Estatísticas
Taxa de escolha
13.39%
Colocação Média
3.88
Status de Combate
Vida
1000
Dano
35
Armadura
40
Resistência Mágica
40
Velocidade de Ataque
0.90
Alcance
4
Mana
45
Mana Inicial
-
Chance de Crítico
0.25%
Habilidade
Libera uma explosão rúnica, causando de Dano Mágico. Ela se divide em duas, causando 33% do dano aos dois inimigos mais próximos. Cada explosão secundária se divide mais uma vez. Águas de Sentina: As explosões detonam com o impacto, causando 18% do dano como Dano Físico a inimigos adjacentes. Demacia: executa alvos que tiverem menos de de Vida. Freljord: Congela alvos por 2s e causa de Dano Verdadeiro adicional. Ionia: as explosões se dividem mais uma vez, causando 50% de dano. Ixtal: recebe um efeito aleatório de região no início do combate e a cada 10s. Noxus: agora as explosões perfuram os alvos, causando 60% a menos de dano por inimigo atingido. Piltover: toda terceira conjuração ativa uma Sobrecarga, causando 40% a mais de dano. Ilhas das Sombras: aumenta o dano da explosão em . Shurima: arremessa os inimigos ao ar por 0.5s, com uma chance de pescar ouro ou Tesouros. Targon: cura o aliado com a Vida mais baixa em 10% do dano causado. Vazio: ignora 30% da Armadura e da Resistência Mágica dos inimigos. Yordle: encolhe os alvos atingidos, reduzindo o dano causado por eles em 8% por 4s. Zaun: envenena os alvos, causando 15 de Dano Mágico vezes ao longo de 4s.
Requisitos de Desbloqueio
Estar no Nível 9 e ter 4 características de Região ativas simultaneamente.
