التحسينات

السعي نحو القمة!
تزداد احتمالية مواجهتك للاعبين أقوى، وتعرف مسبقًا من سيكون خصمك. عندما تخسر، تكسب 2 من نقاط الخبرة. بعد أول انتصارٍ لك وكل 3 من الانتصارات بعده، تكسب مكوّنًا.<rules>الخصوم المهزومون: <placeholder></rules>

ترقية فردية
في المعارك الـ 5 التالية، يكون حجم فريقك 1، لكن يحصل البطل الذي تدخله إلى الميدان على تعزيزات هائلة في الإحصاءات. تكسب 1 من نقاط الخبرة عن كل عملية قتل يحققها. بعدها، تكسب 2 من مكونات العناصر.

الإيسيكاي
تستدعي بطلًا سحريًا من كونٍ آخر ليقاتل إلى جانبك. سيحمل هذا البطل خاصية <TFTRadiantItemBonus>المعجزة</TFTRadiantItemBonus> في هذه المباراة.

الإيسيكاي
تستدعي بطلًا سحريًا من كونٍ آخر ليقاتل إلى جانبك. سيحمل هذا البطل خاصية <TFTRadiantItemBonus>المشعوذ</TFTRadiantItemBonus> في هذه المباراة.

الإيسيكاي
تستدعي بطلًا سحريًا من كونٍ آخر ليقاتل إلى جانبك. سيحمل هذا البطل خاصية <TFTRadiantItemBonus>الاستراتيجي</TFTRadiantItemBonus> في هذه المباراة.

التوسع
تكسب شارة عشوائية.

الأمر يستحق الانتظار II
تكسب 2 من النسخ لبطلٍ عشوائيٍ بتكلفة 2. تكسب نسخة أخرى من ذلك البطل في بداية كل جولة لبقية المباراة.البطل: <placeholder>

الأمر يستحق الانتظار
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 1. تكسب نسخة أخرى من ذلك البطل في بداية كل جولة لبقية المباراة.البطل: <placeholder>

الطلقة الموجهة
اضبط متوالية الانتصارات الخاصة بك إلى 4. تكسب 4 ذهب.

المرن
تكسب 1 شارة عشوائية. تكسب شارة عشوائية عند بداية كل مرحلة. يكسب فريقك 40 صحة لقاء كل شارة تتجهز بها.

كل ما يلمع +
تختار تحفةً تولد ذهبًا. تكسب المزيل المغناطيسي و 4 ذهب.

إعادة المهمة
تزيل جميع الأبطال من لوح لعبك ومن دكة البدلاء. تكسب 2 من الأبطال العشوائيين بتكلفة 3 ومستوى نجمتين و 3 من الأبطال بتكلفة 2 وبمستوى نجمتين و 1 من الأبطال بتكلفة 1 وبمستوى نجمتين.

الدروع المصفحة بالأشواك
تكسب سترة مدببة. تلحق السترة المدببة مزيدًا من الضرر بنسبة 20-170% (بناءً على المرحلة).

الدواء الوهمي
يكسب فريقك 1% سرعة هجوم. تكسب 8 ذهب.

الحركة التصاعدية
تنخفض تكلفة شراء نقاط الخبرة بمقدار 1. تكسب 2 صحة و 2 من عمليات الاستبدال المجانية كلما تمت ترقية مستواك.

الصبر فضيلة
كل جولة، تكسب 2 من عمليات الاستبدال المجانية إذا لم تشترِ بطلًا في الجولة السابقة.

جوهر الحراشف اللامعة
تحصل على زردية المغول. خلال 5 من الجولات، تكسب سيف المقامر.<rules>تمنح هذه العناصر ذهبًا بالإضافة إلى قوة قتال.</rules>

الكهرباء القوية
تكسب شرارة أيونية. يزيد نطاق شراراتك الأيونية بمقدار 3 وتلحق ضررًا زائدًا بنسبة 20%.

الاختلاس
في كل جولة، تكسب نسخة بمستوى نجمة واحدة من أول بطل قتلته في المعركة الأخيرة. في المرة الأولى التي تكسب فيها أبطالًا بقيمة 25 ذهب بهذه الطريقة، تكسب نسخة من قفاز اللص.<placeholder><placeholder>

الالتزام الصارم
تكسب شارة عشوائية. الآن وفي بداية كل مرحلة، تكسب بطلًا بمستوى نجمة واحدة من تلك الخاصية بتكلفة تعادل المرحلة (5 كحد أقصى) و 4 ذهب.

الاستثمار+
تكسب 26 ذهب. بعد كل قتال، تكسب استبدال متجر لكل 10 ذهب يزيد على 50 (الحد الأقصى 80 ذهب).

الاستثمار++
تكسب 40 ذهب. بعد كل قتال، تكسب استبدال متجر لكل 10 ذهب يزيد على 50 (الحد الأقصى 80 ذهب).

جامع العناصر I
يكسب فريقك 1% ضرر هجوم و 1% قوة قدرة مقابل كل عنصر فريد يحمله.

جامع العناصر II
يكسب فريقك 20 صحة. يكسب فريقك 5 صحة إضافية و 1% ضرر هجوم و 1% قوة قدرة مقابل كل عنصر فريد يحمله.

الاستنساخ
تختار 1 من 3 مكونات. طيلة الجولات الـ 2 التالية، تكسب نسخة من ذلك المكون.

الدواء الوهمي+
يكسب فريقك 1% سرعة هجوم. تكسب 14 ذهب.

الطابور الثنائي
تكسب 2 من الأبطال العشوائيين ذوي تكلفة 5 و 2 نسخ من مكوّن عشوائي.

اعثر على مركزك
يكسب بطلك الذي يبدأ القتال في منتصف الصف الأول 15% تضخيم ضرر و 25% صحة قصوى.

التحويل إلى دمية
تفقد جميع الأبطال من لوح لعبك ومن دكة البدلاء. تكسب دمية تدريب بنسبة 80% من إجمالي صحتهم المشتركة. تكسب الدمية 1500 صحة كل مرحلة. تكسب بطلًا غير تانك بمستوى نجمتين وبتكلفة 2.

بداية متأخرة
تقوم ببيع جميع الأبطال من لوح اللعب ودكة البدلاء لديك. تكسب 4 من الأبطال العشوائيين بمستوى نجمتين وبتكلفة 1. يتم تعطيل متجرك لمدة 3 من الجولات التالية.

