Potenziamenti

Dritti alla vetta!
Hai più probabilità di lottare contro giocatori più forti e sai già chi affronterai. Quando perdi, ottieni 2 PE. Dopo la tua prima vittoria e ogni 3 vittorie, ottieni un componente.<rules>Avversari eliminati: <placeholder></rules>

Aumento di livello in solitaria
Per i prossimi 5 combattimenti, hai 1 di dimensione squadra, ma il campione che schieri presenta statistiche notevolmente potenziate. Ottieni 1 PE per ogni uccisione che effettua. Successivamente, ottieni 2 componenti per oggetti.

Isekai
Evochi un eroe magico da un altro universo che lotta per te. In questa partita, questo eroe sarà un <TFTRadiantItemBonus>Prodigio</TFTRadiantItemBonus>.

Isekai
Evochi un eroe magico da un altro universo che lotta per te. In questa partita, questo eroe sarà uno <TFTRadiantItemBonus>Stregone</TFTRadiantItemBonus>.

Isekai
Evochi un eroe magico da un altro universo che lotta per te. In questa partita, questo eroe sarà un <TFTRadiantItemBonus>Comandante</TFTRadiantItemBonus>.

Su tutti i fronti
Ottieni un Emblema casuale.

Valeva la pena aspettare II
Ottieni 2 copie di un campione di costo 2 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.Campione: <placeholder>

Valeva la pena aspettare
Ottieni un campione di costo 1 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.Campione: <placeholder>

Colpo chiamato
Imposta la tua serie di vittorie a 4. Ottieni 4 oro.

Flessibilità
Ottieni un certo numero (1) di Emblemi casuali. All'inizio di ogni fase, ottieni un Emblema casuale. La tua squadra ottiene 40 salute per ogni Emblema equipaggiato.

Tutto ciò che luccica+
Scegli un Manufatto che genera oro. Ottieni una Rimozione magnetica e 4 oro.

Riavvia missione
Rimuovi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni 2 campioni di costo 3 a 2 stelle, 3 di costo 2 a 2 stelle e 1 di costo 1 a 2 stelle, tutti casuali.

Armatura di spine
Ottieni un Corpetto di rovi. Il tuo Corpetto di rovi infligge 20-170% danni in più (in base alla fase).

Placebo
La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco. Ottieni 8 oro.

Mobilità aumentata
I PE costano 1 in meno. Ottieni 2 salute e 2 aggiornamenti gratuiti ogni volta che sali di livello.

La pazienza è una virtù
A ogni turno, se non hai acquistato un campione nell'ultimo turno, ottieni 2 aggiornamenti gratuiti.

Essenza Scaglialucida
Ottieni un'Armatura di Mogul. In 5 turni, ottieni una Lama del giocatore d'azzardo.<rules>Questi oggetti conferiscono oro e forza in combattimento.</rules>

Alta tensione
Ottieni una Scintilla ionica. La tua Scintilla ionica ha un raggio di +3 esagoni e infligge un 20% di danni in più.

Furtarello
Ogni turno, ottieni una copia a 1 stella del primo campione ucciso nell'ultimo combattimento. La prima volta che ottieni 25 oro in questo modo, ottieni Guanti del ladro. <placeholder><placeholder>

Scommessa rischiosa
Ottieni un Emblema casuale. Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni un campione a 1 stella di quel tratto, dal costo uguale alla fase (massimo 5) e 4 oro.

Investitura+
Ottieni 26 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).

Investitura++
Ottieni 40 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).

Collezionista di oggetti I
Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 1% attacco fisico e 1% potere magico.

Collezionista di oggetti II
La tua squadra ottiene 20 salute. Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 5 salute, 1% attacco fisico e 1% potere magico bonus.

Replica
Scegli 1 di 3 componenti. Per i prossimi 2 turni, ottieni una copia di quel componente.

Placebo+
La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco. Ottieni 14 oro.

Coda in duo
Ottieni 2 campioni casuali di costo 5 e 2 copie di un componente casuale.

Trova il tuo centro
Il tuo campione che inizia il combattimento al centro della prima linea ottiene un 15% di amplificazione danni e un 25% di salute massima.

Fantoccificazione
Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 80% della loro salute combinata. Il fantoccio ottiene 1500 salute per fase. Ottieni un campione non tank di costo 2 a 2 stelle.

Inizio rimandato
Vendi la tua plancia e la tua panchina. Ottieni 4 campioni casuali di costo 1 a 2 stelle. Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni.

Superstite
Ottieni 4 oro. Dopo l'eliminazione di 3 giocatori, ottieni 100 oro in più.

Cucina dello Stratega
Ottieni un Emblema casuale. Dopo 3 turni, ottieni un Mantello dello Stratega.

Creazione artigianale
Ogni volta che crei un oggetto completo, ottieni 2 aggiornamenti.

Monetizzazione infida
Ottieni 10 oro. Per i prossimi 2 turni, quando i campioni nemici vengono uccisi lasciano cadere 2 oro.<placeholder>

Incoronazione
Ottieni una Corona dello Stratega. Corona, Scudo e Mantello dello Stratega conferiscono al portatore un ulteriore 20% di velocità d'attacco, un 25% di attacco fisico e 30% potere magico.

