السمات

تكسب وحدات الطاغوت ديمومة، تزداد عندما تكون نسبة صحتها أعلى من 50%. عند موت وحدة طاغوت، تعالج وحدات الطاغوت الأخرى بنسبة 5% من الصحة القصوى. 18% أو 25%

معدل الاختيار: 64.69%

معدل الفوز: 50.35%

يكسب فريقك قوة قدرة، وتكسب وحدات ساحر الأسرار المزيد. 15% ، 25% لوحدات ساحر الأسرار

معدل الاختيار: 63.95%

معدل الفوز: 49.96%

يكسب فريقك 12 دروع ومقاومة سحر. يكسب المدافعون دروعًا أكبر. 30

معدل الاختيار: 60.77%

معدل الفوز: 48.23%

يكسب فريقك 150 صحة قصوى. يكسب الملاكمون المزيد. 25%

معدل الاختيار: 53.57%

معدل الفوز: 49.83%

تكسب وحدات أيونيا درعًا وضرر هجوم وقوة قدرة. كل مباراة، تسير في دربٍ مختلف. تكسب فائدةً تتغير كل مباراة تكسب فائدةً تتغير كل مباراة تكسب فائدةً تتغير كل مباراة

معدل الاختيار: 45.21%

معدل الفوز: 48.30%

بعد خسارة الفريق المعادي 15% من صحته، تستدعي أتاخان، نذير الخراب. يزيد مستوى نجوم كلٍ من أبطال نوكسوس من قوة أتاخان. يوجه ضربة تمزيق نحو الأعداء، فيلحق ضرر سحر. يصبح أبطال نوكسوس أقوى كلما زادت مدة بقائه حيًا. يستنزف أرواح الأعداء عند الإلقاء. بعد 10ث، يجلب الخراب.

معدل الاختيار: 45.20%

معدل الفوز: 50.92%

حين تنخفض صحة أبطال المأمور عن 75% و 25%، يكسبون درعًا بناءً على صحتهم القصوى. 16%

معدل الاختيار: 43.49%

معدل الفوز: 48.23%

تكسب وحدات اليوردل 40 صحة و 5% سرعة هجوم لقاء كل يوردل فريد يتم إدخاله. تمنح وحدات اليوردل بمستوى 3 نجوم زيادةً بنسبة 100%! كما يحتوي أول متجرٍ لك كل جولة على يوردل فيه! كما تحصل على 0 من الاستبدالات المجانية كل جولة! كما تحصل على حقيبة هدايا يوردل كل جولة!

معدل الاختيار: 40.78%

معدل الفوز: 48.69%

تؤدي قدرات المعرقلين إلى إبهار الأعداء المصابين. يلحق المعرقلون ضررًا إضافيًا بالأعداء المبهورين. 18% ضرر إضافي الإبهار: يقلص الضرر الملحق بنسبة 10%

معدل الاختيار: 38.77%

معدل الفوز: 50.26%

يكسب أفراد فريقك 1 تجدد مانا. يكسب العرافون المزيد من المانا من جميع المصادر. 25% مانا أكثر

معدل الاختيار: 33.63%

معدل الفوز: 46.72%

أبطال تارغون مشحوذون بقوة النجوم. لا يمتلكون أي خواص، لكنهم أقوى من الأبطال العاديين.

معدل الاختيار: 31.67%

معدل الفوز: 49.59%

تستدعي برجًا متجمدًا. يكسب الحلفاء أمامه صحة فيما يكسب الحلفاء خلفه تضخيم ضرر. يكسب أبطال فريليورد 150% أكثر. 8% ، 10% اثنان من الأبراج. 8% ، 10% تصعق الأبراج الأعداء عند الموت لمدة 0ث. 8% ، 10% .

