คุณลักษณะ
Juggernaut ได้รับความทนทาน เพิ่มขึ้นอีกหากเหลือพลังชีวิตมากกว่า 50% อีกทั้งเมื่อ Juggernaut ถูกสังหาร Juggernaut ตัวอื่น ๆ จะฮีล 5% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา 18% หรือ 25%
อัตราการเลือก: 64.69%
อัตราการชนะ: 50.35%
ทีมของคุณได้รับพลังเวทเพิ่มเติม โดย Arcanist จะได้รับเพิ่มมากขึ้น 15% , 25% สำหรับ Arcanist
อัตราการเลือก: 63.95%
อัตราการชนะ: 49.96%
ทีมของคุณได้รับเกราะ และต้านทานเวท 12 หน่วย โดย Defender จะได้รับเพิ่มมากขึ้น 30 หน่วย
อัตราการเลือก: 60.77%
อัตราการชนะ: 48.23%
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุด 150 หน่วย โดย Bruiser จะได้รับเพิ่มมากขึ้น 25%
อัตราการเลือก: 53.57%
อัตราการชนะ: 49.83%
แชมเปี้ยน Ionia ได้รับโล่ป้องกัน พลังโจมตี และพลังเวท โดยแต่ละเกม พวกเขาจะออกเดินไปบนเส้นทางที่ต่างกัน ได้รับโบนัสที่เปลี่ยนไปในแต่ละเกม ได้รับโบนัสที่เปลี่ยนไปในแต่ละเกม ได้รับโบนัสที่เปลี่ยนไปในแต่ละเกม
อัตราการเลือก: 45.21%
อัตราการชนะ: 48.30%
อัญเชิญ Atakhan ผู้นำพาหายนะ หลังจากทีมศัตรูสูญเสียพลังชีวิตไป 15% โดยระดับดาวของแชมเปี้ยน Noxus แต่ละตัว จะช่วยเพิ่มพลังให้กับเขา Atakhan ฟาดฟันศัตรู สร้างความเสียหายเวท แชมเปี้ยน Noxus ยิ่งแข็งแกร่งขึ้นไป ตามระยะเวลาที่เขายังมีชีวิตอยู่ Atakhan ดูดพลังวิญญาณของศัตรู เมื่อร่ายสกิล หลังผ่านไป 10 วินาที ความหายนะจักบังเกิด
อัตราการเลือก: 45.20%
อัตราการชนะ: 50.92%
Warden ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 75% และ 25% เป็นครั้งแรก 16%
อัตราการเลือก: 43.49%
อัตราการชนะ: 48.23%
Yordle ได้รับพลังชีวิต 40 หน่วย และความเร็วโจมตี 5% ตามจำนวน Yordle ที่ไม่ซ้ำกันในสนาม โดย Yordle 3 ดาว จะเพิ่มโบนัสขึ้นอีก 100%! และร้านค้าครั้งแรกในแต่ละรอบมี Yordle หนึ่งตัวเสมอ! และได้รับแต้มสุ่มฟรี 0 ครั้ง ในทุกรอบ! และได้รับ Yordle Grab Bag ในทุกรอบอีกด้วย!