Un buff, due buff
Ottieni un Buff rosso, un Buff blu e un Duplicatore di campioni.

Luce lunare
Inizio del combattimento: 1 campione di costo 1 casuale viene portato a 3 stelle per quel turno e ottiene un 40% di attacco fisico e 40% potere magico.

Bronzo per la vita I
La tua squadra ottiene un 2.5% di amplificazione danni per ogni tratto di livello Bronzo.Amplificazione danni bonus: <placeholder>%

Bronzo per la vita II
La tua squadra ottiene un 2.5% di amplificazione danni e 4 armatura e resistenza magica per ogni tratto di livello Bronzo.Amplificazione danni: <placeholder>%Armatura e resistenza magica: <placeholder>

La prova del 2
Ottieni un campione di costo 2 a 2 stelle casuale e 2 campioni di costo 1 a 2 stelle casuali.

Tripletta I
Ottieni 2 campioni di costo 3.Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 220 salute e 20% velocità d'attacco.

Tripletta II
Ottieni 3 campioni di costo 3. Gli alleati ottengono 5% velocità d'attacco. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 300 salute e 25% velocità d'attacco.

Vitalità vampirica
Ti curi di un 12% dei danni che infliggi agli Strateghi nemici. La tua squadra ottiene un 12% di rubavita globale.

Piromane
Ottieni un Buff rosso. Le tue ustioni infliggono un 50% di danni aggiuntivi.

Golemizzazione
Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Golem con un 60% della loro salute combinata e un 50% del loro attacco fisico combinato. Il Golem ottiene 1200 salute per fase. Ottieni un campione non tank di costo 2 a 2 stelle.

Formazione
La tua squadra ottiene 2 armatura e resistenza magica per ogni alleato che inizia il combattimento nelle prime due file.

Più qualità che quantità
I campioni che impugnano esattamente 1 oggetto lo trasformano in Radioso. I campioni che impugnano oggetti Radiosi ottengono 7% salute. Ottieni 2 Rimozioni magnetiche.<rules>I Guanti del ladro contano come oggetti multipli.</rules>

Eccesso di cinture
Ottieni 4 Cinture del gigante. Le tue Cinture del gigante conferiscono +85 salute bonus.

Eccesso di bacchette
Ottieni 4 Bastoni colossali. I tuoi Bastoni colossali conferiscono +5% velocità d'attacco.

Eccesso di spade
Ottieni 4 M.C. Spade. Le tue M.C. Spade conferiscono +5% velocità d'attacco.

Avanzi
Dopo i prossimi 2 caroselli, ottieni un campione che non è stato preso con il rispettivo oggetto. Ottieni 1 oro.

Volontà della corona
Ottieni un Bastone colossale e una Cotta di maglia. La tua squadra ottiene 8 potere magico e 6 armatura.

La legge della lancia
La tua squadra ottiene 8% attacco fisico e 5 mana. Ottieni una M.C. Spada e una Lacrima della dea.

Un tiro magico
Tira 3 dadi. Ottieni ricompense in base al totale.Ricompensa: <placeholder>

La legge della mazza
Ottieni dei Guantoni. La tua squadra ottiene 8% velocità d'attacco e un 20% di probabilità di colpo critico.

Razziatombe I
Per i prossimi 3 giocatori eliminati, scegli e ottieni uno dei loro oggetti completi.

Due volte il valore
Ottieni 1 aggiornamento/i per ogni 2 campioni unici di costo 2 schierati nell'ultimo combattimento contro i giocatori. Ottieni 1 campioni di costo 2.

Un'avventura gloriosa
Ottieni tre campioni di costo 2. Se ne porti due a 3 stelle, ottieni una sfera piena di premi. Ottieni un Duplicatore di campioni minore all'inizio delle prossime 2 fasi.Campioni: <placeholder>, <placeholder>, <placeholder>

L'atteso inaspettato
Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, tira 3 dadi. Ottieni diverse ricompense in base al totale.

Negozio truccato+
Nel tuo prossimo negozio e ogni 4 negozi trovi solo campioni di costo 3. Ottieni 5 aggiornamenti.

Investire nei Fantocci
Ottieni un Fantoccio di addestramento. Ogni 10 secondi, tutti i Fantocci di addestramento conferiscono 1 oro.

Anima ardente I
Inizio del combattimento: il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 20% potere magico e 20% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi.

Anima ardente II
Inizio del combattimento: il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 35% potere magico e 35% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi.

Corrosione
I campioni nemici nelle prime due file perdono 4 armatura e resistenza magica ogni 2 secondi.

Saldi imperdibili
A ogni turno, rubi un campione casuale di costo 3 o inferiore dal negozio. Ottieni 1 oro.

Titano titanico
Aumenti di 25 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore. Nei turni di carosello puoi muoverti prima, ma subisci un rallentamento.

Strategia di investimento I
I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato.

Cannone di cristallo I
Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 17% di amplificazione danni.