الصامد
تكسب 4 ذهب. بعد إقصاء 3 من اللاعبين، تكسب 100 ذهب إضافيًا.

مطبخ المخطِط
تكسب شارة عشوائية. بعد 3 من الجولات، تكسب قلنسوة المخطط.

التصنيع المتقن
في كل مرة تصنع فيها عنصرًا مكتملًا، تكسب 2 من عمليات الاستبدال.

العوائد الخبيثة
تكسب 10 ذهب. خلال الجولات الـ 2 التالية، يمنح أبطال العدو 2 ذهب عند قتلهم.<placeholder>

التتويج
تكسب تاج المخطِط. يمنح تاج المخطِط والدرع والقلنسوة حامل العنصر 20% سرعة هجوم إضافية و 25% ضرر هجوم و 30% قوة قدرة.

تعزيزٌ هنا وتعزيزٌ هناك
تكسب محفزًا أحمر ومحفزًا أزرق ومستنسخ أبطال.

ضوء القمر
عند بداية القتال: تتم ترقية بطل 1 عشوائي بتكلفة 1 إلى مستوى 3 نجوم في هذه الجولة، ويكسب 40% ضرر هجوم و 40% قوة قدرة.

البرونزي حتى النهاية I
يكسب فريقك 2.5% تضخيم ضرر لكل خاصية من التصنيف البرونزي.تضخيم الضرر الإضافي: <placeholder>%

البرونزي حتى النهاية II
يكسب فريقك 2.5% تضخيم ضرر و 4 دروع ومقاومة سحر لكل خاصية من التصنيف البرونزي.تضخيم الضرر: <placeholder>%الدروع ومقاومة السحر: <placeholder>

ثنائيات عديدة
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 2 وبمستوى نجمتين، بالإضافة إلى بطلين عشوائيين بتكلفة 1 وبمستوى نجمتين.

الثلاثية I
تكسب 2 من الأبطال بتكلفة 3.عند بداية القتال: يكسب 3 من الأبطال العشوائيين بتكلفة 3 صحة بمقدار 220 و 20% سرعة هجوم.

الثلاثية II
تكسب 3 من الأبطال بتكلفة 3. يكسب الحلفاء 5% سرعة هجوم. عند بداية القتال: يكسب 3 من الأبطال العشوائيين بتكلفة 3 صحة بمقدار 300 و 25% سرعة هجوم.

حيوية مصاص الدماء
يتم علاجك بنسبة 12% من الضرر الذي تلحقه بمخططي العدو. يكسب فريقك 12% علاج كامن.

مهووس الحرائق
تكسب المحفز الأحمر. تُلحِق تأثيرات الحرق الخاصة بك ضررًا إضافيًا بنسبة 50%.

التحويل إلى غولم
تفقد جميع الأبطال من لوح لعبك ومن دكة البدلاء. تكسب غولم يمتلك 60% من مجموع صحة أبطالك و 50% من مجموع ضرر هجومهم. يكسب الغولم 1200 صحة لكل مرحلة. تكسب بطلًا غير تانك بمستوى نجمتين وبتكلفة 2.

تشكيل الصفوف
يكسب فريقك 2 من الدروع ومقاومة سحر لكل حليف يبدأ القتال في الصفين الأماميين.

الجودة مقابل الكمية
يقوم الأبطال الذين يحملون عنصرًا واحدًا فقط بترقية هذا العنصر إلى عنصر مشع. يكسب الأبطال الذين يحملون عناصر مشعّة 7% صحة. تكسب 2 من المزيلات المغناطيسية.<rules>تُحتسب قفازات اللص كعناصر متعددة.</rules>

الأحزمة الوفيرة
تكسب 4 من أحزمة العملاق. يمنحك حزام العملاق +85 صحة إضافية.

القصبات الوفيرة
تكسب 4 من عناصر القصبة العريضة بلا داع. تمنحك قصبتك العريضة بدون داعٍ +5% سرعة هجوم.

السيوف الوفيرة
تكسب 4 نسخ من السيف الهائل. تمنحك مكونات السيف الهائل +5% سرعة هجوم.

فتات الطاولة
بعد الحلقات الدوارة الـ 2 التالية، تكسب بطلًا واحدًا لم يتم اختياره مع عنصره. تكسب 1 ذهب.

إرادة التاج
تكسب قصبة عريضة بلا داع والسترة المسلسلة. يكسب فريقك 8 قوة قدرة و 6 دروع.

إرادة الرمح
يكسب فريقك 8% ضرر هجوم و 5 مانا. تكسب السيف الهائل ودمعة الزعيمة.

الرمية السحرية
ارمِ 3 أحجار نرد. تكسب جوائز بناءً على مجموعها الكلي.الجائزة: <placeholder>

إرادة الصولجان
تكسب قفاز التدريب. يكسب فريقك 8% سرعة هجوم و 20% فرصة ضربة حرجة.

غازي القبور I
عند إقصاء أول 3 من اللاعبين، يمكنك اختيار عنصرٍ من عناصرهم المكتملة للاحتفاظ به.

قيمة مزدوجة
تكسب 1 من عمليات الاستبدال مقابل كل 2 من الأبطال المختلفين بتكلفة 2 ممن أدخلتهم إلى الميدان في آخر معركة لاعبين. تكسب 1 من الأبطال بتكلفة 2.

المغامرة الفخمة
تكسب ثلاثة أبطال بتكلفة 2. إذا قمت بترقية مستوى اثنين منهم إلى 3 نجوم، تكسب كرة مليئة بالغنائم. تكسب مستنسخ أبطال أدنى في بداية المراحل الـ 2 التالية.الأبطال: <placeholder>، <placeholder>، <placeholder>

مفاجآت الحظ
الآن وفي بداية المراحل الـ 2 التالية، ترمي 3 أحجار نرد. تكسب جوائز متنوعة بناءً على مجموعها الكلي.

المتجر المُخصص+
سيكون جميع الأبطال في متجرك القادم وكل 4 من المتاجر بتكلفة 3. تكسب 5 من عمليات الاستبدال.

الذهب مقابل الدمى
تكسب دمية تدريب. كل 10ث، تمنح جميع دمى التدريب 1 ذهب.

الروح الملتهبة I
عند بداية القتال: يكسب البطل صاحب أعلى سرعة هجوم لديك 20% قوة قدرة و 20% سرعة هجوم. يتكرر التأثير على حليف مختلف كل 3ث.

