Potenziamenti

Dritti alla vetta!

Dritti alla vetta!

Hai più probabilità di lottare contro giocatori più forti e sai già chi affronterai. Quando perdi, ottieni 2 PE. Dopo la tua prima vittoria e ogni 3 vittorie, ottieni un componente.<rules>Avversari eliminati: <placeholder></rules>

Aumento di livello in solitaria

Aumento di livello in solitaria

Per i prossimi 5 combattimenti, hai 1 di dimensione squadra, ma il campione che schieri presenta statistiche notevolmente potenziate. Ottieni 1 PE per ogni uccisione che effettua. Successivamente, ottieni 2 componenti per oggetti.

Isekai

Isekai

Evochi un eroe magico da un altro universo che lotta per te. In questa partita, questo eroe sarà un <TFTRadiantItemBonus>Prodigio</TFTRadiantItemBonus>.

Isekai

Isekai

Evochi un eroe magico da un altro universo che lotta per te. In questa partita, questo eroe sarà uno <TFTRadiantItemBonus>Stregone</TFTRadiantItemBonus>.

Isekai

Isekai

Evochi un eroe magico da un altro universo che lotta per te. In questa partita, questo eroe sarà un <TFTRadiantItemBonus>Comandante</TFTRadiantItemBonus>.

Su tutti i fronti

Su tutti i fronti

Ottieni un Emblema casuale.

Valeva la pena aspettare II

Valeva la pena aspettare II

Ottieni 2 copie di un campione di costo 2 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.Campione: <placeholder>

Valeva la pena aspettare

Valeva la pena aspettare

Ottieni un campione di costo 1 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.Campione: <placeholder>

Colpo chiamato

Colpo chiamato

Imposta la tua serie di vittorie a 4. Ottieni 4 oro.

Flessibilità

Flessibilità

Ottieni un certo numero (1) di Emblemi casuali. All'inizio di ogni fase, ottieni un Emblema casuale. La tua squadra ottiene 40 salute per ogni Emblema equipaggiato.

Tutto ciò che luccica+

Tutto ciò che luccica+

Scegli un Manufatto che genera oro. Ottieni una Rimozione magnetica e 4 oro.

Riavvia missione

Riavvia missione

Rimuovi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni 2 campioni di costo 3 a 2 stelle, 3 di costo 2 a 2 stelle e 1 di costo 1 a 2 stelle, tutti casuali.

Armatura di spine

Armatura di spine

Ottieni un Corpetto di rovi. Il tuo Corpetto di rovi infligge 20-170% danni in più (in base alla fase).

Placebo

Placebo

La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco. Ottieni 8 oro.

Mobilità aumentata

Mobilità aumentata

I PE costano 1 in meno. Ottieni 2 salute e 2 aggiornamenti gratuiti ogni volta che sali di livello.

La pazienza è una virtù

La pazienza è una virtù

A ogni turno, se non hai acquistato un campione nell'ultimo turno, ottieni 2 aggiornamenti gratuiti.

Essenza Scaglialucida

Essenza Scaglialucida

Ottieni un'Armatura di Mogul. In 5 turni, ottieni una Lama del giocatore d'azzardo.<rules>Questi oggetti conferiscono oro e forza in combattimento.</rules>

Alta tensione

Alta tensione

Ottieni una Scintilla ionica. La tua Scintilla ionica ha un raggio di +3 esagoni e infligge un 20% di danni in più.

Furtarello

Furtarello

Ogni turno, ottieni una copia a 1 stella del primo campione ucciso nell'ultimo combattimento. La prima volta che ottieni 25 oro in questo modo, ottieni Guanti del ladro. <placeholder><placeholder>

Scommessa rischiosa

Scommessa rischiosa

Ottieni un Emblema casuale. Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni un campione a 1 stella di quel tratto, dal costo uguale alla fase (massimo 5) e 4 oro.

Investitura+

Investitura+

Ottieni 26 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).

Investitura++

Investitura++

Ottieni 40 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).

Collezionista di oggetti I

Collezionista di oggetti I

Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 1% attacco fisico e 1% potere magico.

Collezionista di oggetti II

Collezionista di oggetti II

La tua squadra ottiene 20 salute. Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 5 salute, 1% attacco fisico e 1% potere magico bonus.

Replica

Replica

Scegli 1 di 3 componenti. Per i prossimi 2 turni, ottieni una copia di quel componente.

Placebo+

Placebo+

La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco. Ottieni 14 oro.

Coda in duo

Coda in duo

Ottieni 2 campioni casuali di costo 5 e 2 copie di un componente casuale.

Trova il tuo centro

Trova il tuo centro

Il tuo campione che inizia il combattimento al centro della prima linea ottiene un 15% di amplificazione danni e un 25% di salute massima.

Fantoccificazione

Fantoccificazione

Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 80% della loro salute combinata. Il fantoccio ottiene 1500 salute per fase. Ottieni un campione non tank di costo 2 a 2 stelle.

Inizio rimandato

Inizio rimandato

Vendi la tua plancia e la tua panchina. Ottieni 4 campioni casuali di costo 1 a 2 stelle. Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni.

Superstite

Superstite

Ottieni 4 oro. Dopo l'eliminazione di 3 giocatori, ottieni 100 oro in più.

Cucina dello Stratega

Cucina dello Stratega

Ottieni un Emblema casuale. Dopo 3 turni, ottieni un Mantello dello Stratega.

Creazione artigianale

Creazione artigianale

Ogni volta che crei un oggetto completo, ottieni 2 aggiornamenti.

Monetizzazione infida

Monetizzazione infida

Ottieni 10 oro. Per i prossimi 2 turni, quando i campioni nemici vengono uccisi lasciano cadere 2 oro.<placeholder>

Incoronazione

Incoronazione

Ottieni una Corona dello Stratega. Corona, Scudo e Mantello dello Stratega conferiscono al portatore un ulteriore 20% di velocità d'attacco, un 25% di attacco fisico e 30% potere magico.

