Trăsături

Titanii primesc durabilitate, valoare ce crește când au peste 50% viață. Când un titan moare, alți titani își refac 5% din viața maximă. 18% sau 25%

Rată de alegere: 64.69%

Rată de victorie: 50.35%

Echipa ta primește puterea abilităților. Oculții primesc mai multă. 15% , 25% pentru oculți

Rată de alegere: 63.95%

Rată de victorie: 49.96%

Echipa ta primește 12 armură și rezistență la magie. Apărătorii primesc un bonus mai mare. 30

Rată de alegere: 60.77%

Rată de victorie: 48.23%

Echipa ta primește 150 viață maximă. Luptătorii primesc mai multă. 25%

Rată de alegere: 53.57%

Rată de victorie: 49.83%

Ionienii primesc scuturi, daune din atac și puterea abilităților. În fiecare joc, o iau pe o cale diferită. Primesc un beneficiu care se schimbă în fiecare joc Primesc un beneficiu care se schimbă în fiecare joc Primesc un beneficiu care se schimbă în fiecare joc

Rată de alegere: 45.21%

Rată de victorie: 48.30%

După ce echipa inamică și-a pierdut 15% din viață, îl invoci pe Atakhan, aducătorul distrugerii. Fiecare nivel de stele al campionilor noxieni îi crește puterea. Lovește inamicii, provocând daune magice. Cu cât timp supraviețuiește mai mult, noxienii devin mai puternici. Secătuiește sufletele inamicilor când își folosește abilitatea. După 10 secunde, ADUCE DISTRUGEREA.

Rată de alegere: 45.20%

Rată de victorie: 50.92%

Când viața gardienilor scade prima dată sub 75% și 25% viață, primesc un scut în funcție de viața lor maximă. 16%

Rată de alegere: 43.49%

Rată de victorie: 48.23%

Yordelii primesc 40 viață și 5% viteză de atac pentru fiecare yordle unic trimis în luptă. Yordelii de 3 stele oferă cu 100% mai multă! ȘI primul magazin din fiecare rundă are un yordle în el! ȘI primești 0 reîncărcări gratuite în fiecare rundă! ȘI primești o ''Punguță yordle'' în fiecare rundă!

Rată de alegere: 40.78%

Rată de victorie: 48.69%

Abilitățile neutralizatorilor orbesc inamicii loviți. Neutralizatorii le provoacă daune bonus inamicilor orbiți. 18% daune bonus Orbire: reduce daunele provocate cu 10%

Rată de alegere: 38.77%

Rată de victorie: 50.26%

Echipa ta primește 1 regenerare a manei. Invocatorii primesc mai multă mană din toate sursele. 25% mană bonus

Rată de alegere: 33.63%

Rată de victorie: 46.72%

Targonienii sunt făuriți de stele. Nu au caracteristici, dar sunt mai puternici decât un campion obișnuit.

Rată de alegere: 31.67%

Rată de victorie: 49.59%

Invocă un ''Turn înghețat''. Aliații din fața sa primesc viață, iar aliații din spatele său primesc amplificarea daunelor. Freljordienii primesc cu 150% mai multă. 8% , 10% Două turnuri. 8% , 10% Când sunt distruse, turnurile amețesc inamicii timp de 0 secunde. 8% , 10% .

Rată de alegere: 31.06%

Rată de victorie: 53.61%

Abilitățile cuceritorilor pot lovi critic. În plus, primesc șanse de lovitură critică și daune bonus din lovituri critice. 15% , 15%

Rată de alegere: 30.27%

Rată de victorie: 54.68%

Creează o invenție în partea dreaptă a tablei. După 8 secunde, invenția se activează, declanșând fiecare modul. Alege un modul Alege un al doilea modul Alege un al treilea modul

Rată de alegere: 29.68%

Rată de victorie: 47.23%

Când își folosește abilitatea, Shyvana o înlocuiește cu ''Suflare de foc''. Cât timp e transformată, toți aliații săi suferă cu 8% mai puține daune din abilitățile inamicilor.