อัตราการเลือก: 40.78%
อัตราการชนะ: 48.69%
สกิลของ Disruptor จะทำให้ศัตรูติดสถานะ พร่าเลือน โดย Disruptor จะสร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูที่ติดสถานะนี้ โบนัสความเสียหาย 18% พร่าเลือน: ลดความเสียหายที่ทำได้ลง 10%
อัตราการเลือก: 38.77%
อัตราการชนะ: 50.26%
ทีมของคุณได้รับฟื้นฟูมานา 1 หน่วย อีกทั้ง Invoker ได้รับมานาเพิ่มขึ้นจากทุกอย่าง ได้รับมานาเพิ่มขึ้น 25%
อัตราการเลือก: 33.63%
อัตราการชนะ: 46.72%
แชมเปี้ยน Targon ถูกหล่อหลอมจากดวงดารา ทำให้พวกเขาไม่มีคุณสมบัติ แต่แข็งแกร่งกว่าแชมเปี้ยนทั่วไป
อัตราการเลือก: 31.67%
อัตราการชนะ: 49.59%
อัญเชิญ Frozen Tower ขึ้นมา โดยพันธมิตรที่อยู่ด้านหน้า Tower จะได้รับพลังชีวิต และพันธมิตรที่อยู่ด้านหลัง ได้รับการคูณความเสียหาย อีกทั้งแชมเปี้ยน Freljord ได้รับมากขึ้น 150% 8% , 10% อัญเชิญ 2 Tower, 8% , 10% Tower สตันศัตรูเมื่อถูกทำลาย เป็นเวลา 0 วินาที, 8% , 10%
อัตราการเลือก: 31.06%
อัตราการชนะ: 53.61%
สกิลของ Vanquisher สามารถติดคริติคอลได้ อีกทั้งพวกเขา ได้รับโอกาสคริติคอล และความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติม 15% , 15%
อัตราการเลือก: 30.27%
อัตราการชนะ: 54.68%
สร้างสิ่งประดิษฐ์ไว้ที่ด้านขวาของสนาม โดยหลังผ่านไป 8 วินาที สิ่งประดิษฐ์จะทำงาน ทำให้เกิดผลของ Module ที่แตกต่างกันไป เลือก Module หนึ่งแบบ เลือก Module แบบที่สอง เลือก Module แบบที่สาม
อัตราการเลือก: 29.68%
อัตราการชนะ: 47.23%
Shyvana แทนที่สกิลด้วย Flame Breath เมื่อร่ายสกิล โดยขณะที่เธอแปลงร่าง พันธมิตรทั้งหมด จะได้รับความเสียหายลดลง 8% จากสกิลของศัตรู
อัตราการเลือก: 28.66%
อัตราการชนะ: 63.15%
ทีมของคุณได้รับความเร็วโจมตี 15% และ Quickstriker ได้รับโบนัสความเร็วโจมตี ตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย 10-30% 10-30% 10-30% 10-30%
อัตราการเลือก: 28.02%
อัตราการชนะ: 51.05%
Gunslinger ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ เมื่อโจมตีครบทุก 4 ครั้ง 22% , โบนัสความเสียหาย 100 หน่วย
อัตราการเลือก: 27.84%
อัตราการชนะ: 52.93%
Slayer ได้รับ ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ และพลังโจมตี โดยโบนัสพลังโจมตี เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา 20% , 10%
อัตราการเลือก: 26.83%
อัตราการชนะ: 46.58%
แชมเปี้ยน Zaun เข้าสู่ สถานะ ชิมเมอร์กัดกร่อน หลังการต่อสู้ผ่านไป 4 วินาที ได้รับความทนทาน 15% และความเร็วโจมตี 90% ที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4 วินาที อีกทั้งหลังจากคูลดาวน์สั้น ๆ เข้าสู่สถานะชิมเมอร์กัดกร่อนอีกครั้ง เข้าสู่สถานะอีกครั้งหลังผ่านไป 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 0% ในช่วงเวลา 3 วินาที เมื่อพลังชีวิตเหลือ 60% และเข้าสู่ สถานะชิมเมอร์กัดกร่อนในทันที โบนัสชิมเมอร์กัดกร่อนเพิ่มขึ้น 0% และเข้าสู่สถานะอีกครั้ง หลังผ่านไป 4 วินาทีแทน
อัตราการเลือก: 25.99%
อัตราการชนะ: 48.69%
ทุกครั้งที่ทีมของคุณ สูญเสียพลังชีวิตสูงสุด 25% Demacia จะปลุกระดม ลดค่าร่ายสกิลของพวกเขาลง 10% อีกทั้งแชมเปี้ยน Demacia ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม 12 หน่วย 12 หน่วย 12 หน่วย และลงทัณฑ์ศัตรูเมื่อปลุกระดม สร้างความเสียหายจริง 5% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา 12 หน่วย และ DEMACIA จงเจริญ!