Un buff, due buff

Un buff, due buff

Ottieni un Buff rosso, un Buff blu e un Duplicatore di campioni.

Luce lunare

Luce lunare

Inizio del combattimento: 1 campione di costo 1 casuale viene portato a 3 stelle per quel turno e ottiene un 40% di attacco fisico e 40% potere magico.

Bronzo per la vita I

Bronzo per la vita I

La tua squadra ottiene un 2.5% di amplificazione danni per ogni tratto di livello Bronzo.Amplificazione danni bonus: <placeholder>%

Bronzo per la vita II

Bronzo per la vita II

La tua squadra ottiene un 2.5% di amplificazione danni e 4 armatura e resistenza magica per ogni tratto di livello Bronzo.Amplificazione danni: <placeholder>%Armatura e resistenza magica: <placeholder>

La prova del 2

La prova del 2

Ottieni un campione di costo 2 a 2 stelle casuale e 2 campioni di costo 1 a 2 stelle casuali.

Tripletta I

Tripletta I

Ottieni 2 campioni di costo 3.Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 220 salute e 20% velocità d'attacco.

Tripletta II

Tripletta II

Ottieni 3 campioni di costo 3. Gli alleati ottengono 5% velocità d'attacco. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 300 salute e 25% velocità d'attacco.

Vitalità vampirica

Vitalità vampirica

Ti curi di un 12% dei danni che infliggi agli Strateghi nemici. La tua squadra ottiene un 12% di rubavita globale.

Piromane

Piromane

Ottieni un Buff rosso. Le tue ustioni infliggono un 50% di danni aggiuntivi.

Golemizzazione

Golemizzazione

Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Golem con un 60% della loro salute combinata e un 50% del loro attacco fisico combinato. Il Golem ottiene 1200 salute per fase. Ottieni un campione non tank di costo 2 a 2 stelle.

Formazione

Formazione

La tua squadra ottiene 2 armatura e resistenza magica per ogni alleato che inizia il combattimento nelle prime due file.

Più qualità che quantità

Più qualità che quantità

I campioni che impugnano esattamente 1 oggetto lo trasformano in Radioso. I campioni che impugnano oggetti Radiosi ottengono 7% salute. Ottieni 2 Rimozioni magnetiche.<rules>I Guanti del ladro contano come oggetti multipli.</rules>

Eccesso di cinture

Eccesso di cinture

Ottieni 4 Cinture del gigante. Le tue Cinture del gigante conferiscono +85 salute bonus.

Eccesso di bacchette

Eccesso di bacchette

Ottieni 4 Bastoni colossali. I tuoi Bastoni colossali conferiscono +5% velocità d'attacco.

Eccesso di spade

Eccesso di spade

Ottieni 4 M.C. Spade. Le tue M.C. Spade conferiscono +5% velocità d'attacco.

Avanzi

Avanzi

Dopo i prossimi 2 caroselli, ottieni un campione che non è stato preso con il rispettivo oggetto. Ottieni 1 oro.

Volontà della corona

Volontà della corona

Ottieni un Bastone colossale e una Cotta di maglia. La tua squadra ottiene 8 potere magico e 6 armatura.

La legge della lancia

La legge della lancia

La tua squadra ottiene 8% attacco fisico e 5 mana. Ottieni una M.C. Spada e una Lacrima della dea.

Un tiro magico

Un tiro magico

Tira 3 dadi. Ottieni ricompense in base al totale.Ricompensa: <placeholder>

La legge della mazza

La legge della mazza

Ottieni dei Guantoni. La tua squadra ottiene 8% velocità d'attacco e un 20% di probabilità di colpo critico.

Razziatombe I

Razziatombe I

Per i prossimi 3 giocatori eliminati, scegli e ottieni uno dei loro oggetti completi.

Due volte il valore

Due volte il valore

Ottieni 1 aggiornamento/i per ogni 2 campioni unici di costo 2 schierati nell'ultimo combattimento contro i giocatori. Ottieni 1 campioni di costo 2.

Un'avventura gloriosa

Un'avventura gloriosa

Ottieni tre campioni di costo 2. Se ne porti due a 3 stelle, ottieni una sfera piena di premi. Ottieni un Duplicatore di campioni minore all'inizio delle prossime 2 fasi.Campioni: <placeholder>, <placeholder>, <placeholder>

L'atteso inaspettato

L'atteso inaspettato

Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, tira 3 dadi. Ottieni diverse ricompense in base al totale.

Negozio truccato+

Negozio truccato+

Nel tuo prossimo negozio e ogni 4 negozi trovi solo campioni di costo 3. Ottieni 5 aggiornamenti.

Investire nei Fantocci

Investire nei Fantocci

Ottieni un Fantoccio di addestramento. Ogni 10 secondi, tutti i Fantocci di addestramento conferiscono 1 oro.

Anima ardente I

Anima ardente I

Inizio del combattimento: il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 20% potere magico e 20% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi.

Anima ardente II

Anima ardente II

Inizio del combattimento: il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 35% potere magico e 35% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi.

Corrosione

Corrosione

I campioni nemici nelle prime due file perdono 4 armatura e resistenza magica ogni 2 secondi.

Saldi imperdibili

Saldi imperdibili

A ogni turno, rubi un campione casuale di costo 3 o inferiore dal negozio. Ottieni 1 oro.

Titano titanico

Titano titanico

Aumenti di 25 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore. Nei turni di carosello puoi muoverti prima, ma subisci un rallentamento.

Strategia di investimento I

Strategia di investimento I

I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato.

Cannone di cristallo I

Cannone di cristallo I

Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 17% di amplificazione danni.