Strategia di investimento II
I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni 3 oro.

Cannone di cristallo II
Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 30% di amplificazione danni.

Guarigione in eccesso
Ogni terzo attacco infligge un 110% di danni e cura un 60% dei danni. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 400 salute.

Sentiero di guerra
Ottieni un campione a 2 stelle di costo 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori, ottieni un forziere di campioni e oggetti di costo elevato.(Attuale: <placeholder>)

Occhio per occhio
Per ogni 15 campioni alleati che muoiono, ottieni un componente casuale (massimo 3).Morti rimanenti: <placeholder>

Occhio per occhio+
Ottieni un componente casuale. Per ogni 18 campioni alleati che muoiono, ottieni un altro componente (massimo 2).Morti rimanenti: <placeholder>

Scalata verso il successo I
Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 3% potere magico, 3% attacco fisico, 3 armatura e 3 resistenza magica.

Nobile sacrificio
In ogni combattimento, quando il tuo primo alleato muore, conferisce alla tua squadra 25 + 10% dell'armatura e della resistenza magica di quell'alleato.

Struttura di clonazione
Potenzia l'esagono al centro della terza fila. Evoca un clone del campione al suo interno con 80% salute base e il costo in mana aumentato di un 10%.

Scalata verso il successo II
Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 5% potere magico, 5% attacco fisico, 5 armatura e 5 resistenza magica.

Razziatombe II
Ottieni 1 Incudine/i per oggetti completi. Ogni volta che un giocatore viene eliminato, scegli e ottieni uno dei suoi oggetti completi.

Collegamento spirituale
I campioni ripristinano un 5% della propria salute massima ogni 4 secondi. La guarigione aumenta di un 0.5% per ogni 10 punti di salute del giocatore mancante.

Su tutti i fronti+
Ottieni un Emblema casuale e un Riforgiatore.<rules>I Riforgiatori permettono di ricreare qualsiasi oggetto.</rules>

Borsa eroica+
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 8 oro.<rules>Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore.</rules>

Borsa eroica++
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 14 oro.<rules>Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore.</rules>

Pentolone
All'inizio di ogni turno, tutti gli alleati con una Padella o una Spatola conferiscono al campione più vicino 60 salute permanente. Ottieni una Padella.

Protezione di trama
La tua squadra ottiene 8 armatura e resistenza magica. Quando la salute scende sotto a un 50%, aumenta fino a 40 per il resto del combattimento.

Salto nel tempo
Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni. Poi, ottieni 32 PE.

Destino argenteo
Ottieni un Impianto Argento casuale e 2 oro.

Destino argenteo+
Ottieni un Impianto Argento casuale e 4 oro.

Destino argenteo++
Ottieni un Impianto Argento casuale e 7 oro.

Destino d'oro
Ottieni un Impianto Oro casuale e 3 oro.

Destino d'oro+
Ottieni un Impianto Oro casuale e 6 oro.

Destino prismatico
Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 3 oro.

Protagonista
Ottieni un Impianto campione di costo 1 casuale. Dopo 3 turni, ottieni una copia del campione all'inizio di ogni turno.

Una storia in sette
Colleziona Sfere d'oro sconfiggendo giocatori in combattimento. Collezionale tutte e 7 per ottenere una ricompensa, poi ricomincia la missione con ricompense più potenti. Ottieni un campione a 2 stelle di costo 1 per iniziare il tuo viaggio.

Consumatore efficiente
Per i prossimi 4 caroselli, ottieni una seconda copia del campione scelto. Ottieni subito 4 oro.

Spirale Tesla
Tutti i tuoi alleati con 3 oggetti equipaggiati emettono 2 archi elettrici ogni 5 secondi, infliggendo 240-270 danni magici in base alla fase.

Trattativa complessa
Non puoi scegliere le ricompense del tuo carosello. Ottieni 6 salute giocatore aggiuntiva e 8 oro a ogni turno del carosello.<tftitemrules>Quando non scegli una ricompensa carosello, ricevi un campione non scelto e l'oggetto che porta con sé</tftitemrules>

Tempesta ululante
Per ogni 550 mana speso dalla tua squadra, evochi un tornado che lancia in aria i nemici.

Malvagità inimmaginabile
I tuoi campioni infliggono un 4.5% dei loro danni come danni puri per ogni livello stella.

Aggiornamenti impegnativi
La tua squadra ottiene 9 salute e dimensioni per ogni aggiornamento effettuato. Ottieni 5 oro. <rules>Aggiornamenti: <placeholder> Salute: <placeholder></rules>

Ira sanguigna
I tuoi alleati ottengono 12-25% di amplificazione danni in base alla loro salute mancante. L'amplificazione danni massima si ottiene a un 30% di salute.

Nove vite
Imposta la tua salute del giocatore attuale e massima a 9. In caso di sconfitta, perdi solo 1 di salute e ottieni un premio. Non puoi ottenere salute.

Evoluzione caotica
Aumentare il livello stella di un campione gli conferisce una delle seguenti caratteristiche: 100 Salute, 6% resistenza, 10% potere magico, 10% attacco fisico, 10% velocità d'attacco. I bonus si accumulano.