อัตราการเลือก: 23.80%
อัตราการชนะ: 42.58%
ได้รับ Silver Serpent แต่ละรอบการต่อสู้กับผู้เล่น บวกเพิ่มอีก 1 เหรียญ ตามจำนวนศัตรูที่แชมเปี้ยน Bilgewater โค่นล้มได้ โดย Silver Serpent สามารถนำไปใช้ในตลาดมืด เพื่อมอบค่าสถานะโบนัส และสมบัติพิเศษให้กับแชมเปี้ยน Bilgewater ยิ่งระดับสูงก็จะยิ่งปลดล็อก สมบัติที่หายากยิ่งขึ้น 15 เหรียญ 15 เหรียญ, มูลค่าสมบัติเพิ่มขึ้น 15 เหรียญ, สมบัติระดับสูง 15 เหรียญ, ค่าสถานะ x1 และเปิดฉากยิงปืนใหญ่! โบนัสค่าสถานะปัจจุบัน: % , % , % เหรียญ Serpent ปัจจุบัน: เหรียญ
อัตราการเลือก: 23.67%
อัตราการชนะ: 45.89%
ทำภารกิจให้สำเร็จ เพื่อรับชิ้นส่วนสุริยัน และใช้มันเพื่อแลกเป็นสมบัติ! ฮีลพลังชีวิตผู้เล่น 2 หน่วย เมื่อเริ่มการต่อสู้กับผู้เล่น ได้รับ 50 ชิ้น และสมบัติเพิ่มเติมเมื่อชนะการต่อสู้ ทำภารกิจให้สำเร็จก่อนจบการต่อสู้ เพื่อเริ่มภารกิจใหม่ ในตอนเริ่มต้นรอบถัดไป
อัตราการเลือก: 20.13%
อัตราการชนะ: 43.56%
แชมเปี้ยน Shurima ได้รับความเร็วโจมตี 2% และฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยในทุก ๆ วินาที อีกทั้งได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Prismatic: ปลดล็อก Nasus, Renekton และ Xerath จากนั้นใช้งาน Shurima 4 ตัว พลังชีวิตสูงสุด 20% เกราะและต้านทานเวท 0 หน่วย แชมเปี้ยน Shurima จุติ กลายเป็นทวยเทพในทุก ๆ 0 วินาที เปิดใช้งานเมื่อปลดล็อก Nasus, Renekton และ Xerath แล้วเท่านั้น
อัตราการเลือก: 19.44%
อัตราการชนะ: 54.64%
Azir สร้างทหารองครักษ์ขึ้นมา 2 ตัว ซึ่งสามารถนำไปวางที่ใดก็ได้บนสนาม โดยพวกเขาจะไม่เคลื่อนที่หรือโจมตี และสลายหายไปพร้อมกับ Azir
อัตราการเลือก: 18.91%
อัตราการชนะ: 54.74%
Lucian และ Senna ต่อสู้ร่วมกัน สลับตัวไปมาเมื่อร่ายสกิล ซึ่งพวกเขาแต่ละตัว จะมีสกิลที่แตกต่างกัน อีกทั้งคู่หู Soulbound ที่แข็งแกร่งที่สุดจะมอบโบนัสให้กับทีม ในขณะที่พวกเขายังมีชีวิตอยู่ โดยพันธมิตรทั้งหมด ได้รับความเสียหายลดลง 7% ในขณะ Senna ต่อสู้ และได้รับการคูณความเสียหาย 7% ในขณะ Lucian ต่อสู้
อัตราการเลือก: 18.46%
อัตราการชนะ: 63.90%
Longshot ได้รับการคูณความเสียหาย และสร้างความเสียหายมากขึ้น แก่เป้าหมายที่อยู่ไกลออกไป 18% + 2% ต่อช่อง
อัตราการเลือก: 17.86%
อัตราการชนะ: 50.02%
Sylas หมุนเวียนใช้งาน 3 สกิลที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่า สกิลใดมีประโยชน์ที่สุดในขณะนั้น โดยเขาไม่สามารถร่ายสกิลเดิม ติดต่อกันได้
อัตราการเลือก: 17.82%
อัตราการชนะ: 69.74%