Strategia di investimento II

Strategia di investimento II

I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni 3 oro.

Cannone di cristallo II

Cannone di cristallo II

Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 30% di amplificazione danni.

Guarigione in eccesso

Guarigione in eccesso

Ogni terzo attacco infligge un 110% di danni e cura un 60% dei danni. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 400 salute.

Sentiero di guerra

Sentiero di guerra

Ottieni un campione a 2 stelle di costo 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori, ottieni un forziere di campioni e oggetti di costo elevato.(Attuale: <placeholder>)

Occhio per occhio

Occhio per occhio

Per ogni 15 campioni alleati che muoiono, ottieni un componente casuale (massimo 3).Morti rimanenti: <placeholder>

Occhio per occhio+

Occhio per occhio+

Ottieni un componente casuale. Per ogni 18 campioni alleati che muoiono, ottieni un altro componente (massimo 2).Morti rimanenti: <placeholder>

Scalata verso il successo I

Scalata verso il successo I

Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 3% potere magico, 3% attacco fisico, 3 armatura e 3 resistenza magica.

Nobile sacrificio

Nobile sacrificio

In ogni combattimento, quando il tuo primo alleato muore, conferisce alla tua squadra 25 + 10% dell'armatura e della resistenza magica di quell'alleato.

Struttura di clonazione

Struttura di clonazione

Potenzia l'esagono al centro della terza fila. Evoca un clone del campione al suo interno con 80% salute base e il costo in mana aumentato di un 10%.

Scalata verso il successo II

Scalata verso il successo II

Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 5% potere magico, 5% attacco fisico, 5 armatura e 5 resistenza magica.

Razziatombe II

Razziatombe II

Ottieni 1 Incudine/i per oggetti completi. Ogni volta che un giocatore viene eliminato, scegli e ottieni uno dei suoi oggetti completi.

Collegamento spirituale

Collegamento spirituale

I campioni ripristinano un 5% della propria salute massima ogni 4 secondi. La guarigione aumenta di un 0.5% per ogni 10 punti di salute del giocatore mancante.

Su tutti i fronti+

Su tutti i fronti+

Ottieni un Emblema casuale e un Riforgiatore.<rules>I Riforgiatori permettono di ricreare qualsiasi oggetto.</rules>

Borsa eroica+

Borsa eroica+

Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 8 oro.<rules>Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore.</rules>

Borsa eroica++

Borsa eroica++

Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 14 oro.<rules>Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore.</rules>

Pentolone

Pentolone

All'inizio di ogni turno, tutti gli alleati con una Padella o una Spatola conferiscono al campione più vicino 60 salute permanente. Ottieni una Padella.

Protezione di trama

Protezione di trama

La tua squadra ottiene 8 armatura e resistenza magica. Quando la salute scende sotto a un 50%, aumenta fino a 40 per il resto del combattimento.

Salto nel tempo

Salto nel tempo

Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni. Poi, ottieni 32 PE.

Destino argenteo

Destino argenteo

Ottieni un Impianto Argento casuale e 2 oro.

Destino argenteo+

Destino argenteo+

Ottieni un Impianto Argento casuale e 4 oro.

Destino argenteo++

Destino argenteo++

Ottieni un Impianto Argento casuale e 7 oro.

Destino d'oro

Destino d'oro

Ottieni un Impianto Oro casuale e 3 oro.

Destino d'oro+

Destino d'oro+

Ottieni un Impianto Oro casuale e 6 oro.

Destino prismatico

Destino prismatico

Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 3 oro.

Protagonista

Protagonista

Ottieni un Impianto campione di costo 1 casuale. Dopo 3 turni, ottieni una copia del campione all'inizio di ogni turno.

Una storia in sette

Una storia in sette

Colleziona Sfere d'oro sconfiggendo giocatori in combattimento. Collezionale tutte e 7 per ottenere una ricompensa, poi ricomincia la missione con ricompense più potenti. Ottieni un campione a 2 stelle di costo 1 per iniziare il tuo viaggio.

Consumatore efficiente

Consumatore efficiente

Per i prossimi 4 caroselli, ottieni una seconda copia del campione scelto. Ottieni subito 4 oro.

Spirale Tesla

Spirale Tesla

Tutti i tuoi alleati con 3 oggetti equipaggiati emettono 2 archi elettrici ogni 5 secondi, infliggendo 240-270 danni magici in base alla fase.

Trattativa complessa

Trattativa complessa

Non puoi scegliere le ricompense del tuo carosello. Ottieni 6 salute giocatore aggiuntiva e 8 oro a ogni turno del carosello.<tftitemrules>Quando non scegli una ricompensa carosello, ricevi un campione non scelto e l'oggetto che porta con sé</tftitemrules>

Tempesta ululante

Tempesta ululante

Per ogni 550 mana speso dalla tua squadra, evochi un tornado che lancia in aria i nemici.

Malvagità inimmaginabile

Malvagità inimmaginabile

I tuoi campioni infliggono un 4.5% dei loro danni come danni puri per ogni livello stella.

Aggiornamenti impegnativi

Aggiornamenti impegnativi

La tua squadra ottiene 9 salute e dimensioni per ogni aggiornamento effettuato. Ottieni 5 oro. <rules>Aggiornamenti: <placeholder> Salute: <placeholder></rules>

Ira sanguigna

Ira sanguigna

I tuoi alleati ottengono 12-25% di amplificazione danni in base alla loro salute mancante. L'amplificazione danni massima si ottiene a un 30% di salute.

Nove vite

Nove vite

Imposta la tua salute del giocatore attuale e massima a 9. In caso di sconfitta, perdi solo 1 di salute e ottieni un premio. Non puoi ottenere salute.

