
Joya Maldita
Tasa de uso:0.16%
Infligir daño mágico reduce la Resistencia Mágica del objetivo en 2. Si su Resistencia Mágica ya es igual a 0, el portador recibe 2 de Maná. El daño por habilidad solo se puede activar una vez por enemigo cada 0.5 seg.
Efectos
AP60
ICD0.5
MRReduction2
ManaGain2
ManaRegen2