Caccia al tesoro
Ottieni un forziere chiuso a ogni fase da ora alla fase 6. Sblocchi ogni forziere spendendo 16 oro negli aggiornamenti del negozio. I forzieri rimangono finché non vengono aperti.

Refettorio
Dopo 10 secondi di combattimento, i tuoi campioni ottengono un 8% di velocità d'attacco e gli attacchi lanciano 2 deliziosi proiettili che infliggono 25 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%) danni magici.

Ballerini sullo sfondo
Inizio del combattimento: ogni 3 secondi, i campioni nei tuoi 3 slot all'estrema destra della panchina conferiscono alla tua squadra 3% velocità d'attacco per slot.

Pesante è la corona
Ottieni una Corona di Demacia, che fornisce bonus importanti a chi la indossa. Se il portatore muore, perdi il turno.

Visione perforante
I nemici subiscono un 1% dei danni in danni puri bonus, che aumentano di un 1% fino a un massimo di 20% ogni volta che subiscono danni.

Miccia accesa
Gli alleati che iniziano nelle ultime due file, si dividono 60 mana totale dopo 6 secondi di combattimento.

Tenete la posizione
Gli alleati nelle tue ultime 2 file ottengono 10% potere magico e 9% attacco fisico per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea.

Potere illimitato
Ottieni un Dente di Nashor, un Guanto ingioiellato, un Bastone colossale e una Rimozione magnetica.<rules>È utile per i carry magici!</rules>

Loto d'acqua I
La tua squadra ottiene un 5% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. Se un'abilità sferra un colpo critico, ripristina un 9% del tuo mana nel corso di 3 secondi.

Loto d'acqua II
La tua squadra ottiene un 20% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. Se un'abilità sferra un colpo critico, ripristina un 15% del tuo mana nel corso di 3 secondi.

Cappelli più letali
Ottieni un Copricapo di Rabadon. I Copricapi di Rabadon ottengono permanentemente 1% potere magico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione.

Lame più letali
Ottieni una Lama mortale. Le Lame mortali ottengono permanentemente 1% attacco fisico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione.

Un altro!
Il prossimo oggetto completo te ne conferisce una copia aggiuntiva. Ottieni subito 5 oro.

Un altro!+
Il prossimo oggetto completo te ne conferisce un'altra copia. Ottieni 1 Incudine per componenti.

Forgia psichica
Inizio del turno: gli oggetti completi equipaggiati ai campioni in panchina si trasformano in uno degli oggetti consigliati. Ottieni un oggetto completo casuale.

Personalizzazione esclusiva
Ottieni un Forziere di oggetti fortunati, una Rimozione magnetica e 10 oro.<rules>Usa un Forziere di oggetti fortunati su un campione per scegliere da un'Armeria di oggetti consigliati.</rules>

Fiumi di lacrime
Ottieni una Lacrima della dea. La tua squadra ottiene 1 rigenerazione mana. Dopo 12 secondi in combattimento, il bonus aumenta a 3.

Ricombussolatore tascabile
Ottieni 2 Ricombussolatori tascabili, un consumabile che trasforma un campione di costo 1 o 2 in uno di costo maggiore. Il livello stella resta invariato. Ricevi anche 2 Riforgiatori.

Pacchetto di aiuti
Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, ricevi un pacchetto di aiuti contenente premi e 3 oro.

Salvataggio all'ultimo secondo
La prima volta che ogni alleato scende sotto a un 35% di salute, recupera un 20% di salute massima.

Potere dell'Impianto
Il tuo prossimo Impianto è più alto di un livello.

Trasferimento aggiornamenti
Per ogni 1 aggiornamento/i Impianto non utilizzati, ottieni 3 aggiornamenti del negozio gratuiti. Ottieni 1 oro.<tftitemrules>Non include il round in cui viene selezionato questo Impianto.</tftitemrules>

Gli sfavoriti
Quando la tua squadra ha meno alleati in vita del tuo avversario, rigenera un 4% della salute mancante ogni secondo (max.: 150).

Crescita esplosiva
Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 7 PE.

Crescita esplosiva+
Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 10 PE.

Rinuncia silenziosa
Nei successivi 3 combattimenti contro i giocatori, non puoi usare il negozio. Successivamente, ottieni 24 oro e un'Incudine per oggetto completo.

Farmare l'aura
Ottieni un campione di costo 5 a 2 stelle con un oggetto raccomandato. Non puoi schierarlo fino alla fase 4-2.

Una missione dorata
La prima volta che accumuli 165 o più oro, ottieni un campione di costo 5 a 2 stelle e 2 oggetti adatti.

Spaccato di vita
Due volte a fase, ottieni un campione casuale. Il suo costo aumenta in base alla fase. Questo effetto termina dopo aver ricevuto 1 campione/i di costo 5.

Lungimiranza
Perdi tutto il tuo oro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, recuperi la somma iniziale con l'aggiunta di 70 oro.Oro in arrivo: <placeholder>

Grande e possente
La tua squadra si ingrandisce e ottiene 200 di salute e un 10% di salute massima.