Evoluzione caotica

Evoluzione caotica

Aumentare il livello stella di un campione gli conferisce una delle seguenti caratteristiche: 100 Salute, 6% resistenza, 10% potere magico, 10% attacco fisico, 10% velocità d'attacco. I bonus si accumulano.

Caccia al tesoro

Caccia al tesoro

Ottieni un forziere chiuso a ogni fase da ora alla fase 6. Sblocchi ogni forziere spendendo 16 oro negli aggiornamenti del negozio. I forzieri rimangono finché non vengono aperti.

Refettorio

Refettorio

Dopo 10 secondi di combattimento, i tuoi campioni ottengono un 8% di velocità d'attacco e gli attacchi lanciano 2 deliziosi proiettili che infliggono 25 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%) danni magici.

Ballerini sullo sfondo

Ballerini sullo sfondo

Inizio del combattimento: ogni 3 secondi, i campioni nei tuoi 3 slot all'estrema destra della panchina conferiscono alla tua squadra 3% velocità d'attacco per slot.

Pesante è la corona

Pesante è la corona

Ottieni una Corona di Demacia, che fornisce bonus importanti a chi la indossa. Se il portatore muore, perdi il turno.

Visione perforante

Visione perforante

I nemici subiscono un 1% dei danni in danni puri bonus, che aumentano di un 1% fino a un massimo di 20% ogni volta che subiscono danni.

Miccia accesa

Miccia accesa

Gli alleati che iniziano nelle ultime due file, si dividono 60 mana totale dopo 6 secondi di combattimento.

Tenete la posizione

Tenete la posizione

Gli alleati nelle tue ultime 2 file ottengono 10% potere magico e 9% attacco fisico per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea.

Potere illimitato

Potere illimitato

Ottieni un Dente di Nashor, un Guanto ingioiellato, un Bastone colossale e una Rimozione magnetica.<rules>È utile per i carry magici!</rules>

Loto d'acqua I

Loto d'acqua I

La tua squadra ottiene un 5% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. Se un'abilità sferra un colpo critico, ripristina un 9% del tuo mana nel corso di 3 secondi.

Loto d'acqua II

Loto d'acqua II

La tua squadra ottiene un 20% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. Se un'abilità sferra un colpo critico, ripristina un 15% del tuo mana nel corso di 3 secondi.

Cappelli più letali

Cappelli più letali

Ottieni un Copricapo di Rabadon. I Copricapi di Rabadon ottengono permanentemente 1% potere magico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione.

Lame più letali

Lame più letali

Ottieni una Lama mortale. Le Lame mortali ottengono permanentemente 1% attacco fisico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione.

Un altro!

Un altro!

Il prossimo oggetto completo te ne conferisce una copia aggiuntiva. Ottieni subito 5 oro.

Un altro!+

Un altro!+

Il prossimo oggetto completo te ne conferisce un'altra copia. Ottieni 1 Incudine per componenti.

Forgia psichica

Forgia psichica

Inizio del turno: gli oggetti completi equipaggiati ai campioni in panchina si trasformano in uno degli oggetti consigliati. Ottieni un oggetto completo casuale.

Personalizzazione esclusiva

Personalizzazione esclusiva

Ottieni un Forziere di oggetti fortunati, una Rimozione magnetica e 10 oro.<rules>Usa un Forziere di oggetti fortunati su un campione per scegliere da un'Armeria di oggetti consigliati.</rules>

Fiumi di lacrime

Fiumi di lacrime

Ottieni una Lacrima della dea. La tua squadra ottiene 1 rigenerazione mana. Dopo 12 secondi in combattimento, il bonus aumenta a 3.

Ricombussolatore tascabile

Ricombussolatore tascabile

Ottieni 2 Ricombussolatori tascabili, un consumabile che trasforma un campione di costo 1 o 2 in uno di costo maggiore. Il livello stella resta invariato. Ricevi anche 2 Riforgiatori.

Pacchetto di aiuti

Pacchetto di aiuti

Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, ricevi un pacchetto di aiuti contenente premi e 3 oro.

Salvataggio all'ultimo secondo

Salvataggio all'ultimo secondo

La prima volta che ogni alleato scende sotto a un 35% di salute, recupera un 20% di salute massima.

Potere dell'Impianto

Potere dell'Impianto

Il tuo prossimo Impianto è più alto di un livello.

Trasferimento aggiornamenti

Trasferimento aggiornamenti

Per ogni 1 aggiornamento/i Impianto non utilizzati, ottieni 3 aggiornamenti del negozio gratuiti. Ottieni 1 oro.<tftitemrules>Non include il round in cui viene selezionato questo Impianto.</tftitemrules>

Gli sfavoriti

Gli sfavoriti

Quando la tua squadra ha meno alleati in vita del tuo avversario, rigenera un 4% della salute mancante ogni secondo (max.: 150).

Crescita esplosiva

Crescita esplosiva

Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 7 PE.

Crescita esplosiva+

Crescita esplosiva+

Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 10 PE.

Rinuncia silenziosa

Rinuncia silenziosa

Nei successivi 3 combattimenti contro i giocatori, non puoi usare il negozio. Successivamente, ottieni 24 oro e un'Incudine per oggetto completo.

Farmare l'aura

Farmare l'aura

Ottieni un campione di costo 5 a 2 stelle con un oggetto raccomandato. Non puoi schierarlo fino alla fase 4-2.

Una missione dorata

Una missione dorata

La prima volta che accumuli 165 o più oro, ottieni un campione di costo 5 a 2 stelle e 2 oggetti adatti.

Spaccato di vita

Spaccato di vita

Due volte a fase, ottieni un campione casuale. Il suo costo aumenta in base alla fase. Questo effetto termina dopo aver ricevuto 1 campione/i di costo 5.

