العناصر

القفاز المرصع بالجواهر
يمكن أن تحقق القدرات ضربات حرجة. إذا كان حامل القدرات يمتلك بالفعل قدرة تسديد ضربة حرجة، تحصل على 10% زيادة في ضرر الضربة الحرجة عوضًا من ذلك.
معدل الاستخدام: 7.10%

قلنسوة لهب الشمس
يكسب حامله 8% من الصحة القصوى. كل 2ث، يلحق 1% من الحرق و 33% من الجرح بعدو ضمن نطاق 2 من الخانات لمدة 10ث. الحرق : يلحق نسبةً مئويةً من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح : يقلص العلاج المتلقى
معدل الاستخدام: 4.87%

المتعطش للدماء
مرة في كل معركة عند نسبة 40% من الصحة، تكسب 25% من درع الصحة القصوى يدوم لمدة 5ث.
معدل الاستخدام: 4.83%

السيف الأبدي
يمكن أن تحقق القدرات ضربات حرجة. إذا كان من الممكن مسبقًا لقدرة حامل العنصر إلحاق ضربة حرجة، تكتسب زيادة في ضرر الضربة الحرجة بمقدار 10% عوضًا من ذلك.
معدل الاستخدام: 3.74%

صولجان الفويد
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتفتيت الهدف بنسبة 30% لمدة 5ث. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التفتيت: يقلص مقاومة السحر
معدل الاستخدام: 3.71%

مخلب التنين
تكتسب 9% من الصحة القصوى. كل 2 من الثواني، تعالج 2.5% من الصحة القصوى.
معدل الاستخدام: 3.71%

السترة المدببة
تكتسب 9% من الصحة القصوى. تتلقى ضررًا أقل من الهجمات بنسبة 5%. لدى الإصابة بأي هجوم، تُلحق 100 من ضرر السحر بكل الأعداء الملاصقين. فترة التبريد: 2 من الثواني
معدل الاستخدام: 3.40%

يد العدالة
يكسب حامله تأثيرين: 15% ضرر هجوم و 15% قوة قدرة. 12% علاج كامن. عند امتلاك نسبة صحة أعلى من 50%، تتم مضاعفة ضرر الهجوم وقوة القدرة. عند امتلاك نسبة أقل من 50% صحة، يتضاعف العلاج الكامن.
معدل الاستخدام: 3.39%

عزم العملاق
يكسب حامله 2% ضرر هجوم و 2% قوة قدرة عند الهجوم أو تلقي الضرر، مع إمكانية التكدس حتى 25 من المرات. عند بلوغ التكدس الكامل، يكسب 10% تضخيم ضرر ويكسب مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم.
معدل الاستخدام: 3.23%

الخوذة المتكيفة
يكسب حامله 15% مانا إضافية من كل المصادر. يكسب حامله مكافأة إضافية بناءً على دوره: التانك والمقاتل: يكسب حامله 45 دروع ومقاومة سحر. الأدوار الأخرى: يكسب حامله 10% ضرر هجوم وقوة قدرة.
معدل الاستخدام: 3.22%

نذر الحامي
عند بداية القتال: يكسب حامله 20 مانا. عند 40% من الصحة، يكسب 15 مانا ودرعًا يعادل 20% من الصحة القصوى.
معدل الاستخدام: 3.11%

القلب الراسخ
يكسب حامله ديمومة بنسبة 10%. عند امتلاك نسبة أعلى من 50% من الصحة، يكسب 18% ديمومة بدل ذلك.
معدل الاستخدام: 2.94%

سكين سلاح الهيكستيك
تعالج الحليف صاحب أدنى نسبة مئوية للصحة بنسبة 20% من الضرر المُلحق. علاج الحليف:
معدل الاستخدام: 2.78%