الروح الملتهبة II
عند بداية القتال: يكسب البطل صاحب أعلى سرعة هجوم لديك 35% قوة قدرة و 35% سرعة هجوم. يتكرر التأثير على حليف مختلف كل 3ث.

التآكل
يفقد أبطال العدو في الصفين الأولين 4 من الدروع ومقاومة السحر كل 2ث.

تخفيضات نارية
في كل جولة، تسرق بطلًا عشوائيًا بتكلفة 3 أو أقل من المتجر. تكسب 1 ذهب.

العملاق الهائل
تزداد الصحة الحالية والصحة القصوى للّاعب بمقدار 25. في جولات الحلقة الدوارة، يتم تحريرك في وقت مبكر، لكنك تصبح أبطأ بكثير.

استراتيجية الاستثمار I
يكسب أبطالك 8 صحة قصوى دائمة مقابل كل فائدة تكسبها.

مدفع من زجاج I
يمتلك الحلفاء الذين يبدؤون القتال في الصف الخلفي 80% من الصحة لكنهم يكسبون 17% تضخيم ضرر.

استراتيجية الاستثمار II
يكسب أبطالك 8 صحة قصوى دائمة مقابل كل فائدة تكسبها. تزداد فوائدك القصوى إلى 7. تكسب 3 ذهب.

مدفع من زجاج II
يمتلك الحلفاء الذين يبدؤون القتال في الصف الخلفي 80% من الصحة لكنهم يكسبون 30% تضخيم ضرر.

العلاج الزائد
يلحق كل ثالث هجوم ضررًا بنسبة 110% ويعالج بنسبة 60% من الضرر. يتم تحويل العلاج الزائد إلى درع يصل إلى 400 صحة.

طريق الحرب
تكسب بطلًا بتكلفة 2 ومستوى نجمتين. بعد إلحاق 80 من الضرر باللاعبين، تكسب صندوقًا يحتوي على أبطال وعناصر بتكلفة عالية.(الحالي: <placeholder>)

العين بالعين
مقابل كل 15 من الأبطال الحلفاء الميتين، تكسب مكونًا عشوائيًا (بحد أقصى 3).حالات الموت المتبقية: <placeholder>

العين بالعين+
تكسب مكوّنًا عشوائيًا. عند موت كل 18 من الأبطال الحلفاء، تكسب مكونًا إضافيًا (بحد أقصى 2).حالات الموت المتبقية: <placeholder>

تسلّق سلم التصنيفات I
في كل مرة يموت فيها حليف، يكسب الحلفاء الذين يشاركونه على الأقل خاصية واحدة 3% قوة قدرة و 3% ضرر هجوم و دروعًا بقيمة 3 و 3 مقاومة سحر.

التضحية النبيلة
عند موت أول حليف في كل معركة، يتم منح فريقك 25 + 10% من دروع ومقاومة سحر ذلك الحليف.

منشأة الاستنساخ
عزز الخانة في منتصف الصف الثالث. استدعِ توأمًا من البطل في هذه الخانة يمتلك 80% من الصحة الأساسية و 10% زيادة في تكلفة المانا.

تسلّق سلم التصنيفات II
في كل مرة يموت فيها حليف، يكسب الحلفاء الذين يشاركونه على الأقل خاصية واحدة 5% قوة قدرة و 5% ضرر هجوم و دروعًا بقيمة 5 و 5 مقاومة سحر.

غازي القبور II
تكسب 1 من سنادين العناصر المكتملة. في كل مرة يتم إقصاء لاعب، يمكنك اختيار عنصرٍ من عناصره المكتملة للاحتفاظ به.

صلة الروح
يستعيد الأبطال 5% من صحتهم القصوى كل 4ث. يزداد العلاج بنسبة 0.5% مقابل كل 10 صحة ناقصة لدى اللاعب.

التوسع+
تكسب شارة عشوائية وأداة إعادة تصنيع.<rules>تسمح لك أدوات إعادة التصنيع بإعادة تشكيل أي عنصر.</rules>

كيس الهدايا البطولي+
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى و 8ذهب.<rules>يسمح لك هذا العنصر بنسخ بطل بتكلفة 3 أو أقل.</rules>

كيس الهدايا البطولي++
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى و 14ذهب.<rules>يسمح لك هذا العنصر بنسخ بطل بتكلفة 3 أو أقل.</rules>

وعاء الطهي
في بداية كل دور، يمنح جميع الحلفاء الذين يحملون عنصر مقلاة أو ملعقة مسطحة أقرب بطل 60 صحة دائمة. تكسب مقلاة.

دروع البطل
يكسب فريقك 8 دروع ومقاومة سحر. وبعد انخفاض الصحة إلى ما دون 50%، تتم زيادة هذا الضرر إلى 40 حتى نهاية القتال.

تخطي الزمن
يتم تعطيل متجرك لمدة 3 من الجولات التالية. ثم تكسب 32 من نقاط الخبرة.

المصير الفضي
تكسب تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 2 ذهب.

المصير الفضي +
تكسب تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 4 ذهب.

المصير الفضي ++
تكسب تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 7 ذهب.

المصير الذهبي
تكسب تحسينًا ذهبيًا عشوائيًا و 3 ذهب.

المصير الذهبي +
تكسب تحسينًا ذهبيًا عشوائيًا و 6 ذهب.

المصير الموشوري
تكسب تحسينًا موشوريًا عشوائيًا و 3 ذهب.

البطل الرئيسي
تكسب تحسينًا عشوائيًا لبطل بتكلفة 1. بعد 3 من الأدوار، تكسب نسخة من البطل في بداية كل دور.

حكاية السبعة
اجمع الكرات الذهبية من خلال هزيمة اللاعبين في القتال. اجمع الـ 7 جميعها للحصول على جائزة، ثم ابدأ المهمة من جديد مع جوائز أقوى.تكسب بطلًا بتكلفة 1 ومستوى نجمتين لتبدأ رحلتك.

خبير التسوّق
في الحلقات الدوارة الـ 4 التالية، تكسب نسخة ثانية من البطل الذي اخترته. تكسب 4 ذهب الآن.

وشيعة تيسلا
يطلق كل حليف لديك مجهّز بـ 3 من العناصر 2 من أقواس البرق كل 5ث، تلحق 240-270 ضرر سحر بحسب المرحلة.