ได้รับมานา 10 หน่วย ในทุกครั้งที่แชมเปี้ยนศัตรูถูกสังหาร และ Harvester ไม่ใช้มานาเมื่อร่ายสกิล อีกทั้งศัตรูทั้งหมด มีเกราะและต้านทานเวทลดลง 10 หน่วย
อัตราการเลือก: 17.57%
อัตราการชนะ: 65.50%
ครั้งแรกที่ Sett มีพลังชีวิตสูงสุดลดลงต่ำกว่า 45% เขาจะออกจากการต่อสู้เพื่อเริ่มซิทอัป โดยการซิทอัปแต่ละครั้ง จะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 15% และเพิ่มความเร็วในการโจมตี และเคลื่อนที่ 60% หากพลังชีวิตของเขาเต็มแล้ว เขาจะกลับสู่สนามแบบฮึดเต็มร้อย และแปลงความเสียหายทั้งหมด จากการโจมตีและสกิล ให้เป็นความเสียหายจริง โดยหากพันธมิตรทั้งหมดถูกสังหาร เขาจะกลับสู่การต่อสู้ในทันที
อัตราการเลือก: 16.62%
อัตราการชนะ: 52.76%
เมื่อ Ornn ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่น เขาจะเพิ่มความคืบหน้าในการสร้าง ไอเทมวัตถุโบราณ โดยไอเทมแต่ละชิ้นที่เขาสวมใส่ จะมอบพลังชีวิตสูงสุดให้กับเขา 350/600/2000 หน่วย วัตถุโบราณจะมอบให้มากขึ้น 300% ความคืบหน้าการสร้างไอเทม: /4
อัตราการเลือก: 15.74%
อัตราการชนะ: 57.27%
ได้รับ Mutation ซึ่งมีแค่แชมเปี้ยน Void เท่านั้นที่ใช้งานได้ อีกทั้งแชมเปี้ยน Void ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มเติม Mutation 1 ชิ้น, 8% Mutation 1 ชิ้น, 8% Mutation 1 ชิ้น, 8% Mutation ได้รับพลังขั้นสุด เพิ่มระดับพลังขึ้น 0%, 8% แชมเปี้ยนมี Mutation ได้หนึ่งอย่างเท่านั้น สามารถถอด Mutation โดยการนำแชมเปี้ยน ไปวางในม้านั่งสำรอง
อัตราการเลือก: 15.40%
อัตราการชนะ: 50.60%
Darkin ได้รับค่าดูดเลือด 15% และฮีลพลังชีวิตผู้เล่น 25% จากความเสียหายที่ทำต่อผู้เล่นอื่น และทุกครั้งที่ Darkin ฟื้นฟูพลังชีวิตครบ 600 หน่วย พวกเขาจะสร้างความเสียหายเวท 333 หน่วยแก่ศัตรู 2 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด
อัตราการเลือก: 15.21%
อัตราการชนะ: 57.35%
Kindred สร้างความเสียหาย 325% เมื่อโจมตีใส่เป้าหมายตัวเดิมครบทุก ๆ 3 ครั้ง พร้อมกับสั่งให้ Wolf ขย้ำเป้าหมาย
อัตราการเลือก: 14.87%
อัตราการชนะ: 63.43%
Rune Mage ได้รับโบนัส จากคุณสมบัติประเภทภูมิภาคทั้งหมด ที่คุณเปิดใช้งาน แต่ไม่นับรวมอยู่ในคุณสมบัติใด ๆ เหล่านั้น อีกทั้งเขาจะดึงพลังรูน จากคุณสมบัติประเภทภูมิภาคทั้งหมด ในสนามของคุณ เพื่อปรับเปลี่ยน และเสริมพลังสกิลในรูปแบบต่าง ๆ
อัตราการเลือก: 13.11%
อัตราการชนะ: 60.51%