الدرع الساتر
تطبق 30% من تأثير التهشيم على الأعداء ضمن نطاق 2 من الخانات. تكسب 25 دروع ومقاومة سحر في أول 15ث من المعركة. التهشيم : تقلص الدروع
معدل الاستخدام: 2.74%
موريلونوميكون
تلحق الهجمات والقدرات 1% من تأثير الحرق و 33% من تأثير الجرح بالأعداء لمدة 10ث. الحرق : يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح : يقلص العلاج المتلقى
معدل الاستخدام: 2.69%

قفاز ستيراك
عند بلوغ 60% من الصحة، تكسب درعًا يعادل 50% من صحة حامل العنصر القصوى، يتلاشى بسرعة على مدار 4ث.
معدل الاستخدام: 2.56%

هراوة المهاجم
تمنح الضربات الحرجة 5% من تضخيم الضرر لمدة 5ث، يتكدس حتى 4 من المرات كحدٍ أقصى.
معدل الاستخدام: 2.51%

قبعة موت رابادون
يمكن لهذه القبعة المتواضعة أن تكون مفتاحًا لتكوين العالم... أو هدمه بالكامل.
معدل الاستخدام: 2.51%

عباءة الليل
عند 60% صحة، يصبح حامله غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة ويتخلص من التأثيرات السلبية، كما يعالج 30% من الصحة الناقصة.
معدل الاستخدام: 2.43%

الشرارة الأيونية
يفتت الأعداء بنسبة 30% ضمن 2 من الخانات. حين يلقي الأعداء قدرة، يلحق العنصر ضرر سحرٍ يعادل 150% من المانا المنفقة التفتيت: يقلص مقاومة السحر
معدل الاستخدام: 2.27%

الهمسة الأخيرة
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتهشيم الهدف بنسبة 30% لمدة 3ث. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التهشيم: يقلّص الدروع
معدل الاستخدام: 2.26%

المحفز الأحمر
تتسبب الهجمات والقدرات بنسبة 1% من الحروق ونسبة 33% من الجروح للأعداء لمدة 5ث. الحرق : يلحق ضررًا حقيقيًا بنسبةٍ مئوية من الصحة القصوى للهدف كل ثانية الجرح : يقلص العلاج المتلقى
معدل الاستخدام: 2.08%

فورة الكراكن
تمنح الهجمات 3.5% ضرر هجوم قابلًا للتكدس لعدد هجماتٍ أقصاه 15. بعد 15 من الهجمات، يكسب 15% سرعة هجوم.
معدل الاستخدام: 1.75%

الزئبق
عند بداية القتال: يكسب حامله مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم لمدة 18ث. يكسب 3% سرعة هجوم قابلة للتكدس كل ثانية.
معدل الاستخدام: 1.74%

حامي التاج
عند بداية القتال: يكسب حامل العنصر درعًا بنسبة 25% من الصحة القصوى لمدة 8ث. عندما ينفد الدرع، يكسب 25% قوة قدرة.
معدل الاستخدام: 1.67%

تاج المخطِط
يكسب فريقك +1 كحد أقصى لحجم الفريق. هناك فرصة بنسبة 10% لاغتنام 1 ذهب عند الفوز في القتال. "...قلب البطل..."
معدل الاستخدام: 0.56%

شراب القبطان
تتسبب الهجمات والقدرات في حرق الأعداء وإصابتهم بالقشعريرة لمدة 2ث. المستخدم الموصى به: تويستد فايت
معدل الاستخدام: 0.51%

شارة القاهر
يكسب الحامل خاصية القاهر وفرصة بنسبة 3% لاغتنام 1 ذهب عند تنفيذ الضربات الحرجة. فترة التبريد: 0.75ث الذهب المغتنم هذه المباراة:
معدل الاستخدام: 0.37%

شارة الطاغوت
يكسب حامله خاصية الطاغوت و 10% من الصحة القصوى لأبطال الطاغوت الآخرين عند موتهم.
معدل الاستخدام: 0.35%