الصفقة الصعبة
لا يمكنك اختيار جوائز الحلقة الدوارة. تكسب 6 من صحة اللاعب و 8 ذهب بشكل إضافي في كل جولة من جولات الحلقة الدوارة.<tftitemrules>عندما لا تختار جائزة من الحلقة الدوارة، يتم منحك بطلًا غير مختار مع العنصر الذي يحمله</tftitemrules>

صفير العاصفة
مقابل كل 550 مانا ينفقها فريقك، تستدعي زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

شرٌّ بلا حدود
يلحق أبطالك 4.5% من الضرر على شكل ضرر حقيقي مقابل كل مستوى نجوم.

استبدالات من العيار الثقيل
يكسب فريقك 9 من الصحة والحجم مقابل كل مرة قمت فيها بالاستبدال خلال هذه المباراة. تكسب 5 ذهب.<rules>الاستبدالات: <placeholder> الصحة: <placeholder></rules>

غضب الدم
يكسب حلفاؤك 12 - 25% تضخيم ضرر بناءً على مقدار صحتهم الناقصة. يتم كسب الحد الأقصى لتضخيم الضرر عند 30% صحة.

تسع أرواح
يتم ضبط صحة اللاعب الحالية والقصوى لديك إلى 9. عند الخسارة في القتال، تفقد 1 صحة فقط وتكسب غنيمة. لا يمكنك كسب الصحة.

تطوّر فوضوي
إن رفع مستوى نجوم بطل يمنحه إحدى المكافآت التالية: 100 صحة أو 6% ديمومة أو 10% قوة قدرة أو 10% ضرر هجوم أو 10% سرعة هجوم. تتكدس المكافآت.

صيد الكنوز
تكسب صندوقًا مقفلًا في كل مرحلة من الآن وحتى المرحلة 6. تفتح كل صندوق عند إنفاق 16 ذهب على عمليات استبدال المتجر. تبقى هذه الصناديق محفوظة حتى يتم فتحها.

معركة الطعام
بعد 10ث من القتال، يكسب أبطالك 8% سرعة هجوم وتطلق هجماتهم 2 من المقذوفات الشهيّة التي تُلحق 25 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%) ضرر سحر.

الراقصون الاحتياطيون
عند بداية القتال: كل 3ث، يمنح الأبطال الموجودون في الخانات الـ 3 أقصى يمين دكة البدلاء فريقك 3% سرعة هجوم لكل خانة.

عبء التاج ثقيل
تكسب تاج ديماسيا الذي يمنح حامله مكافآت كبيرة. إن مات حامله، تخسر الجولة.

الرؤية الثاقبة
يتلقى الأعداء ضررًا بنسبة 1% على شكل ضرر حقيقي إضافي، يزداد بنسبة 1% في كل مرة يتعرضون فيها للضرر، بحدٍ أقصاه 20%.

الفتيل المشتعل
يتقاسم الحلفاء الذين يبدؤون في الصفّين الخلفيين 60 من إجمالي المانا بعد مرور 6ث من القتال.

حماية الخطوط
يكسب الحلفاء في الصفين الخلفيين لديك 10% قوة قدرة و 9% ضرر هجوم مقابل كل حليف لديك يبدأ القتال في الصف الأمامي.

قوة غير محدودة
تكسب سن ناشور، والقفاز المرصع وقصبة عريضة بلا داعٍ ومزيلًا مغناطيسيًا.<rules>خيار مفيد لأبطال كاري السحر!</rules>

اللوتس المائي I
يكسب فريقك 5% فرصة ضربة حرجة، كما يمكن لقدراته أن تتسبب بضربة حرجة. إذا ألحقت قدرة ضربة حرجة، تستعيد 9% من المانا خلال 3ث.

اللوتس المائي II
يكسب فريقك 20% فرصة ضربة حرجة، كما يمكن لقدراته أن تتسبب بضربة حرجة. إذا ألحقت قدرة ضربة حرجة، تستعيد 15% من المانا خلال 3ث.

قبعات أشد فتكًا
تكسب قبعة موت رابادون. تكسب عناصر قبعة موت رابادون 1% قوة قدرة كلما حقق حاملها إطاحة.

نصال أشد فتكًا
تكسب نصل الموت. تكسب عناصر نصل الموت بشكلٍ دائم 1% ضرر هجوم كلما حقق حاملها إطاحة.

واحدٌ آخر!
تحصل على نسخةٍ إضافية من العنصر المكتمل التالي الذي تقوم بتشكيله. تكسب 5 ذهب الآن.

واحدٌ آخر! +
تحصل على نسخةٍ أخرى من العنصر المكتمل التالي الذي تقوم بتشكيله. تكسب 1 من سنادين المكونات.

صقل البصيرة
في بداية الجولة، تتحول العناصر المكتملة على الأبطال في دكة البدلاء إلى أحد العناصر الموصى بها لهم. تكسب عنصرًا مكتملًا عشوائيًا.

تخصيص حصري
تكسب صندوق حظ العناصر والمزيل المغناطيسي و 10 ذهب.<rules>استخدم صندوق حظ العناصر على بطل لاختيار عنصر من ترسانة عناصر موصى بها!</rules>

بكاء بلا جدوى
تكسب دمعة الزعيمة. يكسب أفراد فريقك 1 تجدد مانا. بعد 12ث من القتال، تزداد هذه القيمة إلى 3.

المستبدل العشوائي المحمول
تحصل على 2 من المستبدلات العشوائية المحمولة، وهي عناصر استهلاكية تحوّل بطلًا بتكلفة 1 أو 2 إلى بطل بتكلفة أعلى. تحافظ على مستوى نجوم البطل. كما تحصل على 2 من أدوات إعادة التصنيع.

حزمة الرعاية
الآن وعند بداية المراحل الـ 2 التالية، تتلقى حزمة رعاية تحتوي على غنائم و 3 ذهب.

إنقاذ اللحظة الأخيرة
في المرة الأولى التي تنخفض فيها صحة كل من الحلفاء دون 35%، يستعيد 20% من الصحة القصوى.

قوة محسَّنة
سيكون تحسينك التالي بمستوى واحد أعلى.

