Předměty

Zdobená pěstnice

Zdobená pěstnice

Zbytečně dlouhá hůl
Tréninkové rukavice

Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

Míra využití: 7.10%

Guinsoova zuřivá čepel

Guinsoova zuřivá čepel

Reflexní luk
Zbytečně dlouhá hůl

Každou sekundu získá nasčítávající se bonus ve výši 7 % k rychlosti útoků.

Míra využití: 5.84%

Oštěp Šódžinu

Oštěp Šódžinu

K. V. meč
Slza bohyně

Útoky dávají 5 jednotek bonusové many.

Míra využití: 5.64%

Otisk duše

Otisk duše

Slza bohyně
Obrův opasek

Každou sekundu obnoví 2.5 % chybějícího zdraví.

Míra využití: 5.19%

Plášť slunečního žáru

Plášť slunečního žáru

Kroužková vesta
Obrův opasek

Získá 8 % k maximálnímu zdraví. V pravidelném intervalu 2 sek. způsobuje nepřátelům v dosahu 2 polí na 10 sek. 1% popálení a 33% zranění . Popálení : Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši určitého procenta svého maximálního zdraví. Zranění : Snižuje účinnost přijatého léčení.

Míra využití: 4.87%

Zlodějské rukavice

Zlodějské rukavice

Tréninkové rukavice
Tréninkové rukavice

Každé kolo: Jednotka získá 2 náhodné předměty. [Zabírá 3 pozice pro předměty.]

Míra využití: 4.85%

Krvežíznivec

Krvežíznivec

K. V. meč
Negatronový plášť

Jednou za souboj při poklesu na 40 % zdraví se vytvoří štít o síle 25 % maximálního zdraví, který působí až 5 sek.

Míra využití: 4.83%

Nashorův tesák

Nashorův tesák

Reflexní luk
Obrův opasek

Útoky dávají +2 bonusové many, při kritickém zásahu se tato hodnota zvyšuje na +4.

Míra využití: 4.47%

Chrličův kamenný plát

Chrličův kamenný plát

Kroužková vesta
Negatronový plášť

Přidává 10 k brnění a 10 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.

Míra využití: 4.10%

Warmogova zbroj

Warmogova zbroj

Obrův opasek
Obrův opasek

Udělí 18 % k maximálnímu zdraví.

Míra využití: 3.79%

Ostří nekonečna

Ostří nekonečna

K. V. meč
Tréninkové rukavice

Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

Míra využití: 3.74%

Hůl Prázdnoty

Hůl Prázdnoty

Reflexní luk
Slza bohyně

Poškození z útoků a schopností způsobuje cíli na 5 sek. 30% ochromení obrany . Tento efekt se nemůže nasčítávat. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

Míra využití: 3.71%

Dračí spár

Dračí spár

Negatronový plášť
Negatronový plášť

Přidá 9 % k maximálnímu zdraví. Každé 2 sek. vyléčí 2.5 % maximální hodnoty zdraví.

Míra využití: 3.71%

Ostnatá vesta

Ostnatá vesta

Kroužková vesta
Kroužková vesta

Přidá 9 % k maximálnímu zdraví. Útoky jednotce způsobují o 5 % nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 100 bodů magického poškození . Přebíjecí doba: 2 sek.

Míra využití: 3.40%

Ruka spravedlnosti

Ruka spravedlnosti

Slza bohyně
Tréninkové rukavice

Udělí 2 efekty: 15 % k útočnému poškození a 15 % k síle schopností. 12 % k léčení poškozením. Při více než 50 % zdraví je bonus k útočnému poškození a síle schopností dvojnásobný. Při méně než 50 % zdraví se zdvojnásobuje bonus k léčení poškozením.

Míra využití: 3.39%

Titánské odhodlání

Titánské odhodlání

Kroužková vesta
Reflexní luk

Při útoku nebo utrpění poškození přidá 2 % k útočnému poškození a 2 % k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25x. Při maximálním počtu stupňů udělí 10 % ke zvýšení poškození a imunitu vůči omezujícím efektům.

Míra využití: 3.23%

Přizpůsobivá přilba

Přizpůsobivá přilba

Negatronový plášť
Slza bohyně

Získávání many ze všech zdrojů je o 15 % účinnější. Vlastník má dodatečný bonus, který se odvíjí od jeho role: Tankové a bojovníci: Získá 45 k brnění a odolnosti vůči magii. Ostatní role: Získá 10 % k útočnému poškození a síle schopností.

Míra využití: 3.22%

Ochráncův slib

Ochráncův slib

Slza bohyně
Kroužková vesta

Začátek boje: Udělí 20 many. Při 40 % zdraví udělí jednotce 15 many a štít o síle 20 % maximálního zdraví.

Míra využití: 3.11%

Zabiják obrů

Zabiják obrů

K. V. meč
Reflexní luk

Při boji proti tankům přidává navíc 15 % ke zvýšení poškození.

Míra využití: 3.05%

Nezlomné srdce

Nezlomné srdce

Kroužková vesta
Tréninkové rukavice

Uděluje 10 % k odolnosti. Při více než 50 % zdraví uděluje místo uvedené hodnoty 18 % k odolnosti.