Lungimiranza

Lungimiranza

Perdi tutto il tuo oro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, recuperi la somma iniziale con l'aggiunta di 70 oro.Oro in arrivo: <placeholder>

Grande e possente

Grande e possente

La tua squadra si ingrandisce e ottiene 200 di salute e un 10% di salute massima.

Legione dei tre

Legione dei tre

Ottieni un Emblema casuale. I tuoi campioni di costo 3 e tutti gli alleati equipaggiati con un Emblema ottengono 200 salute e 12% velocità d'attacco.<tftitemrules>Campionato Giudizio 2021</tftitemrules>

Forgiato nella forza

Forgiato nella forza

Ottieni 1 Manufatto casuale. Quando scendi sotto 40 di salute, ottieni altri 3 Manufatti casuali.<tftitemrules>Campionato Remix Rumble 2023</tftitemrules>

Primi insegnamenti

Primi insegnamenti

La tua squadra ottiene 8% attacco fisico e potere magico. Aumenta di un 1% dopo ogni combattimento contro i giocatori. I campioni di costo 1 ne ottengono il doppio.<placeholder><tftitemrules>TFT Vegas Open 2023</tftitemrules>

Crescita a fine partita

Crescita a fine partita

Ottieni 2 PE all'inizio dei turni di combattimento contro i giocatori. I tuoi campioni di costo 5 ottengono 12% salute e 12% velocità d'attacco.<tftitemrules>Tactician's Crown Cyber City 2025</tftitemrules>

Dolci

Dolci

Ottieni un'incudine per Manufatto. La tua squadra ottiene 20 salute per ogni oggetto equipaggiato ai campioni.Salute guadagnata: <placeholder><tftitemrules>Tactician's Crown Magia e pandemonio 2024</tftitemrules>

Doppia uccisione rapida

Doppia uccisione rapida

Ottieni una Furia di Guinsoo. Dopo l'eliminazione di 2 giocatori, ottieni 40 oro.<tftitemrules>Campionato Destini 2021</tftitemrules>

Il Drago dorato

Il Drago dorato

Ottieni un'Armatura di Mogul. I campioni che possiedono l'Armatura di Mogul occupano 2 slot di squadra, ma ottengono 700 salute e un 20% di resistenza.<rules>L'Armatura di Mogul conferisce oro e forza in combattimento.</rules><tftitemrules>Campionato Lande draconiche 2022</tftitemrules>

Ritrovo di compleanno

Ritrovo di compleanno

Ottieni un campione casuale di costo 2 a 2 stelle. Quando raggiungi il livello 7, ottieni Guanti del ladro. Quando raggiungi il livello 9, ottieni un campione casuale di costo 5 a 2 stelle.<tftitemrules>Tactician's Crown Favole d'inchiostro 2024</tftitemrules>

Configurazione massima

Configurazione massima

Ottieni 8 aggiornamenti gratuiti del negozio. Nelle fasi 4-5 e 6-2 ottieni un Duplicatore di campioni.<tftitemrules>Campionato Galassie 2020</tftitemrules>

Addestramento da Guardia del corpo

Addestramento da Guardia del corpo

Gli alleati ottengono 10 armatura e resistenza magica, aumentate di 3 per livello giocatore.<tftitemrules>Campionato di Aggeggi e marchingegni 2022</tftitemrules>

Cambio epico

Cambio epico

Quando raggiungi il livello 8, ottieni 20 aggiornamenti del negozio.<tftitemrules>Campionato Runeterra Riforgiata 2023</tftitemrules>

Viktor-ia di Arcane

Viktor-ia di Arcane

Dopo 8 secondi di combattimento, stordisce la squadra nemica per 1.5 secondi. Si ripete ogni 18 di combattimento.<tftitemrules>TFT Macao Open 2024</tftitemrules>

Protezione infinita

Protezione infinita

Ottieni subito 4 oro. Alla fase 3-7, ottieni una Virtù dell'infinito. La Virtù dell'infinito conferisce agli alleati nella stessa fila uno scudo pari a un 15% di salute.<tftitemrules>Campionato L'attacco dei mostri 2023 </tftitemrules>

Restiamo uniti

Restiamo uniti

Ottieni un Emblema casuale e un'incudine per oggetto completo. Gli alleati che condividono un tratto con quell'Emblema ottengono un 25% di velocità d'attacco. (Tratto Emblema: <placeholder>)<tftitemrules>Tactician's Crown Alla scoperta di Arcane 2025</tftitemrules>

L'Albero dei tratti

L'Albero dei tratti

Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro.

Radici diffuse

Radici diffuse

Ottieni 2 Emblemi casuali e 1 oro.

Salto della fede

Salto della fede

Ottieni una Illaoi. La tua Illaoi più forte diventa un Combattente. La sua abilità viene sostituita da uno schianto aereo che viene lanciato di nuovo in caso di uccisione del bersaglio.

Prove del Crepuscolo

Prove del Crepuscolo

Ottieni 2 Xin Zhao. Il tuo Xin Zhao più forte colpisce costantemente i nemici vicini e giustizia i nemici. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori con un Xin Zhao a 3 stelle, sblocchi Zaahen. Zaahen sostituisce Xin Zhao e prende i suoi oggetti.

Assioma igneo

Assioma igneo

Ottieni un esagono igneo. I campioni al suo interno ottengono un 15% di attacco fisico e potere magico. I loro danni applicano un 1% di Ustione e un 33% di Ferita grave per 6 secondi.

Assioma terrestre

Assioma terrestre

Ottieni un esagono terrestre. I campioni al suo interno ottengono 40 armatura e resistenza magica. Quando la salute arriva a un 50%, stordiscono i nemici nel raggio di 2 esagono/i per 2 secondi.

Assioma aereo

Assioma aereo

Ottieni un esagono aereo. I campioni al suo interno ottengono 25% velocità d'attacco e i loro danni applicano un 30% di Annientamento ai nemici per 5 secondi.