تحويل عمليات الاستبدال
لكل 1 من استبدالات التحسينات غير المستخدمة، تكسب 3 من عمليات استبدال المتجر المجانية. تكسب 1 ذهب.<tftitemrules>لا يشمل الجولة التي يتم فيها اختيار هذا التحسين.</tftitemrules>

المستضعفون
إذا كان فريقك يضم حلفاء على قيد الحياة أقل من خصمك، يتم تجديد 4% من الصحة الناقصة كل ثانية (بحدٍ أقصى: 150).

النمو المتفجر
الآن وعند بداية الجولات الـ 3 التالية، تكسب 7 من نقاط الخبرة.

النمو المتفجر +
الآن وعند بداية الجولات الـ 3 التالية، تكسب 10 من نقاط الخبرة.

التوقف الهادئ
طيلة معارك اللاعبين الـ 3 التالية، لا يمكنك استخدام المتجر. بعد ذلك، تكسب 24 ذهب وسندان عنصر مكتمل.

حصاد الهالة
تكسب بطلًا بتكلفة 5 ومستوى 2 من النجوم يحمل عنصرًا موصى به. لا يمكنك إدخاله إلى الميدان حتى بلوغ المرحلة 4 - 2.

المهمة الذهبية
في المرة الأولى التي تمتلك فيها 165 ذهب أو أكثر، تكسب بطلًا بتكلفة 5 بمستوى نجمتين و عنصرين مصممين خصيصًا له.

لمحة من الحياة
تكسب بطلًا عشوائيًا مرتين كل مرحلة. تزداد تكلفته بحسب المرحلة. ينتهي هذا التأثير بعد الحصول على 1 من الأبطال بتكلفة 5.

التفكير المتقدم
تفقد كل ذهبك. بعد 5 من معارك اللاعبين، تستعيد الكمية الأصلية بالإضافة إلى 70 ذهب.الذهب الوارد: <placeholder>

العملاق القوي
يصبح فريقك كبير الحجم، ويكسب 200 صحة و 10% من الصحة القصوى.

الفيلق الثلاثي
تكسب شارة عشوائية. يكسب أبطالك بتكلفة 3 وجميع الحلفاء المتجهزين بشارة 200 صحة و 12% سرعة هجوم.<tftitemrules>بطولة وقت الحساب لعام 2021</tftitemrules>

مصنوعٌ من القوة
تكسب 1 تحفة عشوائية. عندما تنخفض صحتك عن 40، تكسب 3 من التحف العشوائية الإضافية.<tftitemrules>بطولة حفلة الريمكس 2023</tftitemrules>

الدروس المبكرة
يكسب فريقك 8% ضرر هجوم وقوة قدرة. يزداد هذا المقدار بنسبة 1% بعد كل معركة لاعبين. يكسب أبطال التكلفة 1 الضعف.<placeholder><tftitemrules>بطولة TFT Vegas Open لعام 2023</tftitemrules>

زيادة القوة في نهاية المباراة
تكسب 2 من نقاط الخبرة عند بداية جولات قتال اللاعبين. يكسب الأبطال بتكلفة 5 لديك 12% صحة و 12% سرعة هجوم.<tftitemrules>بطولة Tactician's Crown طاقم المدينة المستقبلية لعام 2025</tftitemrules>

حلوى لذيذة
تكسب سندان تحف. يكسب فريقك 20 صحة لقاء كل عنصر يتجهز به الأبطال.الصحة المكتسبة: <placeholder><tftitemrules>بطولة Tactician's Crown سحر الفوضى لعام 2024</tftitemrules>

القتل المزدوج السريع
تكسب نصل غضب غينسو. عندما يتم إقصاء لاعبين، تكسب 40 ذهب.<tftitemrules>بطولة الأقدار لعام 2021</tftitemrules>

التنين الذهبي
تكسب زردية المغول. يشغل الأبطال المتجهزون بعنصر زردية المغول خانتين في الفريق لكنهم يكسبون 700 صحة و 20% ديمومة.<rules>يمنح زردية المغول الذهب والقوة القتالية كذلك.</rules><tftitemrules>بطولة أرض التنانين لعام 2022</tftitemrules>

لم شمل عيد الميلاد
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 2 ومستوى نجمتين. عندما تبلغ المستوى 7، تكسب قفاز اللص. عندما تبلغ المستوى 9، تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 5 ومستوى نجمتين.<tftitemrules>بطولة Tactician's Crown لطاقم أساطير الحبر لعام 2024</tftitemrules>

التشكيل الأقصى
تكسب 8 من عمليات استبدال المتجر المجانية. في المرحلتين 5-4 و 2-6، تكسب مستنسخ أبطال.<tftitemrules>بطولة المجرات، 2020</tftitemrules>

تدريب الحارس الشخصي
يكسب الحلفاء 10 دروع ومقاومة سحر، تزداد بمقدار 3 لكل مستوى لاعب.<tftitemrules>بطولة أدوات واختراعات لعام 2022</tftitemrules>

استبدالٌ ملحمي
عندما تبلغ المستوى 8، ستكسب 20 من عمليات استبدال المتجر.<tftitemrules>بطولة رونتيرا الجديدة لعام 2023</tftitemrules>

انتصار فيكتور آركين
بعد 8ث من القتال، تصعق الفريق المعادي لمدة 1.5ث. يمكنك تكرار ذلك كل 18ث في القتال.<tftitemrules>بطولة TFT Macao Open لعام 2024</tftitemrules>

حماية اللانهاية
تكسب 4 ذهب الآن. في المرحلة 7-3، تكسب قوة اللانهاية. تمنح قوة اللانهاية الحلفاء في نفس الصف درعًا بنسبة 15% من الصحة.<tftitemrules>بطولة هجوم الوحوش لعام 2023 </tftitemrules>

نتماسك معًا
تكسب شارة عشوائية وسندان عنصر مكتمل. يكسب الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع تلك الشارة 25% سرعة هجوم. شارة الخاصية: <placeholder><tftitemrules>بطولة Tactician's Crown في قلب آركين لعام 2025</tftitemrules>

شجرة الخواص
تكسب 3 من الشارات العشوائية وأداة إعادة تصنيع و 2 ذهب.

توسع الجذور
تكسب 2 من الشارات العشوائية و 1 ذهب.

قفزة الإيمان
تكسب إيلاوي. تصبح أقوى إيلاوي لديك مقاتلة. يتم استبدال قدرتها بضربة ساحقة هوائية تتم إعادة إلقائها حين تقتل هدفها.