Míra využití: 2.94%

Magitechnická puškočepel

Magitechnická puškočepel

K. V. meč
Zbytečně dlouhá hůl

Léčí spojence s nejnižším procentem zdraví ve výši 20 % způsobeného poškození. Léčení spojence:

Míra využití: 2.78%

Večerháv

Večerháv

Negatronový plášť
Obrův opasek

Nepřátelům v okruhu 2 polí rozpoltí zbroj o 30 %. Během prvních 15 sek. boje získá 25 k brnění a k odolnosti vůči magii. Rozpolcení zbroje : Snižuje hodnotu brnění.

Míra využití: 2.74%

Morellonomicon

Morellonomicon

Zbytečně dlouhá hůl
Obrův opasek

Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 10 sek. 1% popálení a 33% zranění . Popálení : Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši určitého procenta svého maximálního zdraví. Zranění : Snižuje účinnost přijatého léčení.

Míra využití: 2.69%

Sterakova zástava

Sterakova zástava

K. V. meč
Obrův opasek

Při 60 % zdraví získá štít o síle 50 % vlastníkova maximálního zdraví, který se během 4 sek. rychle rozpadá.

Míra využití: 2.56%

Útočníkův řemdih

Útočníkův řemdih

Obrův opasek
Tréninkové rukavice

Kritické zásahy poskytují na 5 sek. 5 % ke zvýšení poškození, tento efekt se může nasčítat až 4x.

Míra využití: 2.51%

Rabadonův smrtící klobouk

Rabadonův smrtící klobouk

Zbytečně dlouhá hůl
Zbytečně dlouhá hůl

Tento nenápadný klobouk ti pomůže stvořit nebo naopak zničit celý svět.

Míra využití: 2.51%

Přelom noci

Přelom noci

K. V. meč
Kroužková vesta

Při 60 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným, zbaví se negativních efektů a vyléčí si 30 % chybějícího zdraví.

Míra využití: 2.43%

Modrý buff

Modrý buff

Slza bohyně
Slza bohyně

Získávání útočného poškození a síly schopností ze všech zdrojů je o 10 % výraznější.

Míra využití: 2.43%

Iontová jiskra

Iontová jiskra

Zbytečně dlouhá hůl
Negatronový plášť

Nepřátelům v okruhu 2 polí způsobí 30% ochromení obrany . Když nepřátelé sešlou schopnost, utrpí magické poškození ve výši 150 % spotřebované many. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

Míra využití: 2.27%

Poslední zašeptání

Poslední zašeptání

Reflexní luk
Tréninkové rukavice

Poškození z útoků a schopností způsobuje cíli na 3 sek. 30% rozpolcení zbroje . Tento efekt se nemůže nasčítávat. Rozpolcení zbroje : Snižuje hodnotu brnění.

Míra využití: 2.26%

Archandělova hůl

Archandělova hůl

Zbytečně dlouhá hůl
Slza bohyně

Začátek boje: V pravidelném intervalu 5 sek. uděluje 20 % k síle schopností.

Míra využití: 2.20%

Červený buff

Červený buff

Reflexní luk
Reflexní luk

Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 1% popálení a 33% zranění . Popálení : Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění : Snižuje míru obdrženého léčení.

Míra využití: 2.08%

Krakenův hněv

Krakenův hněv

Negatronový plášť
Reflexní luk

Útoky (až 15) poskytují nasčítávající se bonus ve výši 3.5 % k útočnému poškození. Po provedení 15 útoků získá 15 % k rychlosti útoků.

Míra využití: 1.75%

Rtuť

Rtuť

Tréninkové rukavice
Negatronový plášť

Začátek boje: Poskytne na 18 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Každou sekundu udělí nasčítávající se bonus ve výši 3 % k rychlosti útoků.

Míra využití: 1.74%

Korunní stráž

Korunní stráž

Zbytečně dlouhá hůl
Kroužková vesta

Začátek boje: Udělí na 8 sek. štít o síle 25 % maximálního zdraví. Až štítu vyprší jeho životnost, získá vlastník 25 % k síle schopností.

Míra využití: 1.67%

Čepel smrti

Čepel smrti

K. V. meč
K. V. meč

Svému majiteli přináší dokonalý klid a mír. I každému, kdo se mu postaví.

Míra využití: 1.64%

Obrův opasek

Obrův opasek

+150 zdraví

Míra využití: 0.69%

Zbytečně dlouhá hůl

Zbytečně dlouhá hůl

+10 k síle schopností

Míra využití: 0.58%

Reflexní luk

Reflexní luk

+10 % k rychlosti útoků

Míra využití: 0.57%

Taktikova koruna

Taktikova koruna

Obracečka
Obracečka

Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1. Po vyhraném boji máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „... srdce hrdiny...“

Míra využití: 0.56%

Kroužková vesta

Kroužková vesta

+20 brnění

Míra využití: 0.55%

Slza bohyně

Slza bohyně

+1 k regeneraci many

Míra využití: 0.52%

Kapitánský lektvar

Kapitánský lektvar

Útoky a schopnosti nepřátele na 2 sek. popalují a zmrazují. Doporučený uživatel: Twisted Fate

Míra využití: 0.51%

Negatronový plášť

Negatronový plášť

+20 k odolnosti vůči magii

Míra využití: 0.48%

Emblém Noxu

Emblém Noxu

Obracečka
K. V. meč

Vlastník získá vlastnost Noxus.

