
Gants de voleur
Taux d'utilisation:4.85%
À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets aléatoires. [Nécessite 3 emplacements d'objet.]
Composition
Effets
CritChance20
Health150

À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets aléatoires. [Nécessite 3 emplacements d'objet.]