اختبارات الغسق
تكسب 2 من شين جاو. يضرب أقوى شين جاو الأعداء القريبين باستمرار ويجهز على الأعداء. بعد 5 من معارك اللاعبين وهو بمستوى 3 نجوم، تفتح زاهان. يستبدل شين جاو ويأخذ عناصره.

المبدأ الناري
تكسب خانة نارية. يكسب الأبطال فيها 15% ضرر هجوم وقوة قدرة. يؤدي الضرر الذي يلحقونه إلى الحرق بنسبة 1% والجرح بنسبة 33% لمدة 6ث.

المبدأ الأرضي
تكسب خانةً أرضية. يكسب الأبطال فيها 40 دروع ومقاومة سحر. عند بلوغ 50% من الصحة، يصعقون الأعداء ضمن 2 من الخانات لمدة 2ث.

المبدأ الهوائي
تكسب خانةً هوائية. يكسب الأبطال فيها 25% سرعة هجوم ويؤدي ضررهم إلى تهشيم الأعداء بنسبة 30% لمدة 5ث.

المبدأ المائي
تكسب خانةً مائية. يكسب الأبطال ضمنها 3 تجدد مانا. يتسبب ضررهم في تفتيت الأعداء بنسبة 30% لمدة 5ث.

المبادئ الجوهرية
تكسب 3 من تحسينات خانات الطبيعة العشوائية. ستمنحك جولات التحسينات المستقبلية بدل ذلك عناصر وذهبًا بناءً على مستوى التحسين.

وابل المدفعية
تكسب رامبل. يكسب أقوى رامبل لديك +7 مدى ويطلق الصواريخ باستمرار على الأعداء، وتزداد بازدياد سرعة الهجوم.

فتح الأختام الفولاذية
تختار 1 من 4 من أسلحة الداركن. أسلحة الداركن هي عناصر تحف تمنح خاصية الداركن.

حراس التنانين
تكسب شيفانا بمستوى نجمة واحدة وجارفان الرابع بمستوى نجمتين. عندما يلقي جارفان الرابع قدرته، تكسب شيفانا درعًا. عندما تلقي شيفانا قدرتها، يثب جارفان الرابع إلى هدفها ويلحق ضررًا بناءً على الدروع ومقاومة السحر لديه. بعد كل معركة لاعبين، تكسب جارفان الرابع.

غزو داركويل
يكسب فريقك 10% تضخيم ضرر، تزداد إلى 15% إذا كانت خاصية نوكسوس مفعّلة.

الدفاع عن البلاسيديوم
يكسب فريقك 8% ديمومة، تزداد إلى 12% إذا كانت خاصية أيونيا مفعّلة.

U.R.F
تكسب ملعقة مسطحة. يكسب الأبطال الذين يحملون عناصر ملعقة مسطحة أو مقلاة 15% سرعة هجوم و 2 تجدد مانا.

المبدأ الخشبي
تكسب خانةً خشبية. يكسب الأبطال فيها 15% من الصحة القصوى. بعد القتال، يكسبون بشكلٍ دائمٍ 55 صحة.

خفراء النور
تحصل على لوشيان وسينا وفاين بمستوى نجمتين. تطلق فاين أسهمًا إضافيةً على الأعداء المتأثرين بالضباب الأسود وعند الإطاحة، تمنح لوشيان وسينا سرعة هجوم.

أصدقاء السم
تكسب تيمو بمستوى نجمتين. حين يلحق سينجد الضرر تتجدد سموم تيمو، وكل 100 من ضرر السحر الذي يلحقه تيمو يمنح أقوى سينجد لديك 2% من قوة القدرة. تكسب نسخةً من تيمو بعد كل معركة لاعبين.

الذئاب المختارة
تكسب أمبيسا وكيندريد. عندما يلقي كيندريد قدرته، تكسب أمبيسا دائمًا حمايته ضد الموت وتكسب ضرر هجوم أثناء خضوعها للحماية. عندما تلقي أمبيسا، يضرب الذئب جميع الأعداء المصابين، فيلحق ضررًا مخفضًا.

جائزة باندل II
لقاء كل يوردل قمت بفتحه أو تفتحه، تكسب 2 ذهب. ابلغ المستوى 10 وأدخل 10 وحدات يوردل مختلفة لكشف سر درب باندل. تكسب تريستانا وتيمو.

السير في الدرب الحقيقي II
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى وياسو والسيف الهائل. ابلغ المستوى 10 وأدخل 10 وحدات أيونيا مختلفة لفتح ترقية موشورية.

ديماسيا إلى الأبد
تكسب وحدات ديماسيا 3 صحة دائمة كلما استنفرت. كما تكسب أيضًا 1.5% ضرر هجوم وقوة قدرة بشكلٍ دائم كل 3 من الاستنفارات. تكسب جارفان الرابع وسونا وشين جاو.

النمو المفرط
يصبح أبطال اليوردل بمستوى 3 نجوم هائلي الحجم، فيتحركون بشكلٍ أبطأ لكنهم يكسبون 15% صحة و 35% ضرر هجوم وقوة قدرة. تكسب رامبل ولولو.

تطوّر وتفوّق
لقاء كل 6 من الأبطال الذين تطيح بهم وحدات الفويد المتحورة، تكسب 2 من نقاط الخبرة. تكسب تشوغاث وكوغ ماو بمستوى نجمتين. <placeholder><rules>يمنح الفويد تحورات فريدة.</rules>

منافسة رفع الأثقال
في بداية كل جولة، إذا كان مجموع صحة جميع الملاكمين الفريدين لديك مرتفعًا بما يكفي، تكسب جائزة وتزيد العتبة (إلى حدٍ أقصاه أربع مرات). تكسب شين وسايون.<placeholder><placeholder> \ <placeholder>

الملك المحطّم
تكسب فييغو بمستوى نجمتين. يشارك أقوى فييغو لديك 30% من تأثيره الكامن مع بقية الحلفاء من جزر الظلام. بعد جمع 100 من الأرواح، تتم ترقية قدرته.

أسرار الرمال
تكسب 10 ذهب. تكسب أزير في المرحلة 5 - 3. في كل مرةٍ تفتح بطلًا من شوريما، تكسب عنصرًا مثاليًا له.

انتقام سيلكو
ينفجر أبطال زون متحولين إلى شيمر عند موتهم، فيلحقون 30% من صحتهم القصوى بـ 2 من الأعداء القريبين على شكل ضرر سحر. تكسب بليتزكرانك وإيكو وفاي.