Míra využití: 0.46%

K. V. meč

K. V. meč

+10 % k útočnému poškození

Míra využití: 0.45%

Emblém Bilgewateru

Emblém Bilgewateru

Obracečka
Slza bohyně

Vlastník získá vlastnost Bilgewater.

Míra využití: 0.43%

Emblém Demacie

Emblém Demacie

Obracečka
Kroužková vesta

Vlastník získá vlastnost Demacie.

Míra využití: 0.41%

Emblém Ionie

Emblém Ionie

Obracečka
Zbytečně dlouhá hůl

Vlastník získá vlastnost Ionie.

Míra využití: 0.39%

Emblém Ničitele

Emblém Ničitele

Litinová pánev
Tréninkové rukavice

Vlastník získá vlastnost Ničitel a 3% šanci vytvořit při kritickém zásahu 1x zlaťák. Přebíjecí doba: 0.75 sek. Zlaťáky vygenerované v tomto zápase:

Míra využití: 0.37%

Tréninkové rukavice

Tréninkové rukavice

+20 k šanci na kritický zásah

Míra využití: 0.37%

Emblém Kolosu

Emblém Kolosu

Litinová pánev
Negatronový plášť

Vlastník získá vlastnost Kolos a 10 % maximálního zdraví ostatních Kolosů, když zemřou.

Míra využití: 0.35%

Emblém Yordla

Emblém Yordla

Obracečka
Negatronový plášť

Vlastník získá vlastnost Yordl.

Míra využití: 0.34%

Hromada citrusů

Hromada citrusů

V pravidelném intervalu 7 sek. vyléčí 15 % maximálního zdraví a zbaví vlastníka všech negativních efektů. Po uplynutí 15 sek. získáš 10 . Doporučený uživatel: Illaoi

Míra využití: 0.32%

Emblém Freljordu

Emblém Freljordu

Obracečka
Obrův opasek

Vlastník získá vlastnost Freljord.

Míra využití: 0.32%

Emblém Kouzelníka

Emblém Kouzelníka

Litinová pánev
Slza bohyně

Vlastník získá vlastnost Kouzelník. Při seslání schopnosti získá bonus k síle schopností ve výši 10 % spotřebované many.

Míra využití: 0.31%

Emblém Ranaře

Emblém Ranaře

Litinová pánev
Obrův opasek

Vlastník získá vlastnost Ranař. Vlastník způsobuje každou sekundu v okruhu 1 pole/í magické poškození ve výši 2 % svého maximálního zdraví.

Míra využití: 0.30%

Emblém Zaunu

Emblém Zaunu

Obracečka
Tréninkové rukavice

Vlastník získá vlastnost Zaun.

Míra využití: 0.30%

Mušketa prvního důstojníka

Mušketa prvního důstojníka

Každou sekundu boje uděluje 3 % k útočnému poškození a 3 % k rychlosti útoků. Doporučený uživatel: Miss Fortune

Míra využití: 0.29%

Síla nekonečna

Síla nekonečna

Spousta VŠEHO!

Míra využití: 0.28%

Emblém Mrštné čepele

Emblém Mrštné čepele

Litinová pánev
Reflexní luk

Vlastník získá vlastnost Mrštná čepel. Při provedení likvidace přeběhne k nejbližšímu cíli a vyléčí si 10 % maximálního zdraví.

Míra využití: 0.28%

Pancéřoví vilejši

Pancéřoví vilejši

Bonusy, které tento předmět přidává k brnění a odolnosti vůči magii, se při méně než 50 % zdraví zdvojnásobují. V pravidelném intervalu 4 sek. způsobuje 2 nejbližším nepřátelům magické poškození ve výši 50 % aktuálního celkového brnění a odolnosti vůči magii. Doporučený uživatel: Nautilus

Míra využití: 0.26%

Emblém Znalce arkán

Emblém Znalce arkán

Litinová pánev
Zbytečně dlouhá hůl

Vlastník získá vlastnost Znalec arkán. Při připsání zářezu získá zpět 20 % své maximální many.

Míra využití: 0.26%

Emblém Obránce

Emblém Obránce

Litinová pánev
Kroužková vesta

Vlastník získá vlastnost Obránce. Začátek boje: Množství brnění NEBO odolnosti vůči magii (v závislosti na tom, která z hodnot je vyšší) získávaného ze všech zdrojů se zvyšuje o 35 %.

Míra využití: 0.26%

Dýka mrtvého muže

Dýka mrtvého muže

Útoky a schopnosti popravují nepřátele, kteří mají méně než 12 % zdraví. Při připsání zářezu získá 10 % k útočnému poškození a 10 % k síle schopností. Doporučený uživatel: Graves

Míra využití: 0.26%

Emblém Prázdnoty

Emblém Prázdnoty

Obracečka
Reflexní luk

Vlastník získá vlastnost Prázdnota.

