 3.74%

Bastone del Vuoto

Bastone del Vuoto

Arco ricurvo
Lacrima della dea

I danni da attacchi e abilità infliggono un 30% di Deterioramento al bersaglio per 5 secondi. L'effetto non è cumulabile. Deterioramento : riduce la resistenza magica

Tasso di utilizzo: 3.71%

Artiglio del drago

Artiglio del drago

Mantello di Negatron
Mantello di Negatron

Ottieni un 9% di salute massima. Ogni 2 secondi, guarisci di un 2.5% della salute massima.

Tasso di utilizzo: 3.71%

Corpetto di rovi

Corpetto di rovi

Cotta di maglia
Cotta di maglia

Ottieni un 9% di salute massima. Subisci un 5% di danni ridotti dagli attacchi. Quando vieni colpito da un attacco qualsiasi, infliggi 100 danni magici a tutti i nemici vicini. Ricarica: 2 secondi

Tasso di utilizzo: 3.40%

Mano della giustizia

Mano della giustizia

Lacrima della dea
Guantoni

Ottiene 2 effetti: 15% attacco fisico e 15% potere magico. 12% rubavita globale. Quando ha più di un 50% di salute, raddoppia l'attacco fisico e il potere magico. Quando ha meno di un 50% di salute, raddoppia il rubavita globale.

Tasso di utilizzo: 3.39%

Determinazione del titano

Determinazione del titano

Cotta di maglia
Arco ricurvo

Ottiene un 2% di attacco fisico e 2% potere magico quando attacca o subisce danni, accumulandosi fino a un massimo di 25 volte. Al massimo delle cariche ottiene un 10% di amplificazione danni e immunità agli effetti di controllo.

Tasso di utilizzo: 3.23%

Elmo adattivo

Elmo adattivo

Mantello di Negatron
Lacrima della dea

Ottiene un 15% di mana in più da tutte le fonti. Il portatore ottiene bonus aggiuntivi in base al ruolo: Tank e combattenti: Ottiene 45 armatura e resistenza magica. Altri ruoli: Ottieni un 10% di attacco fisico e potere magico.

Tasso di utilizzo: 3.22%

Voto del Protettore

Voto del Protettore

Lacrima della dea
Cotta di maglia

Inizio del combattimento: Ottieni 20 mana. A un 40% della salute, ottieni 15 mana e uno scudo pari a un 20% della salute massima.

Tasso di utilizzo: 3.11%

Uccisore di giganti

Uccisore di giganti

M.C. Spada
Arco ricurvo

Ottieni un 15% di amplificazione danni in più contro i Tank.

Tasso di utilizzo: 3.05%

Cuor saldo

Cuor saldo

Cotta di maglia
Guantoni

Ottiene un 10% di Resistenza. Quando hai più di un 50% di salute, ottieni invece un 18% di resistenza.

Tasso di utilizzo: 2.94%

Pistola a lame hextech

Pistola a lame hextech

M.C. Spada
Bastone colossale

Cura l'alleato con la percentuale di salute più bassa di un 20% dei danni inflitti. Guarigione alleati:

Tasso di utilizzo: 2.78%

Velo costante

Velo costante

Mantello di Negatron
Cintura del gigante

30% di Annientamento dei nemici entro 2 esagoni. Ottieni 25 armatura e resistenza magica per i primi 15 secondi del combattimento. Annientamento : riduce l'armatura

Tasso di utilizzo: 2.74%

Morellonomicon

Morellonomicon

Bastone colossale
Cintura del gigante

Gli attacchi e le abilità applicano un 1% di Ustione e un 33% di Ferita ai nemici per 10 secondi. Ustione : Infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo Ferita : Riduce le cure ricevute

Tasso di utilizzo: 2.69%

Pegno di Sterak

Pegno di Sterak

M.C. Spada
Cintura del gigante

A un 60% di salute, ottieni uno scudo pari a un 50% della salute massima del portatore che decade rapidamente nell'arco di 4 secondi.

Tasso di utilizzo: 2.56%

Mazzafrusto dell'Assaltatore

Mazzafrusto dell'Assaltatore

Cintura del gigante
Guantoni

I colpi critici conferiscono 5% amplificazione danni per 5 secondi, accumulandosi fino a 4 volte.

Tasso di utilizzo: 2.51%

Copricapo di Rabadon

Copricapo di Rabadon

Bastone colossale
Bastone colossale

Questo umile cappello può aiutarti a creare il mondo, o a distruggerlo.

Tasso di utilizzo: 2.51%

Fine della notte

Fine della notte

M.C. Spada
Cotta di maglia

A un 60% della salute, diventi momentaneamente non bersagliabile, perdi gli effetti negativi e curi un 30% della salute mancante.

Tasso di utilizzo: 2.43%

Buff blu

Buff blu

Lacrima della dea
Lacrima della dea

Ottieni un 10% di attacco fisico e potere magico aggiuntivi da tutte le fonti.