Assioma idrico

Assioma idrico

Ottieni un esagono idrico. I campioni al suo interno ottengono 3 rigenerazione mana. I loro danni applicano un 30% di Deterioramento ai nemici per 5 secondi.

Gli Assiomi

Gli Assiomi

Ottieni 3 Impianto/i di esagoni elementali casuali. I prossimi turni degli Impianti ti conferiscono invece oggetti e oro in base al livello dell'Impianto.

Sbarramento d'artiglieria

Sbarramento d'artiglieria

Ottieni un Rumble. Il tuo Rumble più forte ottiene +7 gittata e spara costantemente proiettili ai nemici, che aumentano con la velocità d'attacco.

Liberato dall'acciaio

Liberato dall'acciaio

Scegli 1 delle 4 armi Darkin. Le armi Darkin sono Manufatti che conferiscono il tratto Darkin.

Guardie draconiche

Guardie draconiche

Ottieni una Shyvana e un Jarvan IV a 2 stelle. Quando Jarvan lancia, Shyvana ottiene uno scudo. Quando Shyvana lancia, Jarvan balza nella mischia e infligge danni in base alla propria armatura e resistenza magica. Dopo ogni combattimento contro i giocatori, ottieni un Jarvan IV.

L'invasione di Darkwill

L'invasione di Darkwill

La tua squadra ottiene un 10% di amplificazione danni, che aumenta a un 15% se il tratto Noxus è attivo.

Difesa del Placidium

Difesa del Placidium

La tua squadra ottiene un 8% di resistenza, che aumenta a un 12% se il tratto Ionia è attivo.

U.R.F.

U.R.F.

Ottieni una Spatola. I campioni che impugnano la Spatola o la Padella ottengono 15% velocità d'attacco e 2 rigenerazione mana.

Assioma ligneo

Assioma ligneo

Ottieni un esagono ligneo. I campioni al suo interno ottengono 15% salute massima. Dopo il combattimento, ottengono permanentemente 55 salute.

Sentinelle della Luce

Sentinelle della Luce

Ottieni un Lucian e Senna e una Vayne a 2 stelle. Vayne spara proiettili aggiuntivi ai nemici sotto l'effetto di Nebbia Oscura e, all'eliminazione, conferisce velocità d'attacco a Lucian e Senna.

Compagnia del veleno

Compagnia del veleno

Ottieni un Teemo a 2 stelle. I danni di Singed ripristinano i veleni di Teemo e ogni 100 danni magici inflitti da Teemo conferiscono un 2% di potere magico al tuo Singed più forte. Ottieni un Teemo dopo ogni combattimento contro i giocatori.

Prescelti del Lupo

Prescelti del Lupo

Ottieni un'Ambessa e un Kindred. Quando Kindred lancia, Ambessa riceve sempre la sua protezione dalla morte e ottiene attacco fisico finché è protetta. Quando lancia Ambessa, Lupo infierisce su tutti i nemici colpiti, infliggendo danni ridotti.

Taglia di Bandle II

Taglia di Bandle II

Per ogni Yordle che sblocchi o hai sbloccato, ottieni 2 oro. Raggiungi il livello 10 e schiera 10 unità Yordle uniche per svelare il segreto delle vie di Bandle. Ottieni una Tristana e un Teemo.

Lungo il cammino della verità II

Lungo il cammino della verità II

Ottieni 2 Duplicatori di campioni minori, uno Yasuo e una M.C. Spada. Raggiungi il livello 10 e schiera 10 unità di Ionia uniche per sbloccare un potenziamento Prismatico.

Demacia per sempre

Demacia per sempre

Le unità di Demacia ottengono 3 salute permanente ogni volta che effettuano un Raduno. Ottengono anche 1.5% attacco fisico e potere magico permanenti ogni 3 Raduni. Ottieni un Jarvan IV, una Sona e uno Xin Zhao.

Crescita selvaggia

Crescita selvaggia

Le unità Yordle a 3 stelle diventano enormi e più lente, ma ottengono un 15% di salute e un 35% di attacco fisico e potere magico. Ottieni un Rumble e una Lulu.

Evolversi e prevalere

Evolversi e prevalere

Per ogni 6 campioni eliminati dagli alleati con Mutazioni del Vuoto, ottieni 2 PE. Ottieni un Cho'Gath e un Kog'Maw a 2 stelle. <placeholder><rules>Vuoto fornisce Mutazioni uniche.</rules>

Gara di sollevamento pesi

Gara di sollevamento pesi

All'inizio di ogni turno, se la salute combinata di tutti i tuoi Picchiatori unici è abbastanza alta, ottieni una ricompensa e aumenti la soglia (fino a un massimo di quattro volte). Ottieni uno Shen e un Sion.<placeholder><placeholder> / <placeholder>

Il Re in rovina

Il Re in rovina

Ottieni un Viego a 2 stelle. Il tuo Viego più forte condivide un 30% della sua passiva con altri alleati Isole Ombra. Dopo aver raccolto 100 anime, la sua abilità si potenzia.

I segreti delle sabbie

I segreti delle sabbie

Ottieni 10 oro. Ottieni un Azir alla fase 3-5. Ogni volta che sblocchi un'unità di Shurima ottieni un oggetto ideale per quell'unità.

Vendetta di Silco

Vendetta di Silco

Alla morte, le unità di Zaun esplodono spargendo Shimmer, infliggendo un 30% della propria salute massima come danni magici a 2 nemici vicini. Ottieni un Blitzcrank, un Ekko e una Vi.

Viaggio nell'Hexportale

Viaggio nell'Hexportale

Quando l'Invenzione di Piltover si attiva per la prima volta in ogni combattimento, ottieni un numero casuale di campioni di Piltover il cui costo è compreso tra 1 e 3 oro. Ottieni una Caitlyn e una Vi.