كومة الليمون
كل 7ث، يعالج حامله بنسبة 15% من الصحة القصوى ويزيل كافة التأثيرات السلبية. بعد 15ث، يكسب 10 . المستخدم الموصى به: إيلاوي
معدل الاستخدام: 0.32%

شارة العراف
يكسب الحامل خاصية العراف. عند الإلقاء، يكسب قوة قدرة تعادل 10% من المانا المنفقة.
معدل الاستخدام: 0.31%

شارة الملاكم
يكسب الحامل خاصية الملاكم. كل ثانية، يلحق 2% من صحة حامله القصوى على شكل ضرر سحر ضمن نطاق 1 من الخانات.
معدل الاستخدام: 0.30%

مسدس الرفيق الأول
كل ثانية أثناء القتال، يكسب حامله 3% ضرر هجوم و 3% سرعة هجوم. المستخدم الموصى به: ميس فورتشن
معدل الاستخدام: 0.29%

شارة المهاجم السريع
يكسب الحامل خاصية المهاجم السريع. عند الإطاحة، يندفع إلى أقرب هدف ويعالج بنسبة 10% من الصحة القصوى.
معدل الاستخدام: 0.28%

قبضتا السنديان
حين تكون صحة حامله أعلى من 50%، تتضاعف المقادير الإضافية من الدروع ومقاومة السحر التي يمنحها هذا العنصر. كل 4ث، تلحق ضرر سحرٍ يعادل 50% من الدروع ومقاومة السحر الإجمالية بأقرب 2 من الأعداء. المستخدم الموصى به: نوتيلوس
معدل الاستخدام: 0.26%

شارة ساحر الأسرار
يكسب الحامل خاصية ساحر الأسرار. عند القتل، يتم تعويض 20% من المانا القصوى لحامله.
معدل الاستخدام: 0.26%

شارة المدافع
يكسب حامله خاصية المدافع. عند بداية القتال: يكسب دروعًا أكثر أو مقاومة سحر أكثر بنسبة 35% من جميع المصادر، حسب القيمة الأعلى بينهما.
معدل الاستخدام: 0.26%

خنجر الميت
تجهز الهجمات والقدرات على الأعداء الذين تقل صحتهم عن 12%. عند القتل، يكسب حامله 10% ضرر هجوم و 10% قوة قدرة. المستخدم الموصى به: غرايفز
معدل الاستخدام: 0.26%

قفاز اللص المشع
كل جولة: تتجهز بـ 2 من العناصر المشعة العشوائية . [يستهلك 3 خانات عناصر.]
معدل الاستخدام: 0.24%

الصنديد
يتم تخفيض سرعة حركة حامل العنصر بشكلٍ هائل. يمنح 15% من الصحة القصوى ومناعةً ضد الصعق، ويتسبب في جذب الهدف الحالي إلى نطاق القتال القريب.
معدل الاستخدام: 0.21%

رمز الدرع الخفيف
كل 3ث، يدرَّع الحليف الذي يمتلك أقل نسبة مئوية من الصحة بنسبة 70% من مجموع دروع ومقاومة سحر حامل العنصر لمدة 5ث. عند الموت، يتم منح هذا الدرع لجميع الحلفاء.
معدل الاستخدام: 0.20%

شارة المأمور
يكسب الحامل خاصية المأمور. عند تحطم درع الحامل، يعالجه بنسبة 30% من القيمة المبدئية للدرع.
معدل الاستخدام: 0.20%

واقي ذراع المطارد
تزيد الإطاحات من دروع حامل العنصر ومقاومة السحر وقوة القدرة لديه بمقدار 20.
معدل الاستخدام: 0.20%

درع الداركن
يكسب الحامل خاصية الداركن. كل ثانية، يلحق 1% من صحة الحامل القصوى على هيئة ضرر سحر بجميع الأعداء ضمن نطاق 2 من الخانات. عندما تموت الوحدات في المنطقة، يعالج بنسبة 2% من الصحة القصوى.
معدل الاستخدام: 0.20%