Tasso di utilizzo: 2.43%

Scintilla ionica

Scintilla ionica

Bastone colossale
Mantello di Negatron

30% di Deterioramento dei nemici entro 2 esagoni. Quando i nemici lanciano un'abilità, infliggi danni magici pari a un 150% del mana speso Deterioramento : riduce la resistenza magica

Tasso di utilizzo: 2.27%

Sussurro fatale

Sussurro fatale

Arco ricurvo
Guantoni

I danni da attacchi e abilità infliggono un 30% di Annientamento al bersaglio per 3 secondi. L'effetto non è cumulabile. Annientamento : riduce l'armatura

Tasso di utilizzo: 2.26%

Scettro dell'arcangelo

Scettro dell'arcangelo

Bastone colossale
Lacrima della dea

Inizio del combattimento: ottiene 20% potere magico ogni 5 secondi in combattimento.

Tasso di utilizzo: 2.20%

Buff rosso

Buff rosso

Arco ricurvo
Arco ricurvo

Attacchi e abilità infliggono ai nemici danni da Ustione pari a un 1% e danni da Ferita pari a un 33% per 5 secondi. Ustione : infligge ogni secondo una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri Ferita : riduce le cure ricevute

Tasso di utilizzo: 2.08%

Furia del kraken

Furia del kraken

Mantello di Negatron
Arco ricurvo

Gli attacchi conferiscono un 3.5% di attacco fisico cumulabile (15 attacchi al massimo). Dopo 15 attacchi, ottieni un 15% di velocità d'attacco.

Tasso di utilizzo: 1.75%

Argento vivo

Argento vivo

Guantoni
Mantello di Negatron

Inizio del combattimento: Ottieni immunità agli effetti di controllo per 18 secondi. Ottieni 3% velocità d'attacco cumulabile ogni secondo.

Tasso di utilizzo: 1.74%

Corona reale

Corona reale

Bastone colossale
Cotta di maglia

Inizio del combattimento: ottiene uno scudo da 25% della salute massima per 8 secondi. Quando lo scudo termina, ottiene 25% potere magico.

Tasso di utilizzo: 1.67%

Lama mortale

Lama mortale

M.C. Spada
M.C. Spada

Pace e calma perfetta per il portatore... e per quelli che lo affrontano.

Tasso di utilizzo: 1.64%

Cintura del gigante

Cintura del gigante

+150 salute

Tasso di utilizzo: 0.69%

Bastone colossale

Bastone colossale

+10 potere magico

Tasso di utilizzo: 0.58%

Arco ricurvo

Arco ricurvo

+10% velocità d'attacco

Tasso di utilizzo: 0.57%

Corona dello Stratega

Corona dello Stratega

Spatola
Spatola

La tua squadra ottiene +1 dimensione massima di squadra. 10% di probabilità di far cadere 1 oro quando vinci un combattimento. "...il cuore di un eroe..."

Tasso di utilizzo: 0.56%

Cotta di maglia

Cotta di maglia

+20 armatura

Tasso di utilizzo: 0.55%

Lacrima della dea

Lacrima della dea

+1 rigenerazione mana

Tasso di utilizzo: 0.52%

Miscela del Capitano

Miscela del Capitano

Gli attacchi e le abilità applicano Ustione e Congelamento ai nemici per 2 secondi. Portatore consigliato: Twisted Fate

Tasso di utilizzo: 0.51%

Mantello di Negatron

Mantello di Negatron

+20 resistenza magica

Tasso di utilizzo: 0.48%

Emblema di Noxus

Emblema di Noxus

Spatola
M.C. Spada

Il portatore ottiene il tratto Noxus.

Tasso di utilizzo: 0.46%

M.C. Spada

M.C. Spada

+10% attacco fisico

Tasso di utilizzo: 0.45%

Emblema di Bilgewater

Emblema di Bilgewater

Spatola
Lacrima della dea

Il portatore ottiene il tratto Bilgewater.

Tasso di utilizzo: 0.43%

Emblema di Demacia

Emblema di Demacia

Spatola
Cotta di maglia

Il portatore ottiene il tratto Demacia.

Tasso di utilizzo: 0.41%

Emblema di Ionia

Emblema di Ionia

Spatola
Bastone colossale

Il portatore ottiene il tratto Ionia.

Tasso di utilizzo: 0.39%

Emblema dell'Annientatore

Emblema dell'Annientatore

Padella
Guantoni

Il portatore ottiene il tratto Annientatore e un 3% di probabilità di lasciare 1 oro dopo i colpi critici. Ricarica: 0.75 secondi Oro generato in questa partita:

Tasso di utilizzo: 0.37%

Guantoni

Guantoni

+20 probabilità di colpo critico

Tasso di utilizzo: 0.37%

Emblema del Colosso

Emblema del Colosso

Padella
Mantello di Negatron

Il portatore ottiene il tratto Colosso e un 10% della salute massima degli altri Colossi alla loro morte.