Míra využití: 0.24%

Zářivé Zlodějské rukavice

Zářivé Zlodějské rukavice

Každé kolo: Udělí 2 náhodné zářivé předměty. [Zabírá 3 pozice pro předměty.]

Míra využití: 0.24%

Emblém Piltoveru

Emblém Piltoveru

Vlastník získá vlastnost Piltover.

Míra využití: 0.23%

Nezdolný

Nezdolný

Vlastník má výrazně sníženou rychlost pohybu. Získá 15 % k maximálnímu zdraví, imunitu vůči omráčení a přitáhne si aktuální cíl do kontaktní vzdálenosti.

Míra využití: 0.21%

Erb Lightshieldů

Erb Lightshieldů

Vždy po uplynutí 3 sek. poskytne spojenci s nejnižším procentem zdraví na 5 sek. štít o síle 70 % vlastníkova součtu brnění a odolnosti vůči magii. Po smrti udělí tento štít všem spojencům.

Míra využití: 0.20%

Emblém Strážce

Emblém Strážce

Vlastník získá vlastnost Strážce. Kdykoliv se na něm rozpadne nějaký štít, vyléčí se ve výši 30 % původní síly štítu.

Míra využití: 0.20%

Stopařčin chránič

Stopařčin chránič

Likvidace zvyšují vlastníkovy hodnoty brnění, odolnosti vůči magii a síly schopností o 20.

Míra využití: 0.20%

Štít darkinů

Štít darkinů

Vlastník získá vlastnost Darkin. Nepřátelé v okruhu 2 polí utrpí každou sekundu magické poškození ve výši 1 % vlastníkova maximálního zdraví. Když v této oblasti zemře nějaká jednotka, vyléčí si vlastník 2 % maximálního zdraví.

Míra využití: 0.20%

Vzepření smrti

Vzepření smrti

50 % poškození, které vlastník utrpí, mu nebude způsobeno okamžitě, nýbrž se rozloží do 4 sek. jako nesmrtící poškození. [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Míra využití: 0.20%

Štít úsvitu

Štít úsvitu

V pravidelném intervalu 2.5 sek. ukradne nepřátelům v okruhu 1 pole 5 brnění a vyléčí vlastníka ve výši % jeho hodnoty brnění. Pokud má jednotka v inventáři také Štít soumraku, aktivuje se efekt tohoto předmětu v intervalu 1.25 sek. Účinnost léčení se zvyšuje v závislosti na aktuální fázi.

Míra využití: 0.20%

Štít soumraku

Štít soumraku

V pravidelném intervalu 2.5 sek. ukradne nepřátelům v okruhu 1 pole 5 odolnosti vůči magii a způsobí magické poškození ve výši % vlastníkovy odolnosti vůči magii. Pokud má jednotka v inventáři také Štít úsvitu, aktivuje se efekt tohoto předmětu v intervalu 1.25 sek. Poškození se zvyšuje v závislosti na aktuální fázi.

Míra využití: 0.20%

Kosa darkinů

Kosa darkinů

Vlastník získá vlastnost Darkin. V pravidelném intervalu 4 sek. sekne po okolních nepřátelích a způsobí jim fyzické poškození ve výši 150 % základního útočného poškození. Když si vlastník připíše likvidaci nebo provede přeběh, sekne znovu. Přebíjecí doba přeběhu: 1.5 sek.

Míra využití: 0.19%

Blikavé čepele

Blikavé čepele

Útoky poskytují nasčítávající se bonus ve výši 5 % k rychlosti útoků. Každý 5. útok navíc přidá 2 % k útočnému poškození a 2 % k síle schopností.

Míra využití: 0.19%

Emblém Přemožitele

Emblém Přemožitele

Litinová pánev
K. V. meč

Vlastník získá vlastnost Přemožitel. Když mu klesne zdraví pod 25 % maximální hodnoty, získá 20 many a štít o síle 30 % maximálního zdraví.

Míra využití: 0.19%

Taktikův plášť

Taktikův plášť

Obracečka
Litinová pánev

Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1. Po 10 sek. boje máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „... a špetku štěstí...“

Míra využití: 0.18%

Jádro úsvitu

Jádro úsvitu

Snižuje vlastníkovu maximální manu o 10. Dodatečná seslání schopnosti snižují maximální manu o 10 % až na hodnotu 10.

Míra využití: 0.18%

Palčáky

Palčáky

Vlastník se zmenší, získá bonus k rychlosti pohybu a imunitu vůči zmrazení , popálení a zranění . Zmrazení : Snižuje rychlost útoků. Popálení : Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši určitého procenta svého maximálního zdraví. Zranění : Snižuje účinnost přijatého léčení.

Míra využití: 0.18%

Luk darkinů

Luk darkinů

Vlastník získá vlastnost Darkin. Při každém 10. útoku vystřelí šíp, který projde aktuálním cílem a způsobí fyzické poškození ve výši 500 % základního útočného poškození, tato hodnota se snižuje o 33 % za každého zasaženého nepřítele.

Míra využití: 0.18%

Emblém Narušitele

Emblém Narušitele

Vlastník získá vlastnost Narušitel. Schopnosti způsobují 20% bonusové magické poškození rozložené do 3 sek.