تحدي الموت
يتم التعامل مع 50% من الضرر الذي يتلقاه الحامل على مدار 4ث على أنه ضرر غير قاتل. [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]
معدل الاستخدام: 0.20%

درع الفجر
كل 2.5ث، يسرق حامله 5 دروع من الأعداء ضمن خانةٍ واحدة ويعالج بنسبة % من دروع حامله. إذا تم التجهز بعنصر درع الغسق كذلك، يتم تفعيل تأثير هذا العنصر كل 1.25ث بدل ذلك. يزيد العلاج بناءً على المرحلة.
معدل الاستخدام: 0.20%

درع الغسق
كل 2.5ث، يسرق حامله 5 مقاومة سحر من الأعداء ضمن خانةٍ واحدة ويلحق ضرر سحرٍ بنسبة % من مقاومة سحر حامله. إذا تم التجهز بعنصر درع الفجر كذلك، يتم تفعيل تأثير هذا العنصر كل 1.25ث بدل ذلك. يزيد الضرر بناءً على المرحلة.
معدل الاستخدام: 0.20%

منجل الداركن
يكسب الحامل خاصية الداركن. كل 4ث، يمزق حامل العنصر الأعداء الملاصقين فيلحق 150% من ضرر الهجوم الأساسي على شكل ضرر مادي. عند الإطاحة أو عند اندفاع حامل العنصر يوجه ضربةً ممزقةً أخرى. فترة تبريد الاندفاع: 1.5ث
معدل الاستخدام: 0.19%

النصال الخاطفة
تمنح الهجمات 5% سرعة هجوم متكدسة. كما تمنح كل 5 من الهجمات 2% ضرر هجوم و 2% قوة قدرة.
معدل الاستخدام: 0.19%

شارة السفاح
يكسب الحامل خاصية السفاح. عقب انخفاض الصحة إلى أقل من 25% من الصحة القصوى، يكسب 20 مانا و درعًا بنسبة 30% من الصحة القصوى.
معدل الاستخدام: 0.19%

قلنسوة المخطِط
يكسب فريقك +1 كحد أقصى لحجم الفريق. هناك فرصة بنسبة 10% لاغتنام 1 ذهب بعد مرور 10ث من القتال. "...والقليل من الحظ."
معدل الاستخدام: 0.18%

جوهر الفجر
يقلص المانا القصوى لحامل العنصر بمقدار 10. يقلص إلقاء التعويذات اللاحقة من المانا القصوى بنسبة 10%، حتى حد أدنى قدره 10.
معدل الاستخدام: 0.18%

القفازات
يقلص العنصر حجم حامله، مما يمنحه سرعة حركة أكبر ومناعة ضد القشعريرة و الحرق و الجرح . القشعريرة : تقلص سرعة الهجوم الحرق : يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح : يقلص العلاج المتلقى
معدل الاستخدام: 0.18%

قوس الداركن
يكسب الحامل خاصية الداركن. كل 10 من الهجمات، يطلق سهمًا يمر عبر الهدف الحالي، فيلحق 500% من ضرر الهجوم الأساسي على شكل ضرر مادي، يتم تقليصه بنسبة 33% لكل عدوٍ مصاب.
معدل الاستخدام: 0.18%

شارة المعرقل
يكسب الحامل خاصية المعرقل. تلحق القدرات ضرر سحر إضافيًا بنسبة 20% على مدار 3ث.
معدل الاستخدام: 0.18%

صولجان الداركن
يكسب الحامل خاصية الداركن. لقاء كل 20 مانا منفقة، يطلق فرعًا على الأعداء قرب الهدف الحالي، فيلحق ضرر سحر. يزيد الضرر بناءً على المرحلة
معدل الاستخدام: 0.18%

تركيز القناص
يكسب حامل العنصر 40% تضخيم ضرر ضد الأهداف التي تبعد 4 من الخانات أو أكثر.
معدل الاستخدام: 0.17%