Tasso di utilizzo: 0.35%

Emblema dello Yordle

Emblema dello Yordle

Spatola
Mantello di Negatron

Il portatore ottiene il tratto Yordle.

Tasso di utilizzo: 0.34%

Scorta di agrumi

Scorta di agrumi

Ogni 7 secondi, guarisci di un 15% della salute massima di salute e perdi gli effetti negativi. Dopo 15 secondi, ottieni 10 . Portatore consigliato: Illaoi

Tasso di utilizzo: 0.32%

Emblema del Freljord

Emblema del Freljord

Spatola
Cintura del gigante

Il portatore ottiene il tratto Freljord.

Tasso di utilizzo: 0.32%

Emblema dell'Evocatore

Emblema dell'Evocatore

Padella
Lacrima della dea

Il portatore ottiene il tratto Evocatore. Al lancio, ottieni potere magico pari a un 10% del mana speso.

Tasso di utilizzo: 0.31%

Emblema del Picchiatore

Emblema del Picchiatore

Padella
Cintura del gigante

Il portatore ottiene il tratto Picchiatore. Ogni secondo infliggi un 2% della salute massima del portatore come danni magici nel raggio di 1 esagono/i.

Tasso di utilizzo: 0.30%

Emblema di Zaun

Emblema di Zaun

Spatola
Guantoni

Il portatore ottiene il tratto Zaun.

Tasso di utilizzo: 0.30%

Pistola del primo ufficiale

Pistola del primo ufficiale

Ogni secondo durante il combattimento, ottieni 3% attacco fisico e 3% velocità d'attacco. Portatore consigliato: Miss Fortune

Tasso di utilizzo: 0.29%

Virtù dell'infinito

Virtù dell'infinito

Una montagna di TUTTO!

Tasso di utilizzo: 0.28%

Emblema del Colporapido

Emblema del Colporapido

Padella
Arco ricurvo

Il portatore ottiene il tratto Colporapido. All'eliminazione, scatta verso il bersaglio più vicino e lo cura di un 10% della salute massima.

Tasso di utilizzo: 0.28%

A mani nude

A mani nude

Al di sopra di un 50% di salute, raddoppia i bonus all'armatura e alla resistenza magica da questo oggetto. Ogni 4 secondi, infligge danni magici pari a un 50% dell'armatura e resistenza magica totali ai 2 nemici più vicini. Portatore consigliato: Nautilus

Tasso di utilizzo: 0.26%

Emblema dell'Arcanista

Emblema dell'Arcanista

Padella
Bastone colossale

Il portatore ottiene il tratto Arcanista. All'uccisione, rimborsa un 20% del mana massimo del portatore.

Tasso di utilizzo: 0.26%

Emblema del Difensore

Emblema del Difensore

Padella
Cotta di maglia

Il portatore ottiene il tratto Difensore. Inizio del combattimento: ottieni un 35% di armatura O resistenza magica in più da tutte le fonti, in base al valore più alto tra le due.

Tasso di utilizzo: 0.26%

Daga dell'uomo morto

Daga dell'uomo morto

Gli attacchi e le abilità giustiziano i nemici con meno di un 12% di salute. A ogni uccisione, ottieni 10% attacco fisico e 10% potere magico. Portatore consigliato: Graves

Tasso di utilizzo: 0.26%

Emblema del Vuoto

Emblema del Vuoto

Spatola
Arco ricurvo

Il portatore ottiene il tratto Vuoto.

Tasso di utilizzo: 0.24%

Guanti del ladro Radiosi

Guanti del ladro Radiosi

Ogni turno: equipaggia 2 oggetti Radiosi casuali. [Consuma 3 slot oggetto.]

Tasso di utilizzo: 0.24%

Emblema di Piltover

Emblema di Piltover

Il portatore ottiene il tratto Piltover.

Tasso di utilizzo: 0.23%

L'indomabile

L'indomabile

La velocità di movimento del portatore si riduce drasticamente. Fornisce un 15% di salute massima e immunità allo stordimento, e trascina il bersaglio attuale in corpo a corpo.

Tasso di utilizzo: 0.21%

Stemma di Lightshield

Stemma di Lightshield

Ogni 3 secondi, protegge l'alleato con la percentuale più bassa di salute di un 70% della somma di armatura e resistenza magica del portatore per 5 secondi. Alla morte, conferisce questo scudo a tutti gli alleati.

Tasso di utilizzo: 0.20%

Emblema del Guardiano

Emblema del Guardiano

Il portatore ottiene il tratto Guardiano. Quando lo scudo che protegge il portatore si spezza, cura il portatore di un 30% del valore iniziale dello scudo.