Legione dei tre
Ottieni un Emblema casuale. I tuoi campioni di costo 3 e tutti gli alleati equipaggiati con un Emblema ottengono 200 salute e 12% velocità d'attacco.<tftitemrules>Campionato Giudizio 2021</tftitemrules>

Forgiato nella forza
Ottieni 1 Manufatto casuale. Quando scendi sotto 40 di salute, ottieni altri 3 Manufatti casuali.<tftitemrules>Campionato Remix Rumble 2023</tftitemrules>

Primi insegnamenti
La tua squadra ottiene 8% attacco fisico e potere magico. Aumenta di un 1% dopo ogni combattimento contro i giocatori. I campioni di costo 1 ne ottengono il doppio.<placeholder><tftitemrules>TFT Vegas Open 2023</tftitemrules>

Crescita a fine partita
Ottieni 2 PE all'inizio dei turni di combattimento contro i giocatori. I tuoi campioni di costo 5 ottengono 12% salute e 12% velocità d'attacco.<tftitemrules>Tactician's Crown Cyber City 2025</tftitemrules>

Dolci
Ottieni un'incudine per Manufatto. La tua squadra ottiene 20 salute per ogni oggetto equipaggiato ai campioni.Salute guadagnata: <placeholder><tftitemrules>Tactician's Crown Magia e pandemonio 2024</tftitemrules>

Doppia uccisione rapida
Ottieni una Furia di Guinsoo. Dopo l'eliminazione di 2 giocatori, ottieni 40 oro.<tftitemrules>Campionato Destini 2021</tftitemrules>

Il Drago dorato
Ottieni un'Armatura di Mogul. I campioni che possiedono l'Armatura di Mogul occupano 2 slot di squadra, ma ottengono 700 salute e un 20% di resistenza.<rules>L'Armatura di Mogul conferisce oro e forza in combattimento.</rules><tftitemrules>Campionato Lande draconiche 2022</tftitemrules>

Ritrovo di compleanno
Ottieni un campione casuale di costo 2 a 2 stelle. Quando raggiungi il livello 7, ottieni Guanti del ladro. Quando raggiungi il livello 9, ottieni un campione casuale di costo 5 a 2 stelle.<tftitemrules>Tactician's Crown Favole d'inchiostro 2024</tftitemrules>

Configurazione massima
Ottieni 8 aggiornamenti gratuiti del negozio. Nelle fasi 4-5 e 6-2 ottieni un Duplicatore di campioni.<tftitemrules>Campionato Galassie 2020</tftitemrules>

Addestramento da Guardia del corpo
Gli alleati ottengono 10 armatura e resistenza magica, aumentate di 3 per livello giocatore.<tftitemrules>Campionato di Aggeggi e marchingegni 2022</tftitemrules>

Cambio epico
Quando raggiungi il livello 8, ottieni 20 aggiornamenti del negozio.<tftitemrules>Campionato Runeterra Riforgiata 2023</tftitemrules>

Viktor-ia di Arcane
Dopo 8 secondi di combattimento, stordisce la squadra nemica per 1.5 secondi. Si ripete ogni 18 di combattimento.<tftitemrules>TFT Macao Open 2024</tftitemrules>

Protezione infinita
Ottieni subito 4 oro. Alla fase 3-7, ottieni una Virtù dell'infinito. La Virtù dell'infinito conferisce agli alleati nella stessa fila uno scudo pari a un 15% di salute.<tftitemrules>Campionato L'attacco dei mostri 2023 </tftitemrules>

Restiamo uniti
Ottieni un Emblema casuale e un'incudine per oggetto completo. Gli alleati che condividono un tratto con quell'Emblema ottengono un 25% di velocità d'attacco. (Tratto Emblema: <placeholder>)<tftitemrules>Tactician's Crown Alla scoperta di Arcane 2025</tftitemrules>

L'Albero dei tratti
Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro.

Radici diffuse
Ottieni 2 Emblemi casuali e 1 oro.

Salto della fede
Ottieni una Illaoi. La tua Illaoi più forte diventa un Combattente. La sua abilità viene sostituita da uno schianto aereo che viene lanciato di nuovo in caso di uccisione del bersaglio.

Prove del Crepuscolo
Ottieni 2 Xin Zhao. Il tuo Xin Zhao più forte colpisce costantemente i nemici vicini e giustizia i nemici. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori con un Xin Zhao a 3 stelle, sblocchi Zaahen. Zaahen sostituisce Xin Zhao e prende i suoi oggetti.

Assioma igneo
Ottieni un esagono igneo. I campioni al suo interno ottengono un 15% di attacco fisico e potere magico. I loro danni applicano un 1% di Ustione e un 33% di Ferita grave per 6 secondi.

Assioma terrestre
Ottieni un esagono terrestre. I campioni al suo interno ottengono 40 armatura e resistenza magica. Quando la salute arriva a un 50%, stordiscono i nemici nel raggio di 2 esagono/i per 2 secondi.

Assioma aereo
Ottieni un esagono aereo. I campioni al suo interno ottengono 25% velocità d'attacco e i loro danni applicano un 30% di Annientamento ai nemici per 5 secondi.