معدل الاختيار: 31.06%

معدل الفوز: 53.61%

يمكن لقدرات وحدات القاهر تحقيق ضربة حرجة. كما تكسب أيضًا فرصة ضربة حرجة وضرر ضربة حرجة. 15% ، 15%

معدل الاختيار: 30.27%

معدل الفوز: 54.68%

تبني اختراعًا على الجانب الأيمن من اللوح. بعد مرور 8ث، يتم تفعيل الاختراع، فيفعل كلًا من نماذجه. تختار نموذجًا تختار نموذجًا ثانيًا تختار نموذجًا ثالثًا

معدل الاختيار: 29.68%

معدل الفوز: 47.23%

عند الإلقاء، تستبدل شيفانا تعويذتها بنفخة اللهب. عند تحولها، يتلقى جميع الأعداء ضررًا أقل بنسبة 8% من قدرات الأعداء.

معدل الاختيار: 28.66%

معدل الفوز: 63.15%

يكسب فريقك 15% سرعة هجوم. يكسب المهاجمون السريعون سرعة هجوم إضافية بحسب الصحة الناقصة لدى هدفهم. 10 - 30% 10 - 30% 10 - 30% 10 - 30%

معدل الاختيار: 28.02%

معدل الفوز: 51.05%

يكسب أبطال محترف الرماية ضرر هجوم. يلحق كل هجومٍ 4 يشنه محترفو الرماية ضررًا ماديًا إضافيًا. 22% ، 100 ضرر إضافي

معدل الاختيار: 27.84%

معدل الفوز: 52.93%

تكسب وحدات السفاح علاجًا كامنًا وضرر هجوم. يزداد ضرر الهجوم الإضافي حتى يصل إلى 50% بناءً على مقدار صحتهم الناقصة. 20% ، 10%

معدل الاختيار: 26.83%

معدل الفوز: 46.58%

بعد 4ث، تصبح وحدات زون مشحونةً بالشيمر ، مما يمنحها 15% ديمومة و 90% سرعة هجوم متلاشية لمدة 4ث. بعد فترة تبريد قصيرة، تصبح مشحونةً بالشيمر مجددًا. تتجدد بعد 4ث. عند بلوغ 60% من الصحة، تستعيد وحدات زون 0% من صحتها خلال 3ث وتصبح مشحونةً بالشيمر فورًا. تزداد مكافآت الشحن بالشيمر بنسبة 0%. تتجدد بعد 4ث بدل ذلك.

معدل الاختيار: 25.99%

معدل الفوز: 48.69%

كل مرةٍ يخسر فيها فريقك 25% من الصحة القصوى، تستنفر وحدات ديماسيا، مما يقلص تكلفة المانا لديها بنسبة 10%. تكسب وحدات ديماسيا الدروع ومقاومة السحر. 12 12 12 . عند الاستنفار، يتم ضرب الأعداء بصاعقة السماء بنسبة 5% من صحتهم القصوى. 12 . حارب من أجل ديماسيا!

معدل الاختيار: 23.80%

معدل الفوز: 42.58%

كل معركة لاعبين، تكسب ثعابين فضية ، بالإضافة إلى 1 إضافية لقاء كل إطاحة لوحدات بيلجواتر. تُنفق الثعابين الفضية في السوق السوداء لمنح أبطال بيلجواتر إحصاءات وغنيمةً خاصة. تفتح المستويات العليا غنيمة أندر. 15 15 ، غنيمة محسّنة 15 ، غنيمة فائقة 15 ، 1x الإحصاءات، يتم إطلاق مدافع النار! الإحصاءات الإضافية الحالية: % ، % ، % الثعابين الحالية:

معدل الاختيار: 23.67%

معدل الفوز: 45.89%

أكمل المهام لكسب الشظايا الشمسية وإنفاقها للحصول على غنيمة! تعالج 2 من صحة اللاعب عند بداية كل معركة لاعبين. بعد الفوز في معركة اعثر على 50 واستخرج غنيمةً إضافية. يؤدي إكمال مهمةٍ قبل إنهاء القتال إلى منحك مهمةً جديدةً في بداية الجولة التالية.