Míra využití: 0.18%

Hůl darkinů

Hůl darkinů

Vlastník získá vlastnost Darkin. Za každých 20 bodů spotřebované many vyšle po nepřátelích v okolí aktuálního cíle úponek, který jim způsobí bodů magického poškození. Poškození se zvyšuje v závislosti na aktuální fázi.

Míra využití: 0.18%

Odstřelovačovo soustředění

Odstřelovačovo soustředění

Proti cílům, které se nacházejí ve vzdálenosti 4 nebo více polí, získáš 40 % ke zvýšení poškození.

Míra využití: 0.17%

Drtič trupu

Drtič trupu

Začátek boje: Nemá-li vedle sebe žádné spojence, získá 400 zdraví, 10 % k útočnému poškození a 10 % k síle schopností.

Míra využití: 0.17%

Nouzová

Nouzová

Útoky způsobují bodů bonusového magického poškození. Vlastník se vyléčí ve výši 30 % veškerého způsobeného magického poškození. Poškození se zvyšuje v závislosti na fázi.

Míra využití: 0.17%

Zhouba lichů

Zhouba lichů

První vlastníkův útok po každém seslání schopnosti způsobí bodů bonusového magického poškození. Poškození se zvyšuje v závislosti na fázi.

Míra využití: 0.17%

Emblém Pistolníka

Emblém Pistolníka

Vlastník získá vlastnost Pistolník. Fyzické poškození způsobené nepřátelskému šampionovi mu sníží hodnotu brnění o 2.

Míra využití: 0.17%

Pěstnice Prázdnoty

Pěstnice Prázdnoty

Začátek boje: Uloží si 30 % maximálního zdraví a každou sekundu k této hodnotě přidává 2.5 %. Když zemře, způsobí magické poškození ve výši uloženého zdraví, které se rozdělí mezi nepřátele v okruhu 4 polí. [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Míra využití: 0.16%

Zhonyin paradox

Zhonyin paradox

Jednou za boj při 40 % zdraví se jednotka stane na 3 sek. nezranitelnou a nezaměřitelnou. [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Míra využití: 0.16%

Klenot nákazy

Klenot nákazy

Způsobením magického poškození se cíli sníží odolnost vůči magii o 2. Má-li cíl odolnost vůči magii na hodnotě 0, získá místo toho vlastník 2 many. Poškození schopností se může na každém nepříteli aktivovat jen jednou za 0.5 sek.

Míra využití: 0.16%

Amulet Vyzdvižení

Amulet Vyzdvižení

Po uplynutí 22 sek. získá vlastník 100 % bonusového zdraví a až do konce boje 120% bonus ke zvýšení poškození.

Míra využití: 0.16%

Ludenova bouře

Ludenova bouře

Třem nepřátelům, kteří se nacházejí nejblíž cíle, je způsobeno magické poškození ve výši 100 % přebytečného poškození plus 100 bodů.

Míra využití: 0.16%

Rakeťák

Rakeťák

Útoky vlastníka se zaměřují na náhodné nepřátele.

Míra využití: 0.15%

Rychlopalné ohnivé dělo

Rychlopalné ohnivé dělo

Jednotka získá +1 k dosahu útoků, tato hodnota se dále zvýší o 1, kdykoliv vlastník zabije nějakého nepřítele.

Míra využití: 0.15%

Emblém Střelce

Emblém Střelce

Vlastník získá vlastnost Střelec a +1 k dosahu útoků.

Míra využití: 0.15%

Statikkova kudla

Statikkova kudla

Každý 3. útok způsobí 4 nepřátelům dodatečné magické poškození ve výši 30 bodů + 40 % síly schopností vlastníka.

Míra využití: 0.15%

Sekera pekelného ohně

Sekera pekelného ohně

Útoky způsobují bonusové fyzické poškození ve výši 2 % vlastníkova maximálního zdraví. Za každé 1 % chybějícího zdraví získá 1 % k rychlosti útoků.

Míra využití: 0.15%

Věčná dohoda

Věčná dohoda

Začátek boje: Uzavře smlouvu se spojeneckým šampionem s nejvyšším zdravím, a pokud tato jednotka zemře, získá 10 k regeneraci many a 40 % k síle schopností. Když spojenec použije svou schopnost, získá vlastník 6 many. V pravidelném intervalu 6 sek. uděluje spojenci štít o síle 150 % vlastníkovy síly schopností.

Míra využití: 0.15%

Lovcův dráp

Lovcův dráp

Jednotka se po zabití cíle zbaví všech negativních efektů a sprintem se přesune k nejvzdálenějšímu cíli v dosahu 4 polí. Příští 2 kritické zásahy způsobí 50% bonusové poškození kritickým zásahem.