Galio ไม่สามารถนำไปวางบนสนาม แต่เขาจะส่งผลนับรวมคุณสมบัติ ได้จากม้านั่งสำรอง และเข้าร่วมการต่อสู้เมื่อ Demacia ปลุกระดมเท่านั้น โดยเมื่อลงสู่สนาม เขาจะสร้างคลื่นกระแทกระยะ 3 ช่อง สร้างความเสียหายเวท 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของเขา ทำให้ศัตรูที่โดนลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วินาที ลดลงตามระยะห่างจากศูนย์กลาง
อัตราการเลือก: 10.62%
อัตราการชนะ: 53.25%
Chronokeeper กักเก็บ XP 1 หน่วย เมื่อร่ายสกิลครบทุก 2 ครั้ง จากนั้นหากกักเก็บไว้มากพอ ที่คุณจะอัปเลเวล เขาจะมอบ XP ส่วนที่เหลือให้ โดยหากไปถึงเลเวล 10 แล้ว เขาจะได้รับการคูณความเสียหาย 15% แทน กักเก็บ XP: หน่วย ใน Choncc's Treasure จำนวนครั้งที่ต้องร่ายเพื่อกักเก็บ XP เพิ่มขึ้นเป็น ครั้ง ไปจนถึงด่าน 3-5
อัตราการเลือก: 10.09%
อัตราการชนะ: 58.21%
Aatrox ได้รับพลังโจมตีเท่ากับ % จากค่าดูดเลือด โดยเมื่อถูกสังหารเป็นครั้งแรก เขาจะเข้าสู่สถานะไม่ถูกเล็งเป้าชั่วครู่ และฮีลพลังชีวิตจนเต็มในช่วงเวลา 2 วินาที จากนั้นมานาสูงสุดลดลง 10 หน่วยและได้รับความทนทาน 20%
อัตราการเลือก: 9.67%
อัตราการชนะ: 56.70%
สามารถป้อนแชมเปี้ยนให้กับ Tahm Kench ได้หนึ่งครั้งในช่วงวางแผนแต่ละรอบ มอบพลังชีวิต ความเร็วโจมตี หรือพลังเวทถาวรให้กับเขา ขึ้นอยู่กับบทบาทและระดับดาว ของแชมเปี้ยนเหล่านั้น ในการป้อน สามารถลากแชมเปี้ยนไปที่ Tahm Kench แล้วรอจนกว่าปากเขาจะเปิด จากนั้นให้ปล่อยเพื่อป้อน ค่าสถานะปัจจุบัน: หน่วย, % , %
อัตราการเลือก: 8.83%
อัตราการชนะ: 51.60%
ได้รับดวงวิญญาณ ในทุกครั้งที่แชมเปี้ยนตัวใดก็ตาม ถูกสังหารในการต่อสู้กับผู้เล่น โดยสกิลของแชมเปี้ยน Shadow Isles จะได้รับการเสริมพลังพิเศษ ขึ้นอยู่กับจำนวนดวงวิญญาณที่มี อีกทั้งแชมเปี้ยน Shadow Isles ได้รับพลังโจมตีและพลังเวทเพิ่มเติม x1 , 18% x1 , 18% x1 , 18% x1 , 18% เก็บรวบรวมวิญญาณ: ดวง
อัตราการเลือก: 8.28%
อัตราการชนะ: 56.00%
Annie อัญเชิญ Tibbers ขึ้นมาในม้านั่ง ซึ่งสามารถใช้งานในสนาม นับเป็นยูนิตหนึ่งตัวภายในทีม และสวมใส่ไอเทมแยกจากตัว Annie โดยระดับดาวของเขา จะเท่ากับระดับดาวของ Annie
อัตราการเลือก: 6.21%
อัตราการชนะ: 53.41%
Kai'Sa ใช้งานสกิลที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่า พลังโจมตีหรือพลังเวทของเธอสูงกว่า
อัตราการเลือก: 5.26%
อัตราการชนะ: 52.74%
Ascendant Charm จะปรากฏในร้านค้า หลังจบทุกรอบการต่อสู้ และสามารถใช้ทองซื้อ เพื่อรับเอฟเฟกต์แสนทรงพลัง ใน Choncc's Treasure คุณไม่สามารถเจอ Faithful Followers Charm ได้จนกว่าจะไปถึงเลเวล 7
อัตราการเลือก: 3.68%
อัตราการชนะ: 62.86%
Nidalee ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ ไม่ถูกเล็งเป้าจากการโจมตีปกติ และได้รับความทนทาน 50% หาก Neeko ที่แข็งแกร่งที่สุดยังมีชีวิตอยู่