Tasso di utilizzo: 0.20%

Parabraccia del cercatore

Parabraccia del cercatore

Le eliminazioni aumentano l'armatura, la resistenza magica e il potere magico del portatore di 20.

Tasso di utilizzo: 0.20%

L'egida Darkin

L'egida Darkin

Il portatore ottiene il tratto Darkin. Ogni secondo, infliggi un 1% della salute massima del portatore come danni magici ai nemici entro 2 esagono/i. Quando le unità muoiono nell'area, ti curi di un 2% della salute massima.

Tasso di utilizzo: 0.20%

Sprezzo della morte

Sprezzo della morte

Un 50% dei danni ricevuti dal portatore viene inflitto nell'arco di 4 secondi come danni non letali. [Unico - Solo 1 per campione]

Tasso di utilizzo: 0.20%

Egida dell'Aurora

Egida dell'Aurora

Ogni 2.5 secondi, ruba 5 armatura ai nemici nel raggio di 1 esagono e cura un % dell'armatura del portatore. Se è equipaggiata anche Egida del Crepuscolo, attiva invece l'effetto dell'oggetto ogni 1.25 secondi. Gli effetti delle cure aumentano in base alla fase.

Tasso di utilizzo: 0.20%

Egida del Crepuscolo

Egida del Crepuscolo

Ogni 2.5 secondi, ruba 5 resistenza magica ai nemici nel raggio di 1 esagono e infligge un % della resistenza magica del portatore in danni magici. Se è equipaggiata anche Egida dell'Aurora, attiva invece l'effetto dell'oggetto ogni 1.25 secondi. I danni aumentano in base alla fase.

Tasso di utilizzo: 0.20%

La falce Darkin

La falce Darkin

Il portatore ottiene il tratto Darkin. Ogni 4 secondo/i, colpisci i nemici nelle vicinanze infliggendo un 150% di attacco fisico base come danni fisici. Dopo l'eliminazione o quando il portatore scatta, sferri un nuovo colpo. Ricarica scatto: 1.5 secondo/i

Tasso di utilizzo: 0.19%

Lame rotanti

Lame rotanti

Gli attacchi conferiscono un 5% di velocità d'attacco accumulabile. Ogni 5 attacchi, ottiene anche 2% attacco fisico e 2% potere magico.

Tasso di utilizzo: 0.19%

Emblema dell'Uccisore

Emblema dell'Uccisore

Padella
M.C. Spada

Il portatore ottiene il tratto Uccisore. Scendendo al di sotto di un 25% della salute massima, ottiene 20 mana e uno scudo pari a un 30% della salute massima.

Tasso di utilizzo: 0.19%

Mantello dello stratega

Mantello dello stratega

Spatola
Padella

La tua squadra ottiene +1 dimensione massima di squadra. 10% di probabilità di far cadere 1 oro dopo 10 secondi di combattimento. "...e un pizzico di fortuna."

Tasso di utilizzo: 0.18%

Nucleo dell'alba

Nucleo dell'alba

Riduce di 10 il mana massimo del portatore. I lanci di abilità successivi riducono il mana massimo di un 10%, fino a un minimo di 10.

Tasso di utilizzo: 0.18%

Muffole

Muffole

Rimpicciolisce il portatore, conferendogli velocità di movimento aumentata e immunità a Congelamento , Ustione e Ferita . Congelamento : riduce la velocità d'attacco Ustione : infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo Ferita : riduce le cure ricevute

Tasso di utilizzo: 0.18%

L'arco Darkin

L'arco Darkin

Il portatore ottiene il tratto Darkin. Ogni 10 attacchi, scocchi una freccia che attraversa il bersaglio attuale, infliggendo un 500% dell'attacco fisico base come danni fisici, ridotti di un 33% per nemico colpito.

Tasso di utilizzo: 0.18%

Emblema del Disturbatore

Emblema del Disturbatore

Il portatore ottiene il tratto Disturbatore. Le abilità infliggono un 20% di danni magici bonus nell'arco di 3 secondo/i.

Tasso di utilizzo: 0.18%

Il bastone Darkin

Il bastone Darkin

Il portatore ottiene il tratto Darkin. Per ogni 20 mana speso, lanci un viticcio contro i nemici accanto al bersaglio attuale, infliggendo danni magici. I danni aumentano in base alla fase

Tasso di utilizzo: 0.18%

Concentrazione del Cecchino

Concentrazione del Cecchino

Ottieni un 40% di amplificazione danni contro i bersagli distanti 4 o più esagoni.

Tasso di utilizzo: 0.17%

Spaccascafo

Spaccascafo

Inizio del combattimento: se non ci sono alleati adiacenti, ottieni 400 salute, 10% attacco fisico e 10% potere magico.

Tasso di utilizzo: 0.17%

Speranza perduta

Speranza perduta

Gli attacchi infliggono danni magici bonus. Cura il portatore per un 30% di tutti i danni magici inflitti. I danni aumentano in base alla fase.