ساحق الخباء
عند بداية القتال: في حال عدم وجود حلفاء ملاصقين، تكسب 400 صحة و 10% ضرر هجوم و 10% قوة قدرة.
معدل الاستخدام: 0.17%

الموقف الحرج
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافي. يعالج حامل العنصر بنسبة 30% من كل ضرر السحر الملحق. يزيد الضرر بحسب المرحلة.
معدل الاستخدام: 0.17%

عفونة الموتى
يلحق الهجوم الأول لحامل العنصر بعد كل إلقاء قدرة ضرر سحر إضافي. يزيد الضرر بحسب المرحلة
معدل الاستخدام: 0.17%

شارة محترف الرماية
يكسب حامل العنصر خاصية محترف الرماية. يقلص إلحاق الضرر المادي بعدو من دروعهم بمقدار 2.
معدل الاستخدام: 0.17%

قفاز الفويد
عند بداية القتال: يُخزّن 30% من الصحة القصوى، ويُخزّن 2.5% إضافية كل ثانية. عند الموت، يطلق العنان للصحة المخزّنة على شكل ضرر سحر لتتوزع بين الأعداء ضمن 4 من الخانات. [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]
معدل الاستخدام: 0.16%

مفارقة زونيا
في مرة واحدة لكل معركة عند 40% صحة، ستكون منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 3ث. [فريد - 1 فقط لكل بطل]
معدل الاستخدام: 0.16%

الجوهرة المتلفة
يؤدي إلحاق ضرر السحر إلى تقليص مقاومة السحر عند الهدف بمقدار 2. إذا كانت مقاومة سحر الهدف بقيمة 0، يتم منح حامل العنصر 2 مانا عوضًا عن ذلك. يمكن تفعيل قوة القدرة على كل عدوٍ مرةً واحدةً فقط كل 0.5ث.
معدل الاستخدام: 0.16%

تميمة الارتقاء
بعد 22ث تكسب 100% من الصحة القصوى و 120% تضخيم ضرر لبقية عمر المعركة.
معدل الاستخدام: 0.16%

عاصفة لودن
تلحق 100% من الضرر الفائض عن القتل إضافة إلى 100 كضرر سحر لأقرب ثلاثة أعداء من الهدف.
معدل الاستخدام: 0.16%

السيف الصاعق
يلحق كل هجومٍ ثالثٍ ضررًا بأربعة أعداء بقيمة 30 + 40% من قوة قدرة حامل العنصر على شكل ضرر سحرٍ إضافي.
معدل الاستخدام: 0.15%

فأس نيران الجحيم
تلحق الهجمات 2% من الصحة القصوى لحامل العنصر على هيئة ضرر مادي إضافي. لقاء كل 1% من الصحة الناقصة، يكسب 1% سرعة هجوم.
معدل الاستخدام: 0.15%

الميثاق الأزلي
عند بداية القتال: يشكل حامله ميثاقًا مع البطل الحليف صاحب الصحة الأعلى، فإذا مات، يكسب 10 تجدد مانا و 40% قوة قدرة. عندما يستخدم الحليف قدرته، يكسب 6 مانا. كل 6ث، يتم تدريع الحليف بنسبة 150% من قوة قدرة حامل العنصر.
معدل الاستخدام: 0.15%

مخلب المتصيد
بعد قتل الهدف، تتخلص من التأثيرات السلبية وتندفع نحو الهدف الأبعد ضمن 4 من الخانات. تلحق الهجمتان الحرجتان التاليتان 50% ضرر ضربة حرجة إضافي.
معدل الاستخدام: 0.14%

زردية المغول
يمنح العنصر 1 دروع و 1 مقاومة سحر و 5 صحة عند تلقي الضرر، تتكدس القيم حتى 35 من المرات. عند بلوغ التكدس الكامل، يمنح 1 ذهب ويواصل منح 1 ذهب كل 11ث. الذهب الممنوح هذه المباراة: [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]
معدل الاستخدام: 0.14%