معدل الاختيار: 20.13%

معدل الفوز: 43.56%

كل ثانية، يكسب أبطال شوريما 2% سرعة هجوم ويستعيدون 20 صحة. عند بداية القتال، يكسبون تأثيرات إضافية. موشورية: افتح ناسوس ورينيكتون وزيراث، ثم أدخل 4 وحدات شوريما 20% صحة قصوى 0 دروع ومقاومة سحر يرتقي بطلٌ من شوريما فيصبح خارقًا كل 0ث تتوفر حصرًا بعد فتح كلٍ من ناسوس ورينيكتون وزيراث.

معدل الاختيار: 19.44%

معدل الفوز: 54.64%

يضع أزير حارسين يمكن وضعهما في أي مكان ضمن ساحة المعركة. لا يتحركان ولا يهاجمان، ويموتان بموت أزير.

معدل الاختيار: 18.91%

معدل الفوز: 54.74%

يقاتل لوشيان وسينا معًا، ويتبادلان المواقع حين الإلقاء. يمتلك كل بطلٍ قدرةً فريدة. يمنح أقوى ثنائي ارتباط روحي لديك مكافآت لفريقك ما دام على قيد الحياة. عندما تخرج سينا، يكسب جميع الحلفاء تقليص ضرر بنسبة 7%. عندما يخرج لوشيان، يكسب جميع الحلفاء تضخيم ضرر بنسبة 7%.

معدل الاختيار: 18.46%

معدل الفوز: 63.90%

تكسب وحدات الرماية البعيدة تضخيمًا للضرر وتلحق ضررًا أكبر بالأهداف الأبعد. 18% + 2% لكل خانة

معدل الاختيار: 17.86%

معدل الفوز: 50.02%

يقوم سايلاس بالمداورة بين 3 قدرات مختلفة، بحسب القدرة الأكثر فائدةً في حينها. لا يمكنه إلقاء نفس القدرة مرتين على التوالي.

معدل الاختيار: 17.82%

معدل الفوز: 69.74%

كل مرةٍ يموت بطل معاد، تكسب 10 مانا. لا يستهلك إلقاء القدرات المانا. يخسر جميع الأعداء 10 من الدروع ومقاومة السحر.

معدل الاختيار: 17.57%

معدل الفوز: 65.50%

عندما تنخفض صحة سيت لأول مرة تحت 45% من الصحة القصوى، يترك المعركة ويبدأ بتنفيذ تمارين المعدة. يسترجع كل تمرين معدة 15% من صحته القصوى، ويمنحه 60% سرعة هجوم وسرعة حركة. إذا بلغ الصحة الكاملة، يعود إلى المعركة متحمسًا، فيحول كل الضرر من هجماته وقدرته إلى ضررٍ حقيقي. إذا مات جميع حلفائه، يعود على الفور إلى المعركة.

معدل الاختيار: 16.62%

معدل الفوز: 52.76%

بعد كل معركة لاعبين يشارك فيها أورن، يحرزًا تقدمًا في تشكيل عنصر تحفة. يمنحه كل عنصر يتجهز به 350\600\2000 صحة قصوى. تمنح التحف 300% أكثر. تقدم التشكيل: \4

معدل الاختيار: 15.74%

معدل الفوز: 57.27%

تكسب تحورات لا يستطيع استخدامها أحدٌ سوى أبطال الفويد. يكسب أبطال الفويد سرعة هجوم. 1 تحور، 8% 1 من التحورات، 8% 1 من التحورات، 8% تصبح التحورات مشحونةً بشكلٍ خارق، وتزداد قوتها بنسبة 0%. 8% لا يستطيع الأبطال امتلاك أكثر من تحورٍ واحدٍ في نفس الوقت. يؤدي وضع بطل على دكة البدلاء إلى إزالة تحوره.