Assioma idrico
Ottieni un esagono idrico. I campioni al suo interno ottengono 3 rigenerazione mana. I loro danni applicano un 30% di Deterioramento ai nemici per 5 secondi.

Gli Assiomi
Ottieni 3 Impianto/i di esagoni elementali casuali. I prossimi turni degli Impianti ti conferiscono invece oggetti e oro in base al livello dell'Impianto.

Sbarramento d'artiglieria
Ottieni un Rumble. Il tuo Rumble più forte ottiene +7 gittata e spara costantemente proiettili ai nemici, che aumentano con la velocità d'attacco.

Liberato dall'acciaio
Scegli 1 delle 4 armi Darkin. Le armi Darkin sono Manufatti che conferiscono il tratto Darkin.

Guardie draconiche
Ottieni una Shyvana e un Jarvan IV a 2 stelle. Quando Jarvan lancia, Shyvana ottiene uno scudo. Quando Shyvana lancia, Jarvan balza nella mischia e infligge danni in base alla propria armatura e resistenza magica. Dopo ogni combattimento contro i giocatori, ottieni un Jarvan IV.

L'invasione di Darkwill
La tua squadra ottiene un 10% di amplificazione danni, che aumenta a un 15% se il tratto Noxus è attivo.

Difesa del Placidium
La tua squadra ottiene un 8% di resistenza, che aumenta a un 12% se il tratto Ionia è attivo.

U.R.F.
Ottieni una Spatola. I campioni che impugnano la Spatola o la Padella ottengono 15% velocità d'attacco e 2 rigenerazione mana.

Assioma ligneo
Ottieni un esagono ligneo. I campioni al suo interno ottengono 15% salute massima. Dopo il combattimento, ottengono permanentemente 55 salute.

Sentinelle della Luce
Ottieni un Lucian e Senna e una Vayne a 2 stelle. Vayne spara proiettili aggiuntivi ai nemici sotto l'effetto di Nebbia Oscura e, all'eliminazione, conferisce velocità d'attacco a Lucian e Senna.

Compagnia del veleno
Ottieni un Teemo a 2 stelle. I danni di Singed ripristinano i veleni di Teemo e ogni 100 danni magici inflitti da Teemo conferiscono un 2% di potere magico al tuo Singed più forte. Ottieni un Teemo dopo ogni combattimento contro i giocatori.

Prescelti del Lupo
Ottieni un'Ambessa e un Kindred. Quando Kindred lancia, Ambessa riceve sempre la sua protezione dalla morte e ottiene attacco fisico finché è protetta. Quando lancia Ambessa, Lupo infierisce su tutti i nemici colpiti, infliggendo danni ridotti.

Taglia di Bandle II
Per ogni Yordle che sblocchi o hai sbloccato, ottieni 2 oro. Raggiungi il livello 10 e schiera 10 unità Yordle uniche per svelare il segreto delle vie di Bandle. Ottieni una Tristana e un Teemo.

Lungo il cammino della verità II
Ottieni 2 Duplicatori di campioni minori, uno Yasuo e una M.C. Spada. Raggiungi il livello 10 e schiera 10 unità di Ionia uniche per sbloccare un potenziamento Prismatico.

Demacia per sempre
Le unità di Demacia ottengono 3 salute permanente ogni volta che effettuano un Raduno. Ottengono anche 1.5% attacco fisico e potere magico permanenti ogni 3 Raduni. Ottieni un Jarvan IV, una Sona e uno Xin Zhao.

Crescita selvaggia
Le unità Yordle a 3 stelle diventano enormi e più lente, ma ottengono un 15% di salute e un 35% di attacco fisico e potere magico. Ottieni un Rumble e una Lulu.

Evolversi e prevalere
Per ogni 6 campioni eliminati dagli alleati con Mutazioni del Vuoto, ottieni 2 PE. Ottieni un Cho'Gath e un Kog'Maw a 2 stelle. <placeholder><rules>Vuoto fornisce Mutazioni uniche.</rules>

Gara di sollevamento pesi
All'inizio di ogni turno, se la salute combinata di tutti i tuoi Picchiatori unici è abbastanza alta, ottieni una ricompensa e aumenti la soglia (fino a un massimo di quattro volte). Ottieni uno Shen e un Sion.<placeholder><placeholder> / <placeholder>

Il Re in rovina
Ottieni un Viego a 2 stelle. Il tuo Viego più forte condivide un 30% della sua passiva con altri alleati Isole Ombra. Dopo aver raccolto 100 anime, la sua abilità si potenzia.

I segreti delle sabbie
Ottieni 10 oro. Ottieni un Azir alla fase 3-5. Ogni volta che sblocchi un'unità di Shurima ottieni un oggetto ideale per quell'unità.

Vendetta di Silco
Alla morte, le unità di Zaun esplodono spargendo Shimmer, infliggendo un 30% della propria salute massima come danni magici a 2 nemici vicini. Ottieni un Blitzcrank, un Ekko e una Vi.