Tasso di utilizzo: 0.17%

Terrore dei lich

Terrore dei lich

Il primo attacco del portatore dopo ogni lancio dell'abilità infligge danni magici bonus. I danni aumentano in base alla fase.

Tasso di utilizzo: 0.17%

Emblema del Pistolero

Emblema del Pistolero

Il portatore ottiene il tratto Pistolero. Infliggere danni fisici a un nemico ne riduce l'armatura di 2.

Tasso di utilizzo: 0.17%

Guanto del Vuoto

Guanto del Vuoto

Inizio del combattimento: accumuli un 30% della salute massima e un ulteriore 2.5% ogni secondo. Alla morte, infliggi la salute accumulata come danni magici divisi tra i nemici entro 4 esagoni. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.16%

Paradosso di Zhonya

Paradosso di Zhonya

Una volta per combattimento, al 40% della salute diventa invulnerabile e non bersagliabile per 3 secondi. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.16%

Gioiello della rovina

Gioiello della rovina

Infliggere danni magici riduce la resistenza magica del bersaglio di 2. Se la sua resistenza magica è 0, conferisce al portatore 2 mana. I danni da abilità si possono attivare su ciascun nemico solo una volta ogni 0.5 secondo/i.

Tasso di utilizzo: 0.16%

Talismano dell'ascensione

Talismano dell'ascensione

Dopo 22 secondi, guadagni un 100% di salute massima e un 120% di amplificazione danni per il resto del combattimento.

Tasso di utilizzo: 0.16%

Tempesta di Luden

Tempesta di Luden

Un 100% dei danni in eccesso + 100 viene inflitto come danni magici ai tre nemici più vicini al bersaglio.

Tasso di utilizzo: 0.16%

Fishbones

Fishbones

Gli attacchi del portatore bersagliano nemici casuali.

Tasso di utilizzo: 0.15%

Archibugio a ripetizione

Archibugio a ripetizione

Ottieni + 1 gittata d'attacco, che aumenta di 1 quando il portatore uccide un nemico.

Tasso di utilizzo: 0.15%

Emblema del Lungo raggio

Emblema del Lungo raggio

Il portatore ottiene il tratto Lungo raggio e +1 gittata d'attacco.

Tasso di utilizzo: 0.15%

Pugnale di Statikk

Pugnale di Statikk

Ogni terzo attacco infligge 30 + 40% potere magico del portatore come danni magici aggiuntivi a 4 nemici.

Tasso di utilizzo: 0.15%

Accetta infernale

Accetta infernale

Gli attacchi infliggono un 2% della salute massima del portatore come danni fisici bonus. Per ogni 1% di salute mancante, ottiene 1% velocità d'attacco.

Tasso di utilizzo: 0.15%

Patto eterno

Patto eterno

Inizio del combattimento: stringi un patto con il campione alleato con la salute più alta e, alla sua morte, ottieni 10 rigenerazione mana e 40% potere magico. Quando l'alleato usa la propria abilità, ottiene 6 mana. Ogni 6 secondo/i, proteggi l'alleato con uno scudo pari a un 150% del potere magico del portatore.

Tasso di utilizzo: 0.15%

Artiglio del predatore

Artiglio del predatore

Dopo aver ucciso un bersaglio, perde gli effetti negativi e scatta verso il bersaglio più lontano entro 4 esagoni. I 2 successivi attacchi critici infliggono un 50% di danni critici bonus.

Tasso di utilizzo: 0.14%

Armatura di Mogul

Armatura di Mogul

Conferisce 1 armatura, 1 resistenza magica e 5 salute quando subisci danni, accumulandosi fino a un massimo di 35 volte. Al massimo delle cariche, conferisce 1 oro e continui a ottenere 1 oro ogni 11 secondi. Oro generato in questa partita: [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.14%

Doblone fortunato

Doblone fortunato

All'eliminazione, generi un ulteriore 1 . (Ottenuto: ) Portatore consigliato: Gangplank

Tasso di utilizzo: 0.14%

Concentrazione dell'orizzonte

Concentrazione dell'orizzonte

I nemici storditi vengono colpiti da un fulmine, infliggendo un 30% della loro salute massima come danni magici.

Tasso di utilizzo: 0.14%

Calice di Choncc

Calice di Choncc

La tua squadra ottiene +1 dimensione massima di squadra. 10% di probabilità di lasciare 1 oro quando vinci un combattimento. ''Solo le migliori bevande possono essere versate nel Calice di Choncc''

Tasso di utilizzo: 0.14%

Accumulatore d'oro

Accumulatore d'oro

Gli attacchi e le abilità giustiziano i nemici con la salute inferiore a un 12% della loro salute massima. Le esecuzioni hanno un 33% di probabilità di lasciare 1 oro. Oro raccolto: oro [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.13%

Alba di Silvermere

Alba di Silvermere

Conferisce immunità agli stordimenti, mentre gli attacchi del portatore stordiscono il bersaglio per 0.8 secondi. La velocità d'attacco del portatore viene fissata a 0.5.