معدل الاختيار: 15.40%

معدل الفوز: 50.60%

يكسب الداركن علاجًا كامنًا بنسبة 15%. وأيضًا يعالجك بنسبة 25% من ضرر اللاعب الذي تلحقه. وأيضًا كلما استعاد داركن 600 صحة، يلحق 333 ضرر سحر بأقرب 2 من الأعداء.

معدل الاختيار: 15.21%

معدل الفوز: 57.35%

يلحق كل هجومٍ ثالثٍ يشنه كيندريد على نفس العدو 325% من الضرر، مع تمزيق وولف لهدفه.

معدل الاختيار: 14.87%

معدل الفوز: 63.43%

يستفيد ساحر الرون من جميع خواص المناطق النشطة، لكنه لا يساهم في أيٍ منها. يسخر قوة الرون من خواص المناطق النشطة ليعدل قدرته، ويعززها بطرقةٍ فريدة.

معدل الاختيار: 13.11%

معدل الفوز: 60.51%

لا يمكن إدخال غاليو إلى المعركة. بدل ذلك، تحتسب خواصه من الدكة وحين تستنفر وحدات ديماسيا، ينضم إلى القتال. حين هبوطه، ينشئ موجةً ارتجاجية بنطاق 3 من الخانات تلحق ضرر سحرٍ بنسبة 10% من صحته القصوى. تتم الإطاحة بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة 1ث، وتتقلص المدة بحسب البعد عن المركز.

معدل الاختيار: 10.62%

معدل الفوز: 53.25%

كل 2 من عمليات الإلقاء، يخزن حافظ الزمن 1 من نقاط الخبرة. إذا امتلك ما يكفي لترقية مستواك، يحول نقاط الخبرة المطلوبة إليك. إذا كنت قد بلغت المستوى 10، يكسب بدل ذلك 15% تضخيم ضرر. نقاط الخبرة المخزنة: في كنز تشونك، يزداد عدد الإلقاءات المطلوبة لكسب نقاط الخبرة إلى حتى المرحلة 5-3.

معدل الاختيار: 10.09%

معدل الفوز: 58.21%

يكسب آتروكس ضرر هجوم يعادل % من العلاج الكامن لديه. عندما يموت أول مرة، يصبح غير قابل للاستهداف لفترةٍ وجيزةٍ ويعالج إلى صحته الكاملة خلال 2ث. بعد ذلك، يقلص المانا القصوى لديه بمقدار 10 ويكسب 20% ديمومة.

معدل الاختيار: 9.67%

معدل الفوز: 56.70%

مرةً واحدةً في كل مرحلة تخطيط، تستطيع إطعام تام كينش بطلًا، يمنحه بصورة دائمةً صحةً أو سرعة هجوم أو قوة قدرة بناءً على دوره ومستوى نجومه. لإطعامه، اضغط مطولًا على حليفٍ من دكة البدلاء فوق تام كينش إلى أن يفتح فمه، ثم حرر الزر. الإحصاءات الحالية: ، % ، %

معدل الاختيار: 8.83%

معدل الفوز: 51.60%

كلما مات أي بطل في معركة لاعبين، تكسب الأرواح . يتم تعزيز قدرات أبطال جزر الظلام بشكلٍ فريد بناءً على عدد الأرواح التي تمتلكها. يكسب أبطال جزر الظلام ضرر هجوم وقوة قدرة. 1x ، 18% 1x ، 18% 1x ، 18% 1x ، 18% الأرواح المجموعة:

معدل الاختيار: 8.28%

معدل الفوز: 56.00%

تستدعي آني تيبرز على دكة بدلائك. يمكن إدخاله إلى الميدان ويشغل خانةً في الفريق، كما يمكن تجهيزه بالعناصر بشكلٍ منفصل. يكون مستوى نجومه مماثلًا لمستوى آني.