Míra využití: 0.14%

Magnátova zbroj

Magnátova zbroj

Při utrpění poškození poskytne 1 k brnění, 1 k odolnosti vůči magii a 5 zdraví, tento efekt se může nasčítat až 35x. Po nasčítání maximálního počtu stupňů získáš 1x zlaťák a budeš dál získávat 1x zlaťák v pravidelném intervalu 11 sek. Zlaťáky vygenerované v tomto zápase: [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Míra využití: 0.14%

Dublon pro štěstí

Dublon pro štěstí

Provedením likvidace vytvoří navíc 1 . (Získáno: ) Doporučený uživatel: Gangplank

Míra využití: 0.14%

Soustředěný horizont

Soustředěný horizont

Omráčení nepřítele způsobí, že jej zasáhne blesk, který mu způsobí magické poškození ve výši 30 % jeho maximálního zdraví.

Míra využití: 0.14%

Chonccův kalich

Chonccův kalich

Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1. Po vyhraném boji máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „Chonccův kalich je určen jen pro ty nejvybranější nápoje.“

Míra využití: 0.14%

Sběrač zlaťáků

Sběrač zlaťáků

Útoky a schopnosti popraví nepřátele, kteří mají méně než 12 % maximálního zdraví. Popravy mají 33% šanci vytvořit 1 zlaťák. Získané zlaťáky: zl. [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Míra využití: 0.13%

Úsvit nad Stříbromořím

Úsvit nad Stříbromořím

Předmět poskytuje imunitu vůči omráčení a vlastníkovy útoky na 0.8 sek. omračují zasažené cíle. Vlastníkova rychlost útoků je pevně nastavena na 0.5.

Míra využití: 0.13%

Emblém Ixtalu

Emblém Ixtalu

Vlastník získá vlastnost Ixtal.

Míra využití: 0.13%

Chonccova vidlžička

Chonccova vidlžička

Vlastník získá +1 ke všem svým uvedeným neunikátním vlastnostem. „Chonccova vidlžička – nepostradatelná pomůcka každého pravého gurmána.“

Míra využití: 0.12%

Chonccova Pěst na raketový pohon

Chonccova Pěst na raketový pohon

Začátek boje: Nejvzdálenější nepřítel bude přitažen na kontaktní vzdálenost a na 1.5 sek. omráčen . Spojenci v dosahu dají přednost útoku na tohoto nepřítele. [Jedinečný – šampion může mít jen 1] Omráčení : Není možné se hýbat, útočit ani sesílat schopnosti

Míra využití: 0.12%

Taktikův štít

Taktikův štít

Litinová pánev
Litinová pánev

Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1. Po vlastníkově smrti máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „Obsahuje sílu vědění mudrců...“

Míra využití: 0.12%

Chonccova koruna

Chonccova koruna

Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +2. Po vyhraném boji máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „Chonccova koruna je ideální módní doplněk pro nóbl večeře.“

Míra využití: 0.11%

Zářivý Krvežíznivec

Zářivý Krvežíznivec

Jednou za souboj: Při poklesu na 40 % zdraví se vytvoří štít o síle 50 % maximálního zdraví, který působí až 5 sek.

Míra využití: 0.10%

Zářivá Zdobená pěstnice

Zářivá Zdobená pěstnice

Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

Míra využití: 0.09%

Hráčova čepel

Hráčova čepel

Udělí 1 % k bonusové rychlosti útoků za každý zlaťák ve tvém banku (maximálně za 30 zl.). Každý útok může se 6% pravděpodobností vytvořit 1x zlaťák. Zlaťáky vygenerované v tomto zápase: [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Míra využití: 0.09%

Zářivý Nashorův tesák

Zářivý Nashorův tesák

Útoky dávají + 4 bonusové many, při kritickém zásahu se tato hodnota zvyšuje na + 8 .

Míra využití: 0.09%

Zářivý Otisk duše

Zářivý Otisk duše

Každou sekundu obnoví 5 % chybějícího zdraví.

Míra využití: 0.09%

Hrdlořezova šavle

Hrdlořezova šavle

Nepřátelé, kteří utrpí poškození, začnou krvácet, toto krvácení jim způsobí dodatečné 35% poškození rozložené do 4 sekund. Doporučený uživatel: Gangplank

Míra využití: 0.09%

Zářivé Titánské odhodlání

Zářivé Titánské odhodlání

Při útoku nebo utrpění poškození přidá 4 % k útočnému poškození a 4 % k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25x. Při maximálním počtu stupňů udělí 20 % ke zvýšení poškození a imunitu vůči omezujícím efektům.

Míra využití: 0.09%

Zářivý Oštěp Šódžinu

Zářivý Oštěp Šódžinu

Útoky dávají 10 jednotek bonusové many .

Míra využití: 0.08%

Zářivý Rabadonův smrtící klobouk

Zářivý Rabadonův smrtící klobouk

Byl svědkem – a strůjcem – zázraků i pohrom.

Míra využití: 0.08%

Zářivý Zabiják obrů

Zářivý Zabiják obrů

Při boji proti tankům přidává navíc 30 % ke zvýšení poškození.

Míra využití: 0.08%

Zářivý Útočníkův řemdih

Zářivý Útočníkův řemdih

Kritické zásahy poskytují na 10 sek. 5 % ke zvýšení poškození, tento efekt se může nasčítat až 4x.

Míra využití: 0.08%

Zářivý Modrý buff

Zářivý Modrý buff

Získávání útočného poškození a síly schopností ze všech zdrojů je o 20 % výraznější.