Tasso di utilizzo: 0.13%

Emblema di Ixtal

Emblema di Ixtal

Il portatore ottiene il tratto Ixtal.

Tasso di utilizzo: 0.13%

Forchiaio di Choncc

Forchiaio di Choncc

Il portatore ottiene +1 a tutti i tratti non unici nella lista. ''Il Forchiaio di Choncc, lo strumento culinario più incredibile''

Tasso di utilizzo: 0.12%

Pugno a razzo di Choncc

Pugno a razzo di Choncc

Inizio del combattimento: il nemico più lontano viene trascinato in mischia e viene stordito per 1.5 secondi. Gli alleati a portata attaccheranno prima questo nemico. [Unico - Solo uno per campione] Stordimento : non può muoversi, attaccare o lanciare abilità

Tasso di utilizzo: 0.12%

Scudo dello stratega

Scudo dello stratega

Padella
Padella

La tua squadra ottiene +1 dimensione massima di squadra. 10% di probabilità di far cadere 1 oro quando il portatore muore. "Intriso della saggezza di un filosofo..."

Tasso di utilizzo: 0.12%

Corona di Choncc

Corona di Choncc

La tua squadra ottiene +2 dimensione massima di squadra. 10% di probabilità di lasciare 1 oro quando vinci un combattimento. ''La Corona di Choncc è l'accessorio perfetto da indossare nelle cene di gala''

Tasso di utilizzo: 0.11%

Bramasangue Radiosa

Bramasangue Radiosa

Una volta per combattimento: al 40% della salute ottieni uno scudo pari a 50% della salute massima che dura fino a 5 secondi.

Tasso di utilizzo: 0.10%

Guanto ingioiellato Radioso

Guanto ingioiellato Radioso

Le abilità possono mettere a segno colpi critici. Se le abilità del portatore possono già mettere a segno colpi critici, allora ottiene 10% danni critici.

Tasso di utilizzo: 0.09%

Lama del giocatore d'azzardo

Lama del giocatore d'azzardo

Conferisce 1% velocità d'attacco bonus ogni oro nella tua banca (fino a un massimo di 30 oro). Ogni attacco ha un 6% di probabilità di conferire 1 oro. Oro generato in questa partita: [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.09%

Dente di Nashor Radioso

Dente di Nashor Radioso

Gli attacchi conferiscono 4 mana bonus, che aumenta a 8 in caso di colpo critico.

Tasso di utilizzo: 0.09%

Corazza spirituale Radiosa

Corazza spirituale Radiosa

Rigeneri un 5% della salute mancante ogni secondo.

Tasso di utilizzo: 0.09%

Sciabola del tagliagole

Sciabola del tagliagole

Danneggiando i nemici infligge sanguinamento e un 35% di danni nell'arco di 4 secondi. Portatore consigliato: Gangplank

Tasso di utilizzo: 0.09%

Determinazione titanica Radiosa

Determinazione titanica Radiosa

Ottiene un 4% di attacco fisico e 4% potere magico quando attacca o subisce danni, accumulandosi fino a un massimo di 25 volte. Al massimo delle cariche ottiene un 20% di amplificazione danni e immunità agli effetti di controllo.

Tasso di utilizzo: 0.09%

Lancia di Shojin Radiosa

Lancia di Shojin Radiosa

Gli attacchi conferiscono 10 mana bonus .

Tasso di utilizzo: 0.08%

Copricapo di Rabadon Radioso

Copricapo di Rabadon Radioso

È stato testimone e causa di miracoli e calamità.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Uccisore di giganti Radioso

Uccisore di giganti Radioso

Ottieni un 30% di amplificazione danni in più contro i Tank.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Mazzafrusto dell'Assaltatore Radioso

Mazzafrusto dell'Assaltatore Radioso

I colpi critici conferiscono 10% amplificazione danni per 5 secondi, accumulandosi fino a 4 volte.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Buff blu Radioso

Buff blu Radioso

Ottieni un 20% di attacco fisico e potere magico aggiuntivi da tutte le fonti.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Idra titanica

Idra titanica

Gli attacchi base infliggono un 3% della salute massima del portatore + un 8% di attacco fisico come danni fisici bonus al bersaglio e ai nemici adiacenti.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Mano della giustizia Radiosa

Mano della giustizia Radiosa

Ottiene 2 effetti: 30% attacco fisico e 30% potere magico. 24% rubavita globale. Quando ha più di un 50% di salute, raddoppia l'attacco fisico e il potere magico. Quando ha meno di un 50% di salute, raddoppia il rubavita globale.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Furia di Guinsoo Radiosa

Furia di Guinsoo Radiosa

Guadagni 14% velocità d'attacco cumulabile a ogni secondo.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Armatura di Warmog Radiosa

Armatura di Warmog Radiosa

Ottieni 36% salute massima.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Frammento d'infinito Radioso

Frammento d'infinito Radioso

Le abilità possono mettere a segno colpi critici. Se le abilità del portatore possono già mettere a segno colpi critici, allora ottiene 10% danni critici.