Portatore di rovina

Portatore di rovina

Ogni eliminazione ottenuta da Atakhan, quest'ultimo ottiene in modo permanente un 1% di potere magico e 40 di salute massima. Ottieni una Briar e un Sion. (Eliminazioni attuali: <placeholder>)

Esploratore di Ixtal

Esploratore di Ixtal

Ottieni una Qiyana, una Neeko e un Milio. Aumenti di 10 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore.

Vocazione cosmica

Vocazione cosmica

Ottieni una Lancia di Shojin e una Leona. Alla fase 3-7 ottieni un Taric.

Le Rune Terrene

Le Rune Terrene

Ottieni 2 Emblemi da tratti regionali casuali. Ottieni 2 PE a ogni combattimento contro un giocatore, aumentati a 6 PE se 4 o più tratti regionali sono attivi.

Prove del Crepuscolo II

Prove del Crepuscolo II

Ottieni 1 Xin Zhao e una Bramasangue. Xin Zhao diventa un Combattente d'attacco. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori con uno Xin Zhao a 3 stelle, sblocchi Zaahen. All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni un Duplicatore di campioni minore.

Finanziamento

Finanziamento

Ottieni 20 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello.

Finanziamento+

Finanziamento+

Ottieni 33 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello.

Sacrificio cruento

Sacrificio cruento

Ottieni una Bramasangue. Inizio del combattimento: gli alleati con Bramasangue perdono un 20% della salute, ma ottengono uno scudo pari a un 30% della salute e 10% attacco fisico.

Esitazione I

Esitazione I

In 3 turni, scegli un nuovo Impianto dello stesso livello. Ottieni subito 4 oro.

Esitazione II

Esitazione II

In 3 turni, scegli un nuovo Impianto dello stesso livello. Ottieni subito 6 oro.

Costruisci un Compagno

Costruisci un Compagno

Il prossimo campione di costo 1 che acquisti è a 3 stelle. Ottieni 2 oro.

Lezioni di pugilato

Lezioni di pugilato

La tua squadra ottiene 30 salute per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea.

Alimentare le fiamme

Alimentare le fiamme

Ottieni un Mantello del Sole La tua squadra ottiene un 12% di rubavita globale quando attacca i nemici colpiti da Ustione.

Fuoco concentrato

Fuoco concentrato

La tua squadra ottiene 10% attacco fisico. Ogni 5 secondi, ne ottiene un 5% in più.

Giù come birilli

Giù come birilli

Quando aumenti il livello stella di un campione che hai schierato nell'ultimo combattimento, ottieni 2 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni 2 oro.

Abbondanza di fibbie

Abbondanza di fibbie

Ottieni una Cintura del gigante. Quando la tua squadra subisce 75000 danni, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Danni subiti: <placeholder></tftitemrules>

Kahunahuna

Kahunahuna

Ogni 5 attacchi infliggi danni puri bonus pari a un 200% dell'attacco fisico base.

Archi da supporto

Archi da supporto

Ottieni un Arco ricurvo. Quando la tua squadra attacca per 1000 volte, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Attacchi: <placeholder></tftitemrules>

Aprire un passaggio

Aprire un passaggio

Ottieni una M.C. Spada Quando la tua squadra infligge 65000 danni fisici, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Danni inflitti: <placeholder></tftitemrules>

Corazza singola

Corazza singola

Ottieni una Lastrapietra del gargoyle. Inizio del combattimento: gli alleati con Lastrapietra del gargoyle ottengono un 20% della salute massima se sono soli nella propria fila.

Evocazione continua

Evocazione continua

Ottieni un Bastone colossale. Quando la tua squadra infligge 38000 danni magici, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Danni inflitti: <placeholder></tftitemrules>

Fiumi di lacrime

Fiumi di lacrime

Ottieni una Lacrima della dea. Quando la tua squadra spende 6500 mana, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Mana speso: <placeholder></tftitemrules>

Spirito di redenzione

Spirito di redenzione

Ottieni una Corazza spirituale. Ogni 5 secondi, la Corazza spirituale cura gli alleati nel raggio di 1 esagono/i di un 7.5% della loro salute mancante.

Successo critico

Successo critico

Ottieni dei Guantoni. Quando gli attacchi della tua squadra eseguono danni critici 320 volte, ne ottieni 2 in più.<tftitemrules>Colpi critici: <placeholder></tftitemrules>

Conto dei risparmi

Conto dei risparmi

Quando ottieni 50 oro come interessi, ottieni 30 oro. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni subito 4 oro.<tftitemrules>Oro guadagnato: <placeholder></tftitemrules>

Tiro lievemente magico

Tiro lievemente magico

Lanci un dado. Ottieni ricompense in base al numero uscito.Ricompensa: <placeholder>

Protezione promessa

Protezione promessa

Ottieni un Voto del Protettore. Voto del Protettore conferisce al portatore un 20% di mana aggiuntivo da tutte le fonti.

NÉ ESPLORATORE NÉ STRATEGA

NÉ ESPLORATORE NÉ STRATEGA

I campioni che combattono in un combattimento contro i giocatori non possono essere messi in panchina o venduti. La tua squadra ottiene un 1% di salute, e un 1.5% di attacco fisico e potere magico dopo ogni combattimento contro i giocatori. <placeholder>

Cuore d'acciaio

Cuore d'acciaio

Ottieni un Cuor saldo. Ogni 10 secondi in cui il portatore sopravvive in combattimento, Cuor saldo ottiene 12 salute massima aggiuntiva permanente.