Míra využití: 0.08%

Titánská hydra

Titánská hydra

Útoky způsobují cíli a okolním nepřátelům bonusové fyzické poškození ve výši 3 % vlastníkova maximálního zdraví plus 8 % jeho útočného poškození.

Míra využití: 0.08%

Zářivá Ruka spravedlnosti

Zářivá Ruka spravedlnosti

Udělí 2 efekty: 30 % k útočnému poškození a 30 % k síle schopností. 24 % k léčení poškozením. Při více než 50 % zdraví je bonus k útočnému poškození a síle schopností dvojnásobný. Při méně než 50 % zdraví se zdvojnásobuje bonus k léčení poškozením.

Míra využití: 0.08%

Zářivá Guinsoova zuřivá čepel

Zářivá Guinsoova zuřivá čepel

Každou sekundu získá nasčítávající se bonus ve výši 14 % k rychlosti útoků.

Míra využití: 0.08%

Zářivá Warmogova zbroj

Zářivá Warmogova zbroj

Uděluje 36 % k maximálnímu zdraví.

Míra využití: 0.08%

Zářivé Ostří nekonečna

Zářivé Ostří nekonečna

Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

Míra využití: 0.08%

Zářivý Chrličův kamenný plát

Zářivý Chrličův kamenný plát

Přidává 25 k brnění a 25 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.

Míra využití: 0.07%

Zářivý Dračí spár

Zářivý Dračí spár

Přidá 22 % k maximálnímu zdraví. Každé 2 sek. vyléčí 5 % maximální hodnoty zdraví.

Míra využití: 0.07%

Zářivá Sterakova zástava

Zářivá Sterakova zástava

Při 60 % zdraví získá štít o síle 100 % vlastníkova maximálního zdraví, který se během 6 sek. rychle rozpadá.

Míra využití: 0.07%

Zářivá Magitechnická puškočepel

Zářivá Magitechnická puškočepel

Léčí spojence s nejnižším procentem zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození. Léčení spojence:

Míra využití: 0.07%

Zářivá Archandělova hůl

Zářivá Archandělova hůl

Začátek boje: V pravidelném intervalu 5 sek. uděluje 40 % k síle schopností.

Míra využití: 0.07%

Zářivá Přizpůsobivá přilba

Zářivá Přizpůsobivá přilba

Získávání many ze všech zdrojů je o 30 % účinnější. Vlastník má dodatečný bonus, který se odvíjí od jeho role: Tank/bojovník: Získá 100 k brnění a odolnosti vůči magii. Střelec/sesilatel: Získá 25 % k útočnému poškození a síle schopností.

Míra využití: 0.07%

Zářivá Ostnatá vesta

Zářivá Ostnatá vesta

Přidá 18 % k maximálnímu zdraví. Útoky jednotce způsobují o 10 % nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 200 bodů magického poškození. Přebíjecí doba: 2 sek.

Míra využití: 0.07%

Zářivý Plášť slunečního žáru

Zářivý Plášť slunečního žáru

Uděluje 16 % k maximálnímu zdraví. V pravidelném intervalu 2 sek. způsobuje nepřátelům v dosahu 2 polí na 10 sek. 2% popálení a 33% zranění . Popálení : Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění : Snižuje účinnost přijatého léčení.

Míra využití: 0.06%

Zářivý Přelom noci

Zářivý Přelom noci

Při 60 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným, zbaví se negativních efektů a vyléčí si veškeré chybějící zdraví .

Míra využití: 0.06%

Výbušniny z černého trhu

Výbušniny z černého trhu

V pravidelném intervalu 5 sek. způsobí aktuálnímu cíli a 2 nejbližším nepřátelům magické poškození ve výši 15 bodů + 12 % poškození způsobeného během posledních 5 sek. Doporučený uživatel: Fizz

Míra využití: 0.06%

Zářivá Rtuť

Zářivá Rtuť

Začátek boje: Poskytne na 45 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Každou sekundu udělí nasčítávající se bonus ve výši 6 % k rychlosti útoků.

Míra využití: 0.06%

Zářivá Hůl Prázdnoty

Zářivá Hůl Prázdnoty

Poškození z útoků a schopností způsobuje cíli do konce boje 30% ochromení obrany . Tento efekt se nemůže nasčítávat. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

Míra využití: 0.06%

Zářivé Nezlomné srdce

Zářivé Nezlomné srdce

Uděluje 20 % k odolnosti. Při více než 50 % zdraví uděluje místo uvedené hodnoty 36 % k odolnosti.

Míra využití: 0.06%

Zářivý Ochráncův slib

Zářivý Ochráncův slib

Začátek boje: Udělí 40 many. Při 40 % zdraví udělí jednotce 30 many a štít o síle 40 % maximálního zdraví .

Míra využití: 0.05%

Zářivá Čepel smrti

Zářivá Čepel smrti

Září v přítomnosti nepřátel. I přátel. A vlastně kohokoliv živého.

Míra využití: 0.05%

Obracečka

Obracečka

Určitě to něco dělá...