معدل الاختيار: 6.21%

معدل الفوز: 53.41%

تمتلك كايسا قدرةً مختلفة بحسب القيمة الأعلى بين ضرر هجومها وقوة قدرتها.

معدل الاختيار: 5.26%

معدل الفوز: 52.74%

بعد كل معركة، تظهر تميمة مرتقٍ في متجرك. وهي تأثيرات قوية يمكن شراؤها مقابل الذهب. في كنز تشونك، لا يمكن أن تظهر تميمة أتباع مخلصون حتى تصل إلى المستوى 7.

معدل الاختيار: 3.68%

معدل الفوز: 62.86%

طالما بقيت أقوى نِكو لديك على قيد الحياة، لا يمكن استهداف أقوى نيدالي لديك بالهجمات الأساسية وتكسب 50% ديمومة.

معدل الاختيار: 3.48%

معدل الفوز: 42.66%

بعد الفوز في معركة لاعبين تكسب وحدةً عشوائيةً من رونتيرا. بعد خسارة معركة، تكسب استبدالات مجانية، ويزداد مقدارها بحسب المرحلة. الاستبدالات عند الخسارة:

معدل الاختيار: 3.41%

معدل الفوز: 39.95%

يكسب أوريليون سول 25\30\100% زيادة في غبار النجوم لقاء كل بطل فريدٍ آخر من تارغون تم إدخاله إلى القتال. المكافأة الحالية: %

معدل الاختيار: 2.75%

معدل الفوز: 46.78%

تكسب قائد الهيكس. عند بداية القتال: تقفز الوحدة لقيادة تي-هكس، فتمنحها 80% من صحتها وإحصاءات إضافية بناءً على دورها ومستوى نجومها. تانك: +20\30\40% علاج كامن مقاتل: +20\30\40% ضرر هجوم قناص: +12\20\30% تضخيم ضرر ملقي تعويذات: +2\4\5 تجدد مانا قاتل: +40\70\100% فرصة ضربة حرجة عند الموت، يتم قذف القائد خارجًا فيما يطيح تي-هكس الأعداء القريبين إلى الخلف ويصعقهم لمدة 1.5ث.

معدل الاختيار: 2.29%

معدل الفوز: 39.16%

يشغل بارون ناشور 2 من خانات الفريق ويمنح خاصية الفويد +2. بعد 8ث، يدخل اللوح صدع الفويد. يمنح الصدع وحدات الفويد 30% تضخيم ضرر ويضرب الأعداء باستمرار بصواعق من البلازما، فيلحق ضرر سحر بنسبة 5% من صحتهم القصوى.

معدل الاختيار: 1.36%

معدل الفوز: 78.59%

حين لا يكون شين جاو على لوح اللعب، يكسب زاهان خواص أيونيا وديماسيا والمأمور. عند القتل، يكسب زاهان تكدس عزيمة فيما تبقى من القتال. إذا كان يمتلك 3 أو أكثر من العزيمة عند موته، ينفقه لإنعاش نفسه ويستعيد 60% صحة قصوى.

معدل الاختيار: 1.27%

معدل الفوز: 61.56%

عندما يلقي كيندريد قدرته، تكسب أمبيسا دائمًا حمايته ضد الموت وتكسب 40% ضرر هجوم أثناء خضوعها للحماية. عندما تلقي أمبيسا، يضرب وولف جميع الأعداء المصابين، فيلحق ضررًا بنسبة 30%.

معدل الاختيار: 0.41%

معدل الفوز: 58.52%

عندما يلقي جارفان قدرته، تكسب شيفانا درعًا بنسبة 100%. عندما تلقي شيفانا قدرتها، يثب جارفان الرابع إلى هدفها ويلحق ضرر سحرٍ بنسبة 100\120\140\175% من الدروع ومقاومة السحر لديه في نطاق خانتين.

معدل الاختيار: 0.34%

معدل الفوز: 64.60%

Accessibility Settings

Accessibility Settings

Font Size