مضاعف الحظوظ
عند تنفيذ إطاحة، يولد حامله 1 إضافية. (المكتسب: ) المستخدم الموصى به: غانغ بلانك
معدل الاستخدام: 0.14%

تركيز الأفق
يؤدي صعق عدو إلى ضربه بصاعقة، مما يلحق 30% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر.
معدل الاستخدام: 0.14%

كأس تشونك
يكسب فريقك +1 للحد الأقصى لحجم الفريق. فرصة بنسبة 10% لاغتنام 1 ذهب عند فوزك بقتال. "لن تجد سوى أطيب المشروبات في كأس تشونك"
معدل الاستخدام: 0.14%

جامع الذهب
تجهز الهجمات والقدرات على الأعداء الذين تقل النسبة المئوية لصحتهم عن 12% من صحتهم القصوى. هناك فرصة بنسبة 33% أن تسقط عمليات الإجهاز 1 ذهب. الذهب المجموع: ذ [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]
معدل الاستخدام: 0.13%

فجر سيلفرمير
يمنح المناعة ضد الصعق وتتسبب هجمات حامل العنصر بصعق الهدف لمدة 0.8ث. يتم تثبيت سرعة هجوم حامل العنصر عند 0.5.
معدل الاستخدام: 0.13%

شوكة ملعقة تشونك
يكسب مرتديه +1 لجميع خصائصه غير الفريدة. "شوكة ملعقة تشونك، هي حقًا أعظم أدوات المطبخ"
معدل الاستخدام: 0.12%

قبضة تشونك الصاروخية
عند بداية القتال: يتم سحب العدو الأبعد إلى نطاق القتال القريب و صعقه لمدة 1.5ث. يعطي الحلفاء الموجودون ضمن النطاق الأولوية للهجوم على هذا العدو. [فريد - 1 فقط لكل بطل] الصعق : لا يمكن التحرك أو الهجوم أو إلقاء القدرات
معدل الاستخدام: 0.12%

درع المخطِط
يكسب فريقك +1 كحد أقصى لحجم الفريق. هناك فرصة بنسبة 10% لاغتنام 1 ذهب عندما يموت حامل العنصر. "مشبع بحكمة الفيلسوف..."
معدل الاستخدام: 0.12%

تاج تشونك
يكسب فريقك +2 للحد الأقصى لحجم الفريق. فرصة بنسبة 10% لاغتنام 1 ذهب عند فوزك بقتال. "تاج تشونك هو الزينة المثالية للتأنق في سهرات العشاء الراقية"
معدل الاستخدام: 0.11%

المتعطش للدماء المشع
لمرة واحدة كل معركة: عند نسبة 40% من الصحة، تكسب درعًا بنسبة 50% من الصحة القصوى يدوم لمدة 5ث.
معدل الاستخدام: 0.10%

القفاز المرصع بالجواهر المشع
يمكن أن تحقق القدرات ضربات حرجة. إذا كان حامل القدرات يمتلك بالفعل قدرة تسديد ضربة حرجة، تحصل على 10% زيادة في ضرر الضربة الحرجة عوضًا من ذلك.
معدل الاستخدام: 0.09%

سيف المقامر
يمنح 1% سرعة هجوم إضافية لكل ذهب في مصرفك (بحدٍ أقصاه 30 ذهب). يمتلك كل هجوم فرصةً بنسبة 6% لاغتنام 1 ذهب. الذهب الممنوح هذه المباراة: [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]
معدل الاستخدام: 0.09%

السيف القاطع السفاح
يؤدي إلحاق الضرر بالإعداء إلى إصابتهم بالنزيف، مما يلحق ضررًا إضافيًا بنسبة 35% خلال 4 ثوانٍ. المستخدم الموصى به: غانغ بلانك
معدل الاستخدام: 0.09%