انتقال بوابة الهيكس
عند تفعيل اختراع بيلتوفر أول مرة كل معركة، تكسب عددًا عشوائيًا من أبطال بيلتوفر يكلفون بين 1 و 3 ذهب. تكسب كايتلين وفاي.

نذير الخراب
كل إطاحة يحققها أتاخان تمنحه بصورةٍ دائمة 1% قوة قدرة و 40 صحة قصوى. تكسب براير وسايون. (الإطاحات الحالية: <placeholder>)

رحالة إشتال
تكسب كيانا ونِكو وميليو. تزداد الصحة الحالية والصحة القصوى للّاعب بمقدار 10.

النداء الكوني
تكسب رمح شوجين وليونا. في المرحلة 3 - 7، تكسب تاريك.

رونز العالم
تكسب 2 من الشارات تحمل خواص مناطق عشوائية. تكسب 2 من نقاط الخبرة كل معركة لاعبين، تزداد إلى 6 من نقاط الخبرة إذا كان هناك 4 أو أكثر من خواص المناطق النشطة.

اختبارات الغسق II
تكسب 1 من شين جاو مع عنصر المتعطش للدماء. يصبح شين جاو مقاتلًا مهاجمًا. بعد 5 من معارك اللاعبين وهو بمستوى 3 نجوم، تفتح زاهان. في بداية المراحل الـ 2 التالية، تكسب مستنسخ أبطال أدنى.

سلفة قرض
تكسب 20 ذهب. سيكون تحسينك التالي بمستوى واحد أدنى.

سلفة قرض+
تكسب 33 ذهب. سيكون تحسينك التالي بمستوى واحد أدنى.

قربان الدم
تكسب المتعطش للدماء. عند بداية القتال: يخسر الحلفاء المتجهزون بعناصر المتعطش للدماء 20% من الحصة، لكنهم يكسبون درع صحة بنسبة 30% وضرر هجوم بنسبة 10%.

التردد I
بعد 3 من الجولات، تختار تحسينًا جديدًا من نفس المستوى. تكسب 4 ذهب الآن.

التردد II
بعد 3 من الجولات، تختار تحسينًا جديدًا من نفس المستوى. تكسب 6 ذهب الآن.

بناء مرافق
تتم ترقية البطل التالي الذي تشتريه بتكلفة 1 إلى ثلاث نجوم. تكسب 2 ذهب.

دروس الملاكمة
يكسب فريقك 30 صحة لقاء كل حليفٍ يبدأ القتال في الصف الأمامي.

تغذية ألسنة اللهب
تكسب قلنسوة لهب الشمس. يكسب فريقك 12% علاج كامن عند مهاجمة الأعداء الخاضعين للحرق.

النيران المركزة
يكسب فريقك 10% ضرر هجوم. كل 5ث، يكسب 5% أكثر.

محظوظ
كلما قمت بترقية مستوى بطل أدخلته إلى القتال السابق، تكسب 2 من تحديثات المتجر المجانية. تكسب 2 ذهب.

معدات إضافية
تكسب حزام العملاق. بعد أن يتلقى فريقك 75000 ضرر، تكسب 2 أكثر.<tftitemrules>الضرر المتلقى: <placeholder></tftitemrules>

كاهوناهونا
يلحق كل هجوم رقم 5 ضررًا حقيقيًا إضافيًا يعادل 200% من ضرر الهجوم الأساسي.

الأقواس الاحتياطية
تكسب القوس المنحني. بعد أن يهاجم فريقك 1000 من المرات، تكسب 2 أكثر.<tftitemrules>الهجمات: <placeholder></tftitemrules>

شق الدرب
تكسب السيف الهائل. بعد أن يلحق فريقك 65000 ضرر مادي، تكسب 2 أكثر.<tftitemrules>الضرر الملحق: <placeholder></tftitemrules>

درع الصدر المنفرد
تكسب درع صدر مرزاب الحجري. عند بداية القتال: يكسب الحلفاء الذي يتجهزون بعنصر درع صدر مرزاب الحجري 20% من الصحة القصوى إذا كانوا في صفٍ بمفردهم.

استحضار السحر المستمر
تكسب قصبة عريضة بلا داع. بعد أن يلحق فريقك 38000 ضرر سحر، تكسب 2 أكثر.<tftitemrules>الضرر الملحق: <placeholder></tftitemrules>

الدموع المتدفقة
تكسب دمعة الزعيمة. بعد إنفاق فريقك 6500 مانا، تكسب 2 أكثر.<tftitemrules>المانا المنفقة: <placeholder></tftitemrules>

روح الافتداء
تكسب وجه الروح كل 5ث، يعالج وجه الروح الحلفاء ضمن نطاق 1 من الخانات بنسبة 7.5% من صحتهم الناقصة.

النجاح الحرج
تكسب قفاز التدريب. بعد أن ينفذ فريقك ضربات حرجة 320 من المرات، تكسب 2 أكثر.<tftitemrules>الضربات الحرجة: <placeholder></tftitemrules>

حساب الادخار
بعد أن تكسب 50 ذهب من الفوائد، تكسب 30 ذهب. تزداد فوائدك القصوى إلى 7. تكسب 4 ذهب الآن.<tftitemrules>الذهب المكتسب: <placeholder></tftitemrules>

الرمية السحرية المخفّفة
ترمي نرداً. تكسب جوائز بناءً على الرقم الذي يمنحه.الجائزة: <placeholder>

الحماية الموعودة
تكسب نذر الحامي. يمنح نذر الحامي حامله 20% من المانا الإضافية من جميع المصادر.

لا تغيير ولا استطلاع
لا يمكن وضع الأبطال الذين يشاركون في معركة لاعبين على دكة البدلاء أو بيعهم. يكسب فريقك 1% صحة، و 1.5% ضرر هجوم وقوة قدرة بعد معركة اللاعبين. <placeholder>

القلب الفولاذي
تكسب القلب الراسخ. كل 10ث من القتال يصمد فيها حامله، يكسب القلب الراسخ صحةً قصوى دائمةً إضافية مقدارها 12.

السحر المحبوك
تكسب مكوّن عنصر عشوائيًا. كل 2200 مانا ينفقها فريقك تمنح مكوّنًا إضافيًا (الحد الأقصى <placeholder>\3).<rules>المانا المنفقة: <placeholder>\2200</rules>

3 ثلاثات
تكسب 3 من الأبطال العشوائيين بمستوى نجمتين وتكلفة 3 و 3 ذهب.