Tela magica

Tela magica

Ottieni un componente di oggetti casuale. Ogni 2200 mana speso dalla tua squadra conferisce un componente aggiuntivo (massimo <placeholder>/3).<rules>Mana speso: <placeholder>/2200</rules>

3 tre

3 tre

Ottieni 3 campioni casuali di costo 3 a 2 stelle e 3 oro.

L'onore del Signore della guerra

L'onore del Signore della guerra

A ogni turno, la tua squadra ottiene 6% attacco fisico e potere magico. I campioni iniziano con 1 carica/cariche di questo effetto, che può accumularsi fino a 4 volte.

Prevalere

Prevalere

Quando raggiungi il livello 9, passi subito al livello 10 e ottieni 2 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni subito 6 PE.

Furto di componenti

Furto di componenti

Dopo 4 combattimenti contro i giocatori, ottieni 1 componente per oggetti di ogni tipo. Ottieni subito un componente casuale.<placeholder> <placeholder>

Uccisore indiscriminato

Uccisore indiscriminato

Ottieni un Uccisore di giganti. Uccisore di giganti ottiene l'amplificazione danni contro tutti i nemici e non solo contro i tank.

Colpire e basta

Colpire e basta

Ottieni un Duplicatore di campioni, 18 aggiornamenti del negozio e 10 oro.

Rappresaglia

Rappresaglia

Ottieni 2 Mano della giustizia. Gli alleati equipaggiati con Mano della giustizia possono mettere a segno colpi critici con le abilità.

Risveglio dell'anima

Risveglio dell'anima

Inizio del combattimento: La tua squadra ottiene un 2% di attacco fisico e potere magico al secondo per 10 secondi. Al massimo delle cariche, i suoi membri infliggono 12% danni puri bonus.

Borsa piccola

Borsa piccola

Ottieni 2 componenti casuali per oggetti.

Fabbricante di bastoni

Fabbricante di bastoni

Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da Bastone colossale.

Fabbricante di spade

Fabbricante di spade

Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da M.C. Spada.

Guardiani gemelli

Guardiani gemelli

Se hai esattamente 2 alleati in prima linea, conferisce loro 100 salute bonus, 45 armatura e 45 resistenza magica.

Azzardo di Urf

Azzardo di Urf

Se vinci il prossimo combattimento contro i giocatori, ottieni una Spatola. Se perdi, ottieni una Padella. Ottieni subito un'Incudine per componente e 6 oro.

Grazia e precisione

Grazia e precisione

All'inizio del combattimento, gli alleati ottengono un 25% di velocità d'attacco per 3 secondo/i. All'eliminazione, gli alleati scattano verso il bersaglio successivo e ottengono di nuovo questo bonus.

Il massimo con il minimo

Il massimo con il minimo

Ottieni un Rimozione oggetti dorata e 4 componenti casuali.<rules>Rimozione oggetti dorata è una Rimozione magnetica con uso infinito.</rules>

Monsoni sonanti

Monsoni sonanti

Ottieni 7 oro adesso e a ogni turno per il resto della partita.

Abbonamento di lusso

Abbonamento di lusso

Ottieni un pacchetto con un campione di costo 5, un campione di costo 1 a 2 stelle e 5 oro.All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni di nuovo il pacchetto.

Storia di una rimonta

Storia di una rimonta

La tua squadra ottiene 5 salute e 0.4% velocità d'attacco in base alla salute del giocatore persa.<placeholder>

Attitudine alla crescita

Attitudine alla crescita

Ottieni 50 PE.

Destino prismatico+

Destino prismatico+

Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 7 oro.

Ottieni @Gold@ oro

Ottieni @Gold@ oro

Ottieni 21 oro.

Scettro serafino

Scettro serafino

Ottieni uno Scettro dell'arcangelo. Scettro dell'arcangelo conferisce 2 rigenerazione mana aggiuntiva, se il portatore ha una percentuale di potere magico uguale o superiore a un 90%.

L'Albero dei tratti+

L'Albero dei tratti+

Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 4 oro.

Radici diffuse+

Radici diffuse+

Ottieni 2 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro.

Acciaio brillante

Acciaio brillante

Ottieni 2 campione/i non tank di costo 5. Schierando almeno un campione di costo 5, i tuoi campioni di costo da 1 a 4 ottengono un 8% di resistenza.<tftitemrules>Tactician's Crown Colosseo K.O. 2025</tftitemrules>

Tripletta I

Tripletta I

Ottieni 2 campioni di livello 3. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di livello 3 ottengono 220 salute e 20% velocità d'attacco.

Tripletta II

Tripletta II

Ottieni 3 campioni di livello 3. Gli alleati ottengono 5% velocità d'attacco. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di livello 3 ottengono 300 salute e 25% velocità d'attacco.

Difesa della torre

Difesa della torre

Ottieni un Fantoccio di addestramento equipaggiato con un Emblema casuale che colpisce i nemici con attacchi a distanza. Si potenzia col procedere della partita.

Regicidio

Regicidio

Adesso e dopo ogni combattimento contro i giocatori, ottieni 1 oro. Se vinci contro un giocatore con più salute di te, ottieni invece 6 oro.

Limite massimo

Limite massimo

Il tuo livello massimo è 7. Ottieni 1 Scudo dello Stratega che aumenta le dimensioni della tua squadra di +1, e 50 oro.

Coppia di quattro

Coppia di quattro

Se la tua squadra ha esattamente 2 campioni di livello 4, ottengono tutti 374 salute e 24.4% velocità d'attacco. Ottieni un campione di livello 4 casuale.

Tessimagie appagato

Tessimagie appagato

Dopo aver lanciato un'abilità, i campioni ottengono un 15% di rubavita globale per 3 secondi. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 500 salute.

A caval donato...

A caval donato...

Ottieni +3 aggiornamenti per gli Impianti per tutte le altre scelte di Impianti. Ottieni 7 oro.

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