Rată de alegere: 28.66%

Rată de victorie: 63.15%

Echipa ta primește 15% viteză de atac. Unitățile lovituri rapide primesc viteză de atac bonus în funcție de viața lipsă a țintei. 10-30% 10-30% 10-30% 10-30%

Rată de alegere: 28.02%

Rată de victorie: 51.05%

Pistolarii primesc daune din atac. Fiecare al 4-lea atac al pistolarilor provoacă daune fizice bonus. 22% , 100 daune bonus

Rată de alegere: 27.84%

Rată de victorie: 52.93%

Ucigașii primesc omni-vampirism și daune din atac. Daunele din atac bonus cresc cu până la 50% în funcție de viața lor lipsă. 20% , 10%

Rată de alegere: 26.83%

Rată de victorie: 46.58%

După 4 secunde, zauniții sunt infuzați cu scânteiat , primind 15% durabilitate și 90% viteză de atac ce scade timp de 4 secunde. După o scurtă perioadă de reactivare, sunt infuzați din nou cu scânteiat. Se reîmprospătează după 4 secunde. La 60% viață, zauniții își refac 0% viață de-a lungul a 3 secunde și sunt infuzați instantaneu cu scânteiat. Bonusurile infuzării cu scânteiat cresc cu 0%. Se reîmprospătează după 4 secunde.

Rată de alegere: 25.99%

Rată de victorie: 48.69%

De fiecare dată când echipa ta pierde 25% viață maximă, demacienii se mobilizează, reducându-și costul de mană cu 10%. Demacienii primesc armură și rezistență la magie. 12 12 12 . La mobilizare, nimicesc inamicii în valoare de 5% din viața lor maximă. 12 . LUPTĂ PENTRU DEMACIA!

Rată de alegere: 23.80%

Rată de victorie: 42.58%

În fiecare luptă împotriva jucătorilor, primești șerpi de argint , plus încă 1 pentru fiecare doborâre reușită de o unitate din Bilgewater. Șerpii de argint pot fi folosiți pe piața neagră pentru a le oferi campionilor din Bilgewater atribute bonus și recompense speciale. Categoriile superioare deblochează recompense mai rare. 15 15 , recompense îmbunătățite 15 , recompense superioare 15 , 1x atribute, LANSEAZĂ TUNURILE! Atribute bonus actuale: % , % , % Șerpi actuali:

Rată de alegere: 23.67%

Rată de victorie: 45.89%

Îndeplinește misiuni pentru a câștiga frânturi solare și cheltuie-le pentru recompense! Îți refaci 2 viață a jucătorului la începutul fiecărei runde împotriva jucătorilor. După ce câștigi o luptă, găsești 50 și descoperi recompense bonus. Când îndeplinești o misiune înainte de sfârșitul luptei, primești una nouă la începutul următoarei runde.

Rată de alegere: 20.13%

Rată de victorie: 43.56%

În fiecare secundă, shurimanii primesc 2% viteză de atac și își refac 20 viață. La începutul luptei, primesc efecte suplimentare. Prismatic: deblochează-i pe Nasus, Renekton și Xerath, apoi trimite în luptă 4 unități Shurima 20% viață maximă 0 armură și rezistență la magie Un shuriman ajunge la rangul de ZEU la fiecare 0 secunde Disponibilă doar după ce Nasus, Renekton și Xerath au fost deblocați.

Rată de alegere: 19.44%

Rată de victorie: 54.64%

Azir generează două gărzi care pot fi plasate oriunde pe câmpul de luptă. Acestea nu se mișcă, nu atacă și mor odată cu Azir.

Rată de alegere: 18.91%

Rată de victorie: 54.74%

Lucian și Senna luptă împreună, făcând schimb când unul dintre ei își folosește abilitatea. Fiecare campion are o abilitate unică. Cea mai puternică pereche ''Suflet unit'' oferă bonusurile echipei tale câtă vreme este în viață. Cât timp Senna este în luptă, toți aliații primesc 7% reducerea daunelor. Cât timp Lucian este în luptă, toți aliații primesc 7% amplificarea daunelor.

Rată de alegere: 18.46%

Rată de victorie: 63.90%

Țintașii de distanță primesc amplificarea daunelor, iar daunele pe care le provoacă cresc în funcție de distanța față de țintă. 18% + 2% per hexagon

Rată de alegere: 17.86%

Rată de victorie: 50.02%

Sylas alternează între 3 abilități diferite, în funcție de cea mai utilă la momentul respectiv. Nu poate folosi aceeași abilitate de două ori la rând.