Viaggio nell'Hexportale
Quando l'Invenzione di Piltover si attiva per la prima volta in ogni combattimento, ottieni un numero casuale di campioni di Piltover il cui costo è compreso tra 1 e 3 oro. Ottieni una Caitlyn e una Vi.

Portatore di rovina
Ogni eliminazione ottenuta da Atakhan, quest'ultimo ottiene in modo permanente un 1% di potere magico e 40 di salute massima. Ottieni una Briar e un Sion. (Eliminazioni attuali: <placeholder>)

Esploratore di Ixtal
Ottieni una Qiyana, una Neeko e un Milio. Aumenti di 10 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore.

Vocazione cosmica
Ottieni una Lancia di Shojin e una Leona. Alla fase 3-7 ottieni un Taric.

Le Rune Terrene
Ottieni 2 Emblemi da tratti regionali casuali. Ottieni 2 PE a ogni combattimento contro un giocatore, aumentati a 6 PE se 4 o più tratti regionali sono attivi.

Prove del Crepuscolo II
Ottieni 1 Xin Zhao e una Bramasangue. Xin Zhao diventa un Combattente d'attacco. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori con uno Xin Zhao a 3 stelle, sblocchi Zaahen. All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni un Duplicatore di campioni minore.

Finanziamento
Ottieni 20 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello.

Finanziamento+
Ottieni 33 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello.

Sacrificio cruento
Ottieni una Bramasangue. Inizio del combattimento: gli alleati con Bramasangue perdono un 20% della salute, ma ottengono uno scudo pari a un 30% della salute e 10% attacco fisico.

Esitazione I
In 3 turni, scegli un nuovo Impianto dello stesso livello. Ottieni subito 4 oro.

Esitazione II
In 3 turni, scegli un nuovo Impianto dello stesso livello. Ottieni subito 6 oro.

Costruisci un Compagno
Il prossimo campione di costo 1 che acquisti è a 3 stelle. Ottieni 2 oro.

Lezioni di pugilato
La tua squadra ottiene 30 salute per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea.

Alimentare le fiamme
Ottieni un Mantello del Sole La tua squadra ottiene un 12% di rubavita globale quando attacca i nemici colpiti da Ustione.

Fuoco concentrato
La tua squadra ottiene 10% attacco fisico. Ogni 5 secondi, ne ottiene un 5% in più.

Giù come birilli
Quando aumenti il livello stella di un campione che hai schierato nell'ultimo combattimento, ottieni 2 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni 2 oro.

Abbondanza di fibbie
Ottieni una Cintura del gigante. Quando la tua squadra subisce 75000 danni, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Danni subiti: <placeholder></tftitemrules>

Kahunahuna
Ogni 5 attacchi infliggi danni puri bonus pari a un 200% dell'attacco fisico base.

Archi da supporto
Ottieni un Arco ricurvo. Quando la tua squadra attacca per 1000 volte, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Attacchi: <placeholder></tftitemrules>

Aprire un passaggio
Ottieni una M.C. Spada Quando la tua squadra infligge 65000 danni fisici, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Danni inflitti: <placeholder></tftitemrules>

Corazza singola
Ottieni una Lastrapietra del gargoyle. Inizio del combattimento: gli alleati con Lastrapietra del gargoyle ottengono un 20% della salute massima se sono soli nella propria fila.

Evocazione continua
Ottieni un Bastone colossale. Quando la tua squadra infligge 38000 danni magici, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Danni inflitti: <placeholder></tftitemrules>

Fiumi di lacrime
Ottieni una Lacrima della dea. Quando la tua squadra spende 6500 mana, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Mana speso: <placeholder></tftitemrules>

Spirito di redenzione
Ottieni una Corazza spirituale. Ogni 5 secondi, la Corazza spirituale cura gli alleati nel raggio di 1 esagono/i di un 7.5% della loro salute mancante.

Successo critico
Ottieni dei Guantoni. Quando gli attacchi della tua squadra eseguono danni critici 320 volte, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Colpi critici: <placeholder></tftitemrules>

Conto dei risparmi
Quando ottieni 50 oro come interessi, ottieni 30 oro. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni subito 4 oro.<tftitemrules>Oro guadagnato: <placeholder></tftitemrules>

Tiro lievemente magico
Lanci un dado. Ottieni ricompense in base al numero uscito.Ricompensa: <placeholder>

Protezione promessa
Ottieni un Voto del Protettore. Voto del Protettore conferisce al portatore un 20% di mana aggiuntivo da tutte le fonti.

NÉ ESPLORATORE NÉ STRATEGA
I campioni che combattono in un combattimento contro i giocatori non possono essere messi in panchina o venduti. La tua squadra ottiene un 1% di salute, e un 1.5% di attacco fisico e potere magico dopo ogni combattimento contro i giocatori. <placeholder>

Cuore d'acciaio
Ottieni un Cuor saldo. Ogni 10 secondi in cui il portatore sopravvive in combattimento, Cuor saldo ottiene 12 salute massima aggiuntiva permanente.