عزم العملاق المشع
يكسب حامله 4% ضرر هجوم و 4% قوة قدرة عند الهجوم أو تلقي الضرر، مع إمكانية التكدس حتى 25 من المرات. عند بلوغ التكدس الكامل، يكسب 20% تضخيم ضرر ويكسب مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم.
معدل الاستخدام: 0.09%

قبعة موت رابادون المشعة
لقد شهدت - وأطلقت العنان - للمعجزات والكوارث على حد سواء.
معدل الاستخدام: 0.08%

هراوة المهاجم المشعة
تمنح الضربات الحرجة 10% من تضخيم الضرر لمدة 5ث، يتكدس حتى 4 من المرات كحدٍ أقصى.
معدل الاستخدام: 0.08%

الهيدرا العملاقة
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا بالهدف والأعداء الملاصقين يعادل 3% من صحة حامل العنصر القصوى و 8% من ضرر هجومه.
معدل الاستخدام: 0.08%

يد العدالة المشعة
يكسب حامله تأثيرين: 30% ضرر هجوم و 30% قوة قدرة. 24% علاج كامن. عند امتلاك نسبة صحة أعلى من 50%، تتم مضاعفة ضرر الهجوم وقوة القدرة. عند امتلاك نسبة أقل من 50% صحة، يتضاعف العلاج الكامن.
معدل الاستخدام: 0.08%

السيف الأبدي المشع
يمكن أن تحقق القدرات ضربات حرجة. إذا كان حامل القدرات يمتلك بالفعل قدرة تسديد ضربة حرجة، تحصل على 10% زيادة في ضرر الضربة الحرجة عوضًا من ذلك.
معدل الاستخدام: 0.08%

درع صدر مرزاب الحجري المشع
يكسب 25 دروع و 25 مقاومة سحر لكل عدو يستهدف حامل العنصر.
معدل الاستخدام: 0.07%

مخلب التنين المشع
تكسب 22% من الصحة القصوى. وتحصل كل 2 من الثواني على علاج بنسبة 5% من الصحة القصوى.
معدل الاستخدام: 0.07%

قفاز ستيراك المشع
عند بلوغ 60% من الصحة، تكسب درعًا يعادل 100% من صحة حامل العنصر القصوى، يتلاشى بسرعة على مدار 6 ث.
معدل الاستخدام: 0.07%

سكين سلاح الهيكستيك المشعة
تعالج الحليف صاحب أدنى نسبة مئوية للصحة بنسبة 40% من الضرر المُلحق. علاج الحليف:
معدل الاستخدام: 0.07%

عصا كبير الحُماة المشعة
عند بداية القتال: يكسب حامله 40% قوة قدرة كل 5ث في القتال.
معدل الاستخدام: 0.07%

الخوذة المتكيفة المشعة
يكسب حامله 30% مانا إضافية من كل المصادر. يكسب حامله مكافأة إضافية بناءً على دوره: التانك والمقاتل: يكسب حامله 100 دروع ومقاومة سحر. القناص وملقي التعويذات: يكسب حامله 25% ضرر هجوم و قوة قدرة.
معدل الاستخدام: 0.07%

السترة المدببة المشعة
إكسب 18% من الصحة القصوى. وتلقّى 10% ضررًا أقل من الهجمات. لدى الإصابة بأي هجوم، تُلحق 200 من ضرر السحر بكل الأعداء القريبين. فترة التبريد: 2 من الثواني
معدل الاستخدام: 0.07%

قلنسوة لهب الشمس المشعة
يكسب حامله 16% صحة القصوى. كل 2ث، يلحق 2% من الحروق و 33% من الجروح بعدو ضمن نطاق 2 من الخانات لمدة 10ث. الحرق : يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح : يقلص العلاج المتلقى
معدل الاستخدام: 0.06%

عباءة الليل المشعة
عند 60% صحة، يصبح حامله غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة ويتخلص من التأثيرات السلبية، كما يعالج كل الصحة الناقصة .
معدل الاستخدام: 0.06%