Rată de alegere: 17.82%

Rată de victorie: 69.74%

De fiecare dată când moare un campion inamic, primește 10 mană. Când își folosește abilitățile, nu consumă mană. Toți inamicii pierd 10 armură și rezistență la magie.

Rată de alegere: 17.57%

Rată de victorie: 65.50%

Când viața lui Sett scade prima oară sub 45% din valoarea maximă, iese din luptă pentru a începe să facă abdomene. Fiecare abdomen îi reface 15% din viața maximă și îi oferă 60% viteză de atac și viteză de mișcare. Dacă ajunge la viață completă, revine în luptă în forță, transformându-și toate daunele din atacuri și abilitate în daune reale. Dacă toți aliații săi mor, revine imediat în luptă.

Rată de alegere: 16.62%

Rată de victorie: 52.76%

După fiecare luptă împotriva jucătorilor la care participă, cel mai puternic Ornn va progresa în făurirea unui artefact. Fiecare obiect echipat de el îi oferă 350/600/2000 viață maximă. Artefactele îi oferă cu 300% mai multă. Progres făurire: /4

Rată de alegere: 15.74%

Rată de victorie: 57.27%

Primești mutații care pot fi folosite doar de campionii din Vid. Campionii din Vid primesc viteză de atac. 1 mutație, 8% 1 mutații, 8% 1 mutații, 8% Mutațiile devin supraîncărcate, crescându-și puterea cu 0%. 8% Campionii pot avea o singură mutație la un moment dat. Trimiterea unui campion pe bancă îi elimină mutația.

Rată de alegere: 15.40%

Rată de victorie: 50.60%

Unitățile darkin primesc 15% omni-vampirism. ȘI te vindeci în valoare de 25% din daunele împotriva jucătorilor pe care le provoci. ȘI, când unitățile darkin își refac 600 viață, le provoacă 333 daune magice celor mai apropiați 2 inamici.

Rată de alegere: 15.21%

Rată de victorie: 57.35%

Fiecare al 3-lea atac al lui Kindred împotriva aceluiași inamic provoacă 325% daune, în timp ce Lupul mușcă ținta.

Rată de alegere: 14.87%

Rată de victorie: 63.43%

Magul runelor beneficiază de toate caracteristicile regionale active, dar nu contribuie la niciuna. Acesta folosește puterea runică a caracteristicilor regionale active pentru a-și modifica abilitatea, îmbunătățind-o în moduri unice.

Rată de alegere: 13.11%

Rată de victorie: 60.51%

Galio nu poate fi trimis în luptă. În schimb, caracteristicile lui sunt luate în calcul de pe bancă și, când demacienii se mobilizează, se alătură luptei. La aterizare, creează o undă de șoc de 3 hex. care provoacă daune magice egale cu 10% din viața lui maximă. Inamicii loviți sunt aruncați în sus timp de 1 secunde, care se reduc în funcție de distanța față de epicentru.

Rată de alegere: 10.62%

Rată de victorie: 53.25%

La fiecare 2 folosiri ale abilității, paznicul timpului stochează 1 XP. Dacă are destul XP ca să crești în nivel, îți transferă cantitatea necesară. Dacă ai nivelul 10, primește în schimb 15% amplificarea daunelor. XP stocat: În Comoara lui Choncc, numărul de folosiri necesare pentru a primi XP crește la până în runda 3-5.

Rată de alegere: 10.09%

Rată de victorie: 58.21%

Aatrox primește daune din atac egale cu % din omni-vampirismul său. După prima moarte, devine imposibil de țintit pentru scurt timp și își reface toată viață de-a lungul a 2 secunde. Apoi, își reduce mana maximă cu 10 și primește 20% durabilitate.

