Statistiky
Míra výběru
15.14%
Průměrné Umístění
3.76
Bojové Statistiky
Zdraví
900
Poškození
73
Zbroj
40
Magická Odolnost
40
Rychlost Útoku
0.90
Dosah
4
Mana
200
Počáteční Mana
80
Šance na Kritický Zásah
0.25%
Schopnost
Přeběhne, načež na 2.5 sek. vytvoří oblast o velikosti 2 pole/í, ve které spojenci získají štít o síle bodů působící tak dlouho, dokud oblast nezmizí. Po dobu působení oblasti má dvojnásobnou rychlost útoků a při útoku vystřeluje po nedalekém nepříteli sekundární šíp, který způsobí bodů fyzického poškození. Když působení oblasti skončí, vyléčí Kindred všem spojencům zdraví ve výši poškození způsobeného během jejího trvání a přeběhem se přesune pryč.