Tela magica
Ottieni un componente di oggetti casuale. Ogni 2200 mana speso dalla tua squadra conferisce un componente aggiuntivo (massimo <placeholder>/3).<rules>Mana speso: <placeholder>/2200</rules>

3 tre
Ottieni 3 campioni casuali di costo 3 a 2 stelle e 3 oro.

L'onore del Signore della guerra
A ogni turno, la tua squadra ottiene 6% attacco fisico e potere magico. I campioni iniziano con 1 carica/cariche di questo effetto, che può accumularsi fino a 4 volte.

Prevalere
Quando raggiungi il livello 9, passi subito al livello 10 e ottieni 2 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni subito 6 PE.

Furto di componenti
Dopo 4 combattimenti contro i giocatori, ottieni 1 componente per oggetti di ogni tipo. Ottieni subito un componente casuale.<placeholder> <placeholder>

Uccisore indiscriminato
Ottieni un Uccisore di giganti. Uccisore di giganti ottiene l'amplificazione danni contro tutti i nemici e non solo contro i tank.

Colpire e basta
Ottieni un Duplicatore di campioni, 18 aggiornamenti del negozio e 10 oro.

Rappresaglia
Ottieni 2 Mano della giustizia. Gli alleati equipaggiati con Mano della giustizia possono mettere a segno colpi critici con le abilità.

Risveglio dell'anima
Inizio del combattimento: La tua squadra ottiene un 2% di attacco fisico e potere magico al secondo per 10 secondi. Al massimo delle cariche, i suoi membri infliggono 12% danni puri bonus.

Borsa piccola
Ottieni 2 componenti casuali per oggetti.

Fabbricante di bastoni
Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da Bastone colossale.

Fabbricante di spade
Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da M.C. Spada.

Guardiani gemelli
Se hai esattamente 2 alleati in prima linea, conferisce loro 100 salute bonus, 45 armatura e 45 resistenza magica.

Azzardo di Urf
Se vinci il prossimo combattimento contro i giocatori, ottieni una Spatola. Se perdi, ottieni una Padella. Ottieni subito un'Incudine per componente e 6 oro.

Grazia e precisione
All'inizio del combattimento, gli alleati ottengono un 25% di velocità d'attacco per 3 secondo/i. All'eliminazione, gli alleati scattano verso il bersaglio successivo e ottengono di nuovo questo bonus.

Il massimo con il minimo
Ottieni un Rimozione oggetti dorata e 4 componenti casuali.<rules>Rimozione oggetti dorata è una Rimozione magnetica con uso infinito.</rules>

Monsoni sonanti
Ottieni 7 oro adesso e a ogni turno per il resto della partita.

Abbonamento di lusso
Ottieni un pacchetto con un campione di costo 5, un campione di costo 1 a 2 stelle e 5 oro.All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni di nuovo il pacchetto.

Storia di una rimonta
La tua squadra ottiene 5 salute e 0.4% velocità d'attacco in base alla salute del giocatore persa.<placeholder>

Attitudine alla crescita
Ottieni 50 PE.

Destino prismatico+
Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 7 oro.

Ottieni @Gold@ oro
Ottieni 21 oro.

Scettro serafino
Ottieni uno Scettro dell'arcangelo. Scettro dell'arcangelo conferisce 2 rigenerazione mana aggiuntiva, se il portatore ha una percentuale di potere magico uguale o superiore a un 90%.

L'Albero dei tratti+
Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 4 oro.

Radici diffuse+
Ottieni 2 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro.

Acciaio brillante
Ottieni 2 campione/i non tank di costo 5. Schierando almeno un campione di costo 5, i tuoi campioni di costo da 1 a 4 ottengono un 8% di resistenza.<tftitemrules>Tactician's Crown Colosseo K.O. 2025</tftitemrules>

Tripletta I
Ottieni 2 campioni di livello 3. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di livello 3 ottengono 220 salute e 20% velocità d'attacco.

Tripletta II
Ottieni 3 campioni di livello 3. Gli alleati ottengono 5% velocità d'attacco. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di livello 3 ottengono 300 salute e 25% velocità d'attacco.

Difesa della torre
Ottieni un Fantoccio di addestramento equipaggiato con un Emblema casuale che colpisce i nemici con attacchi a distanza. Si potenzia col procedere della partita.

Regicidio
Adesso e dopo ogni combattimento contro i giocatori, ottieni 1 oro. Se vinci contro un giocatore con più salute di te, ottieni invece 6 oro.

Limite massimo
Il tuo livello massimo è 7. Ottieni 1 Scudo dello Stratega che aumenta le dimensioni della tua squadra di +1, e 50 oro.

Coppia di quattro
Se la tua squadra ha esattamente 2 campioni di livello 4, ottengono tutti 374 salute e 24.4% velocità d'attacco. Ottieni un campione di livello 4 casuale.

Tessimagie appagato
Dopo aver lanciato un'abilità, i campioni ottengono un 15% di rubavita globale per 3 secondi. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 500 salute.

A caval donato...
Ottieni +3 aggiornamenti per gli Impianti per tutte le altre scelte di Impianti. Ottieni 7 oro.