Rată de alegere: 9.67%

Rată de victorie: 56.70%

O dată per fază de planificare, îl poți hrăni pe Tahm Kench cu un campion, oferindu-i permanent viață, viteză de atac sau puterea abilităților în funcție de rolul și nivelul de stele ale acestuia. Pentru a-l hrăni, ține un aliat de pe banca de rezerve deasupra lui Tahm Kench până când i se deschide gura, apoi dă-i drumul. Atribute actuale: , % , %

Rată de alegere: 8.83%

Rată de victorie: 51.60%

Când moare ORICE campion într-o luptă împotriva jucătorilor, primești suflete . Abilitățile campionilor din Insulele Umbrelor devin mai puternice în moduri unice în funcție de numărul de suflete pe care le ai. Campionii din Insulele Umbrelor primesc daune din atac și puterea abilităților. 1x , 18% 1x , 18% 1x , 18% 1x , 18% Suflete adunate:

Rată de alegere: 8.28%

Rată de victorie: 56.00%

Annie îl invocă pe Tibbers pe bancă. Acesta poate fi trimis în luptă, ocupă un loc în echipă și poate fi echipat separat cu obiecte. Nivelul său de stele e la fel ca al lui Annie.

Rată de alegere: 6.21%

Rată de victorie: 53.41%

Kai'Sa are o abilitate diferită care depinde de valoarea mai mare dintre daunele din atac și puterea abilităților.

Rată de alegere: 5.26%

Rată de victorie: 52.74%

După fiecare luptă, în magazin apare un talisman iluminat. Acestea sunt efecte puternice care pot fi cumpărate pentru aur. În Comoara lui Choncc, talismanul ''Discipolii credincioși'' nu poate apărea înainte să ajungi la nivelul 7.

Rată de alegere: 3.68%

Rată de victorie: 62.86%

Cât timp cea mai puternică Neeko este în viață, cea mai puternică Nidalee nu poate fi țintită de atacuri de bază și primește 50% durabilitate.

Rată de alegere: 3.48%

Rată de victorie: 42.66%

După ce câștigi o luptă contra unui jucător, primești o unitate aleatorie din Runeterra. După ce pierzi o luptă, primești reîncărcări gratuite, cantitatea crescând în funcție de etapă. Reîncărcări după înfrângere:

Rată de alegere: 3.41%

Rată de victorie: 39.95%

Aurelion Sol primește cu 25/30/100% mai mult praf de stele pentru fiecare alt targonian unic trimis în luptă. Bonus actual: %

Rată de alegere: 2.75%

Rată de victorie: 46.78%

Primești un hexagon al pilotului. Începutul luptei: unitatea din acesta sare în T-Hex, oferindu-i 80% din viața și atributele sale bonus în funcție de rolul și nivelul său de stele. Tanc: +20/30/40% omni-vampirism Luptător: +20/30/40% daune din atac Țintaș: +12/20/30% amplificarea daunelor Mag: +2/4/5 regenerare mană Asasin: +40/70/100% șanse de lovitură critică Când moare, pilotul se ejectează, în timp ce T-Hex aruncă în spate și amețește inamicii din apropiere timp de 1.5 secunde.

Rată de alegere: 2.29%

Rată de victorie: 39.16%

Baronul Nashor ocupă 2 locuri în echipă și oferă +2 caracteristicii Vid. După 8 secunde, întreaga tablă intră într-un rift al Vidului. Riftul le oferă unităților din Vid 30% amplificarea daunelor și lovește constant inamicii cu proiectile din plasmă, provocându-le daune magice egale cu 5% din viața maximă.

Rată de alegere: 1.36%

Rată de victorie: 78.59%

Cât timp Xin Zhao nu este pe tabla ta, Zaahen primește caracteristicile Ionia, Demacia și gardian. După o ucidere, Zaahen primește un cumul de ''Voință'' pentru restul luptei. Dacă are cel puțin 3 ''Voință'' când moare, folosește cumulurile pentru a reînvia și a-și reface 60% din viața maximă.

Rată de alegere: 1.27%

Rată de victorie: 61.56%

Când Kindred își folosește abilitatea, Ambessa primește mereu protecția sa împotriva morții și primește 40% daune din atac pe durata protecției. Când Ambessa își folosește abilitatea, Lupul atacă toți inamicii loviți, provocându-le 30% daune.

Rată de alegere: 0.41%

Rată de victorie: 58.52%

Când Jarvan își folosește abilitatea, Shyvana primește 100% din scut. Când Shyvana își folosește abilitatea, Jarvan sare în luptă și provoacă daune magice egale cu 100/120/140/175% din armura și rezistența sa la magie pe o rază de 2 hexagoane.

Rată de alegere: 0.34%

Rată de victorie: 64.60%

Accessibility Settings

Accessibility Settings

Font Size