อัตราการเลือก: 3.48%
อัตราการชนะ: 42.66%
ได้รับยูนิตหนึ่งตัวแบบสุ่ม จากโลกรูนเทอร์รา หลังชนะการต่อสู้กับผู้เล่น และได้รับแต้มสุ่มใหม่ฟรีหากพ่ายแพ้ โดยจำนวนจะเพิ่มขึ้นไปตามด่าน แต้มสุ่มใหม่เมื่อพ่ายแพ้: ครั้ง
อัตราการเลือก: 3.41%
อัตราการชนะ: 39.95%
Aurelion Sol ได้รับละอองดาวเพิ่มขึ้น 25/30/100% ตามจำนวนแชมเปี้ยน Targon ตัวอื่น ๆ ที่ไม่ซ้ำกันที่คุณใช้งานในการต่อสู้ โบนัสปัจจุบัน: %
อัตราการเลือก: 2.75%
อัตราการชนะ: 46.78%
สร้างช่องขับหุ่นขึ้นมา โดยเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ยูนิตภายในช่องจะขึ้นขับ T-Hex รวมถึงมอบ 80% จากพลังชีวิต และโบนัสค่าสถานะให้กับตัวหุ่น ขึ้นอยู่กับบทบาท และระดับดาวของพวกเขา แทงค์: ดูดเลือดต่อความเสียหาย ที่ทำได้ +20/30/40% ไฟเตอร์: พลังโจมตี +20/30/40% มาคส์แมน: การคูณความเสียหาย +12/20/30% แคสเตอร์: ฟื้นฟูมานา +2/4/5 หน่วย มือสังหาร: โอกาสคริติคอล +40/70/100% จากนั้นเมื่อถูกสังหาร ผู้ขับจะดีดตัวออกมา พร้อมกับที่ T-Hex ผลักศัตรูใกล้เคียงออกไป และสตันเป็นเวลา 1.5 วินาที
อัตราการเลือก: 2.29%
อัตราการชนะ: 39.16%
Baron Nashor นับเป็นยูนิต 2 ตัว ภายในทีม แต่ +2 เพิ่มเติม แก่คุณสมบัติ Void อีกทั้งหลังผ่านไป 8 วินาที ทั้งสนามจะเข้าสู่ Void Rift โดย Void Rift จะมอบการคูณความเสียหาย 30% ให้กับยูนิต Void และจู่โจมศัตรู ด้วยคลื่นพลาสม่าเป็นระยะ ๆ สร้างความเสียหายเวท 5% จากพลังชีวิตสูงสุด
อัตราการเลือก: 1.36%
อัตราการชนะ: 78.59%
Zaahen ได้รับคุณสมบัติ Ionia, Demacia และ Warden หากไม่ได้ใช้งาน Xin Zhao ในสนาม อีกทั้ง Zaahen เก็บสะสมสแตค Determination เมื่อสังหารศัตรูไปจนจบการต่อสู้ โดยหากเขามีสแตค Determination 3 สแตคขึ้นไปเมื่อถูกสังหาร เขาจะใช้แต้มนี้เพื่อฟื้นคืนชีพ และฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 60%
อัตราการเลือก: 1.27%
อัตราการชนะ: 61.56%
เมื่อ Kindred ร่ายสกิล Ambessa จะได้รับเอฟเฟกต์ปัดป้องความตายเสมอ และได้รับพลังโจมตี 40% ในขณะถูกปกป้อง อีกทั้งเมื่อ Ambessa ร่ายสกิล Wolf จะจู่โจมศัตรูทั้งหมดที่โจมตีโดน สร้างความเสียหาย 30%
อัตราการเลือก: 0.41%
อัตราการชนะ: 58.52%
เมื่อ Jarvan ร่ายสกิล Shyvana จะได้รับ 100% จากโล่ป้องกันของเขา และเมื่อ Shyvana ร่ายสกิล Jarvan จะกระโดดเข้าใส่ สร้างความเสียหายเวท 100/120/140/175 หน่วย จากค่าเกราะและต้านทานเวทของเขา แก่ศัตรูในระยะ 2 ช่อง
อัตราการเลือก: 0.34%
อัตราการชนะ: 64.60%