Tasso di utilizzo: 0.08%

Lastrapietra del gargoyle Radiosa

Lastrapietra del gargoyle Radiosa

Ottieni 25 armatura e 25 resistenza magica per ogni nemico che bersaglia il portatore.

Tasso di utilizzo: 0.07%

Artiglio del drago Radioso

Artiglio del drago Radioso

Ottieni un 22% di salute massima. Ogni 2 secondi, guarisci di un 5% della salute massima.

Tasso di utilizzo: 0.07%

Pegno di Sterak Radioso

Pegno di Sterak Radioso

A un 60% di salute, ottieni uno scudo pari a un 100% della salute massima del portatore che decade rapidamente nell'arco di 6 secondi.

Tasso di utilizzo: 0.07%

Pistola a lame hextech Radiosa

Pistola a lame hextech Radiosa

Cura l'alleato con la percentuale di salute più bassa di un 40% dei danni inflitti. Guarigione alleati:

Tasso di utilizzo: 0.07%

Scettro dell'arcangelo Radioso

Scettro dell'arcangelo Radioso

Inizio del combattimento: Ottieni 40% potere magico ogni 5 secondi in combattimento.

Tasso di utilizzo: 0.07%

Elmo adattivo Radioso

Elmo adattivo Radioso

Ottiene un 30% di mana in più da tutte le fonti. Il portatore ottiene bonus aggiuntivi in base al ruolo: Tank/Lottatore: ottiene 100 armatura e resistenza magica. Tiratore/Mago: ottiene un 25% di attacco fisico e potere magico.

Tasso di utilizzo: 0.07%

Corpetto di rovi Radioso

Corpetto di rovi Radioso

Ottieni un 18% di salute massima. Subisci un 10% di danni ridotti dagli attacchi. Quando vieni colpito da un attacco qualsiasi, infliggi 200 danni magici a tutti i nemici vicini. Ricarica: 2 secondi

Tasso di utilizzo: 0.07%

Mantello del Sole Radioso

Mantello del Sole Radioso

Ottieni 16% salute massima. Ogni 2 secondo/i, infliggi un 2% di Ustione e un 33% di Ferita a un nemico nel raggio di 2 esagono/i per 10 secondo/i. Ustione : infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo Ferita : riduce le cure ricevute

Tasso di utilizzo: 0.06%

Fine della notte Radiosa

Fine della notte Radiosa

A un 60% della salute, diventi momentaneamente non bersagliabile, perdi gli effetti negativi e curi tutta la salute mancante .

Tasso di utilizzo: 0.06%

Esplosivi del Mercato nero

Esplosivi del Mercato nero

Ogni 5 secondi, infligge 15 + 12% dei danni inflitti entro gli ultimi 5 secondi come danni magici al bersaglio attuale e a 2 dei nemici più vicini. Portatore consigliato: Fizz

Tasso di utilizzo: 0.06%

Argento vivo Radioso

Argento vivo Radioso

Inizio del combattimento: Ottieni immunità agli effetti di controllo per 45 secondi. Guadagni 6% velocità d'attacco cumulabile ogni secondo.

Tasso di utilizzo: 0.06%

Bastone del Vuoto Radioso

Bastone del Vuoto Radioso

I danni da attacchi e abilità infliggono un 30% di Deterioramento al bersaglio per il resto del combattimento. L'effetto non è cumulabile. Deterioramento : riduce la resistenza magica

Tasso di utilizzo: 0.06%

Cuor saldo Radioso

Cuor saldo Radioso

Ottieni un 20% di Resistenza. Quando hai più di un 50% di salute, ottieni invece un 36% di resistenza.

Tasso di utilizzo: 0.06%

Voto del Protettore Radioso

Voto del Protettore Radioso

Inizio del combattimento: ottieni 40 mana. A un 40% della salute, ottieni 30 mana e uno scudo pari a un 40% della salute massima .

Tasso di utilizzo: 0.05%

Lama mortale Radiosa

Lama mortale Radiosa

Brilla in presenza dei nemici. O degli amici. Brilla in presenza di qualunque essere vivente, insomma.

Tasso di utilizzo: 0.05%

Spatola

Spatola

Deve fare qualcosa...

Tasso di utilizzo: 0.05%

Scintilla ionica Radiosa

Scintilla ionica Radiosa

30% di Deterioramento dei nemici entro 2 esagono/i. Quando i nemici lanciano un'abilità, infliggi danni magici pari a un 300% del mana speso [Oggetto per danni diretti] Deterioramento : riduce la resistenza magica

Tasso di utilizzo: 0.05%

Furia del kraken Radioso

Furia del kraken Radioso

Gli attacchi conferiscono un 7% di attacco fisico cumulabile (15 attacchi al massimo). Dopo 15 attacchi, ottieni un 30% di velocità d'attacco.