متفجرات السوق السوداء
كل 5ث، يلحق 15 + 12% من الضرر الملحق خلال آخر 5ث كضرر سحرٍ بالهدف الحالي و أقرب 2 من الأعداء. المستخدم الموصى به: فيز
معدل الاستخدام: 0.06%

الزئبق المشع
عند بداية القتال: يكسب حامله مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم لمدة 45 ث. يكسب 6% سرعة هجوم قابلة للتكدس كل ثانية.
معدل الاستخدام: 0.06%

صولجان الفويد المشع
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتفتيت الهدف بنسبة 30% لبقية المعركة. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التفتيت: يقلص مقاومة السحر
معدل الاستخدام: 0.06%

القلب الراسخ المشع
يكسب حامله ديمومة بنسبة 20% . عند امتلاك نسبة أعلى من 50% من الصحة، يكسب 36% ديمومة بدل ذلك.
معدل الاستخدام: 0.06%

نذر الحامي المشع
عند بداية القتال: يكسب حامله 40 مانا. عند 40% من الصحة، يكسب 30 مانا ودرعًا يعادل 40% من الصحة القصوى .
معدل الاستخدام: 0.05%

الشرارة الأيونية المشعة
يفتت الأعداء بنسبة 30% ضمن 2 من الخانات. حين يلقي الأعداء قدرة، يلحق العنصر ضرر سحرٍ يعادل 300% من المانا المنفقة. [عنصر ضرر مباشر] التفتيت : يقلص مقاومة السحر
معدل الاستخدام: 0.05%

فورة الكراكن المشع
تمنح الهجمات 7% ضرر هجوم قابلًا للتكدس لعدد هجماتٍ أقصاه 15. بعد 15 من الهجمات، يكسب 30% سرعة هجوم.
معدل الاستخدام: 0.05%

الدرع الساتر المشع
تطبق 30% من تأثير التهشيم على الأعداء ضمن نطاق 3 من الخانات. تكسب 50 دروع ومقاومة سحر في أول 20ث من المعركة. التهشيم : يقلّص الدروع
معدل الاستخدام: 0.05%

الهمسة الأخيرة المشعة
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتهشيم الهدف بنسبة 30% لبقية المعركة. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التهشيم: يقلّص الدروع
معدل الاستخدام: 0.05%

المحفز الأحمر المشع
تتسبب الهجمات والقدرات بنسبة 2% من الحروق ونسبة 33% من الجروح بالأعداء لمدة 5ث. الحرق : يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح : يقلص العلاج المتلقى
معدل الاستخدام: 0.05%
موريلونوميكون المشع
تلحق الهجمات والقدرات 2% من الحروق و 33% من الجروح بالأعداء لمدة 10ث. الحرق : يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح : يقلص العلاج المتلقى
معدل الاستخدام: 0.05%

حامي التاج المشع
عند بداية القتال: يكسب حامل العنصر درعًا بنسبة 50% من الصحة القصوى لمدة 8ث. عندما ينفد الدرع، يكسب 50% قوة قدرة .
معدل الاستخدام: 0.05%

عصير القبعة
يرتدي حامل العنصر قبعةً كل إطاحة. يكسب الحامل 1% ضرر هجوم وقوة قدرة لكل قبعة. عند الموت، يخسر 20% من جميع القبعات. (القبعات: )
معدل الاستخدام: 0.04%

تاج ديماسيا
إذا كان حامله بطل تانك، فإنّه يجدد ما بين 3-21% من صحته القصوى كل 2ث (حسب المرحلة). وإذا لم يكن كذلك، يكسب 10% ضرر هجوم و قوة قدرة كل 2ث بدلًا من ذلك. إذا مات حامل العنصر، سوف تخسر القتال فورًا. يمكنك إزالة العنصر عبر وضع حامله على دكة البدلاء.
معدل الاستخدام: 0.04%


























