Míra využití: 0.05%

Zářivá Iontová jiskra

Zářivá Iontová jiskra

Nepřátelům v okruhu 2 polí způsobí 30% ochromení obrany . Když nepřátelé sešlou schopnost, utrpí magické poškození ve výši 300 % spotřebované many. [Předmět způsobující poškození napřímo] Ochromení obrany : Snižuje odolnost vůči magii.

Míra využití: 0.05%

Zářivý Krakenův hněv

Zářivý Krakenův hněv

Útoky (až 15) poskytují nasčítávající se bonus ve výši 7 % k útočnému poškození. Po provedení 15 útoků získá 30 % k rychlosti útoků.

Míra využití: 0.05%

Zářivý Večerháv

Zářivý Večerháv

Nepřátelům v okruhu 3 polí způsobí 30% rozpolcení zbroje . Během prvních 20 sek. boje získá 50 k brnění a k odolnosti vůči magii . Rozpolcení zbroje : Snižuje hodnotu brnění.

Míra využití: 0.05%

Zářivé Poslední zašeptání

Zářivé Poslední zašeptání

Poškození z útoků a schopností způsobuje cíli do konce boje 30% rozpolcení zbroje . Tento efekt se nemůže nasčítávat. Rozpolcení zbroje : Snižuje hodnotu brnění.

Míra využití: 0.05%

Zářivý Červený buff

Zářivý Červený buff

Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 2% popálení a 33% zranění . Popálení : Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění : Snižuje účinnost přijatého léčení.

Míra využití: 0.05%

Zářivý Morellonomicon

Zářivý Morellonomicon

Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 10 sek. 2% popálení a 33% zranění . Popálení : Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši určitého procenta svého maximálního zdraví. Zranění : Snižuje účinnost přijatého léčení.

Míra využití: 0.05%

Zářivá Korunní stráž

Zářivá Korunní stráž

Začátek boje: Udělí na 8 sek. štít o síle 50 % maximálního zdraví. Až štítu vyprší jeho životnost, získá vlastník 50 % k síle schopností .

Míra využití: 0.05%

Šťáva Cappa

Šťáva Cappa

Vlastník dostane za každou připsanou likvidaci klobouk. Za každý klobouk získá vlastník 1 % k útočnému poškození a síle schopností. Když zemře, přijde o 20 % všech klobouků. (Klobouky: )

Míra využití: 0.04%

Koruna Demacie

Koruna Demacie

Je-li vlastníkem tank, obnovuje si v intervalu 2 sek. 3–21 % maximálního zdraví (v závislosti na fázi). Pokud má jednotka jinou roli, získává v intervalu 2 sek. 10 % k útočnému poškození a síle schopností. Pokud vlastník tohoto předmětu zemře, okamžitě prohraješ boj. Tento předmět lze odstranit umístěním vlastníka na střídačku.

Míra využití: 0.04%

Litinová pánev

Litinová pánev

... proč jinak by tu byla?

Míra využití: 0.03%

Emblém Duelisty

Emblém Duelisty

Reflexní luk
Litinová pánev

Vlastník získá vlastnost Duelista. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.01%

Emblém Mága

Emblém Mága

Slza bohyně
Litinová pánev

Vlastník získá vlastnost Mág. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.01%

Emblém Kultického

Emblém Kultického

Kroužková vesta
Obracečka

Vlastník získá vlastnost Kultický. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.01%

Emblém Dračí duše

Emblém Dračí duše

Zbytečně dlouhá hůl
Obracečka

Vlastník získá vlastnost Dračí duše. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.01%

Emblém Pralesního

Emblém Pralesního

Negatronový plášť
Obracečka

Vlastník získá vlastnost Pralesní. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.01%

Emblém Přemožitele

Emblém Přemožitele

Litinová pánev
K. V. meč

Vlastník získá vlastnost Přemožitel. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.01%

Emblém Vojevůdce

Emblém Vojevůdce

Obracečka
Obrův opasek

Vlastník získá vlastnost Vojevůdce. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Božského

Emblém Božského

Obracečka
K. V. meč

Vlastník získá vlastnost Božský. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Předvoje

Emblém Předvoje

Kroužková vesta
Litinová pánev

Vlastník získá vlastnost Předvoj. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Osvíceného

Emblém Osvíceného

Slza bohyně
Obracečka

Vlastník získá vlastnost Osvícený. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Rváče

Emblém Rváče

Litinová pánev
Obrův opasek

Vlastník získá vlastnost Rváč. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Vysávače

Emblém Vysávače

Zbytečně dlouhá hůl
Litinová pánev

Vlastník získá vlastnost Vysávač. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Ducha

Emblém Ducha

Reflexní luk
Obracečka

Vlastník získá vlastnost Duch. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Zabijáka

Emblém Zabijáka

Tréninkové rukavice
Litinová pánev

Vlastník získá vlastnost Zabiják. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Štěstí

Emblém Štěstí

Tréninkové rukavice
Obracečka

Vlastník získá vlastnost Štěstí. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Emblém Opatrovníka

Emblém Opatrovníka

Negatronový plášť
Litinová pánev

Vlastník získá vlastnost Opatrovník. [Jedinečný – šampion jej může mít jen jednou]

Míra využití: 0.00%

Accessibility Settings

Accessibility Settings

Font Size