Tasso di utilizzo: 0.05%

Velo costante Radioso

Velo costante Radioso

30% di Annientamento dei nemici entro 3 esagoni. Ottieni 50 armatura e resistenza magica per i primi 20 secondi del combattimento. Annientamento : riduce l'armatura

Tasso di utilizzo: 0.05%

Sussurro fatale Radioso

Sussurro fatale Radioso

I danni da attacchi e abilità infliggono un 30% di Annientamento al bersaglio per il resto del combattimento. L'effetto non è cumulabile. Annientamento : riduce l'armatura

Tasso di utilizzo: 0.05%

Buff rosso Radioso

Buff rosso Radioso

Gli attacchi e le abilità infliggono un 2% di Ustione e un 33% di Ferita ai nemici per 5 secondi. Ustione : Infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo Ferita : riduce le cure ricevute

Tasso di utilizzo: 0.05%

Morellonomicon Radioso

Morellonomicon Radioso

Gli attacchi e le abilità applicano un 2% di Ustione e un 33% di Ferita ai nemici per 10 secondo/i. Ustione : infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo Ferita : riduce le cure ricevute

Tasso di utilizzo: 0.05%

Corona reale Radiosa

Corona reale Radiosa

Inizio del combattimento: ottiene uno scudo da 50% della salute massima per 8 secondi. Quando lo scudo termina, ottiene 50% potere magico.

Tasso di utilizzo: 0.05%

Succo Cappa

Succo Cappa

Il portatore indossa un cappello a ogni eliminazione. Il portatore ottiene 1% attacco fisico e potere magico per cappello. Alla morte perde un 20% di tutti i cappelli. (Cappelli: )

Tasso di utilizzo: 0.04%

Corona di Demacia

Corona di Demacia

Se il portatore è un tank, rigenera un 3-21% della salute massima ogni 2 secondo/i (in base alla fase). Altrimenti, ottieni un 10% di attacco fisico e potere magico ogni 2 secondo/i. Se il portatore dell'oggetto muore, perdi subito il combattimento. Puoi rimuovere l'oggetto mettendo in panchina il portatore.

Tasso di utilizzo: 0.04%

Padella

Padella

...per quale altro motivo dovrebbe essere qui?

Tasso di utilizzo: 0.03%

Emblema del Duellante

Emblema del Duellante

Arco ricurvo
Padella

Il portatore ottiene il tratto Duellante. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.01%

Emblema del Mago

Emblema del Mago

Lacrima della dea
Padella

Il portatore ottiene il tratto Mago. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.01%

Emblema del Cultista

Emblema del Cultista

Cotta di maglia
Spatola

Il portatore ottiene il tratto Cultista. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.01%

Emblema dell'Anima di drago

Emblema dell'Anima di drago

Bastone colossale
Spatola

Il portatore ottiene il tratto Anima di drago. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.01%

Emblema del Bosco Antico

Emblema del Bosco Antico

Mantello di Negatron
Spatola

Il portatore ottiene il tratto Bosco Antico. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.01%

Emblema dell'Uccisore

Emblema dell'Uccisore

Padella
M.C. Spada

Il portatore ottiene il tratto Uccisore. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.01%

Emblema del Signore della guerra

Emblema del Signore della guerra

Spatola
Cintura del gigante

Il portatore ottiene il tratto Signore della guerra. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema Divino

Emblema Divino

Spatola
M.C. Spada

Il portatore ottiene il tratto Divino. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema dell'Avanguardia

Emblema dell'Avanguardia

Cotta di maglia
Padella

Il portatore ottiene il tratto Avanguardia. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema dell'Illuminato

Emblema dell'Illuminato

Lacrima della dea
Spatola

Il portatore ottiene il tratto Illuminato. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema del Combattente

Emblema del Combattente

Padella
Cintura del gigante

Il portatore ottiene il tratto Combattente. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema dello Spolpavita

Emblema dello Spolpavita

Bastone colossale
Padella

Il portatore ottiene il tratto Spolpavita. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema dello Spirito

Emblema dello Spirito

Arco ricurvo
Spatola

Il portatore ottiene il tratto Spirito. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema dell'Assassino

Emblema dell'Assassino

Guantoni
Padella

Il portatore ottiene il tratto Assassino. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema della Fortuna

Emblema della Fortuna

Guantoni
Spatola

Il portatore ottiene il tratto Fortuna. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

Emblema del Custode

Emblema del Custode

Mantello di Negatron
Padella

Il portatore ottiene il tratto Custode. [Unico - Solo uno per campione]

Tasso di utilizzo: 0.00%

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