شرف أمير الحرب
كل جولة، يكسب فريقك 6% ضرر هجوم وقوة قدرة. يبدأ الأبطال مع 1 من التكدسات من هذا التأثير، ويمكن تكديس ما يصل إلى 4 من المرات.

الفوز الكبير
عندما تبلغ المستوى 9، يرتقي مستواك مباشرة إلى المستوى 10 وتكسب 2 من استبدالات المتجر المجانية. تكسب 6 من نقاط الخبرة الآن.

عملية السطو على المكونات
بعد 4 من معارك اللاعبين، تكسب 1 من كل مكوّن عناصر. تكسب مكونًا عشوائيًا الآن.<placeholder> <placeholder>

قاتل لا يميز بين ضحاياه
تكسب قاتل العمالقة. تمنح عناصر قاتل العمالقة تضخيم الضرر ضد جميع الأعداء بدل الاقتصار على أبطال التانك.

حقق مرادك
تكسب مستنسخ أبطال و 18 من عمليات استبدال المتجر و 10 ذهب.

القصاص
تكسب 2 من يد العدالة. يستطيع الحلفاء المتجهزون بعنصر يد العدالة تنفيذ ضربة حرجة بقدراتهم.

صحوة الروح
عند بداية القتال: يكسب فريقك 2% ضرر هجوم وقوة قدرة كل ثانية لمدة 10ث. عند بلوغ التكدسات القصوى، تلحق 12% ضرر حقيقي إضافيًا.

كيس هدايا صغير
احصل على 2 من مكونات العناصر العشوائية.

صانع القصبات
تكسب 2 من العناصر المكتملة العشوائية التي تضم في تشكيلها قصبة عريضة بلا داع.

صانع السيوف
تكسب 2 من العناصر المكتملة العشوائية التي تضم في تشكيلها السيف الهائل.

الحارسان التوأمان
إذا كان لديك 2 بالضبط من الحلفاء في الصف الأول، يحصلون على 100 صحة إضافية و 45 دروع و 45 مقاومة سحر.

مناورة أورف
إذا كسبت معركة اللاعبين التالية، تكسب ملعقة مسطحة. وإذا خسرت، تكسب مقلاة. تكسب سندان مكونات و 6 ذهب الآن.

الدقة والرشاقة
عند بداية القتال، يكسب الحلفاء 25% سرعة هجوم لمدة 3ث. عند تحقيق إطاحة، يندفع الحلفاء إلى هدفهم التالي ويكسبون نفس المكافأة مجددًا.

اللعب الأمثل
تكسب مزيل عناصرٍ ذهبيًا و 4 من العناصر العشوائية.<rules>مزيل العناصر الذهبي هو مزيل مغناطيسي يمكن استخدامه بشكلٍ غير محدود.</rules>

رياح المال الموسمية
تكسب 7 ذهب الآن وكل جولة فيما تبقى من المباراة.

الاشتراك الفخم
تكسب باقةً تضم بطلًا بتكلفة 5 وبطلًا بمستوى نجمتين وتكلفة 1 و 5 ذهب.عند بداية المراحل الـ 2 التالية، تكسب نفس الباقة مجددًا.

حكاية العودة
يكسب فريقك 5 صحة و 0.4% سرعة هجوم لكل صحة لاعب مفقودة.<placeholder>

عقلية التنمية
تكسب 50 من نقاط الخبرة.

المصير الموشوري+
تكسب تحسينًا موشوريًا عشوائيًا و 7 ذهب.

تكسب @Gold@ ذهب
تكسب 21 ذهب.

عصا سيرافيم
تكسب عصا كبير الحُماة. يمنح عنصر عصا كبير الحُماة 2 تولد مانا إضافيًا إذا كان حامله يمتلك قوة قدرة بنسبة 90% أو أكثر.

شجرة الخواص+
تكسب 3 من الشارات العشوائية وأداة إعادة تصنيع و 4 ذهب.

توسع الجذور+
تكسب 2 من الشارات العشوائية وأداة إعادة تصنيع و 2 ذهب.

الفولاذ المذهب
تكسب 2 من الأبطال غير التانك بتكلفة 5. إذا أدخلت بطلًا واحدًا على الأقل بتكلفة 5، يكسب أبطالك أصحاب التكلفة من 1 إلى 4 ديمومة بنسبة 8%.<tftitemrules>بطولة Tactician's Crown طاقم K.O. كوليسيوم لعام 2025</tftitemrules>

الثلاثية I
تكسب 2 من الأبطال بمستوى 3. عند بداية القتال: يكسب 3 من الأبطال العشوائيين بمستوى 3 صحة بمقدار 220 و 20% سرعة هجوم.

الثلاثية II
تكسب 3 من الأبطال بمستوى 3. يكسب الحلفاء 5% سرعة هجوم. عند بداية القتال: يكسب 3 من الأبطال العشوائيين بمستوى 3 صحة بمقدار 300 و 25% سرعة هجوم.

دفاع الأبراج
تكسب دمية تدريب مجهزة بشارة عشوائية تطلق هجمات بعيدة المدى على الأعداء. تتطور مع تقدم مجريات اللعب.

قاتل الملوك
الآن وبعد كل معركة لاعبين، تكسب 1 ذهب. إذا فزت ضد لاعب يمتلك صحةً أعلى منك، تكسب 6 ذهب بدل ذلك.

الحد الأقصى
الحد الأقصى لمستواك هو 7. تكسب 1 من دروع المخطِط التي تزيد من حجم قريقك بمقدار +1 وتكسب 50 ذهب.

زوج من الأبطال بتكلفة 4
إذا كان لدى فريقك 2 من الأبطال بمستوى 4 بالضبط، يكسب كل منهم 374 صحة و 24.4% سرعة هجوم. تكسب بطلًا عشوائيًا بمستوى 4.

نسّاج السحر المُشبع
بعد إلقاء قدرة، يكسب الأبطال 15% علاج كامن لمدة 3ث. يتم تحويل العلاج الزائد إلى درع يصل إلى 500 صحة.

بوسع المتسولين الاختيار
تكسب +3 من عمليات استبدال التحسينات لجميع الخيارات الأخرى من التحسينات. تكسب 7 ذهب.