アイテム

サンファイア ケープ
最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の 燃焼 と33%の 負傷 を付与する。 燃焼 : 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷 : 回復効果を低下させる
使用率: 4.87%

ブランブル ベスト
最大体力が9%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に 100の魔法ダメージ を与える。 クールダウン: 2秒
使用率: 3.40%

ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する: 攻撃力が15%、魔力が15%増加する。 オムニヴァンプが12%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
使用率: 3.39%

巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
使用率: 3.23%

アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が45増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。
使用率: 3.22%
モレロノミコン
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の 燃焼 と33%の 負傷 を付与する。 燃焼 : 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷 : 回復効果を低下させる
使用率: 2.69%

アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の 細断 を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる
使用率: 2.27%

レッドバフ
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の 燃焼 と33%の 負傷 を付与する。 燃焼 : 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷 : 受ける体力回復効果を低下させる
使用率: 2.08%

ヴァンキッシャーの紋章
装備者が「ヴァンキッシャー」の特性を獲得し、クリティカル時に3%の確率で1ゴールドをドロップする。 クールダウン: 0.75秒 この試合で生成されたゴールド:
使用率: 0.37%

バークナックル
体力が50%以上の場合、このアイテムから得られる物理防御と魔法防御のボーナスが倍になる。 4秒ごとに、現在の物理防御と魔法防御の合計の50%と同量の魔法ダメージを周囲の2体の敵に与える。 おすすめの装備者: ノーチラス
使用率: 0.26%

ライトシールドのクレスト
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
使用率: 0.20%

ダーキンの大盾
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 毎秒、2マス以内の敵に装備者の最大体力の1%にあたる魔法ダメージを与える。この範囲内でユニットを倒すと、最大体力の2%を回復する。
使用率: 0.20%

夜明けの加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を5を盗み、装備者の物理防御の%にあたる体力を回復する。 「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。 ステージに応じて体力回復量が増加する。
使用率: 0.20%

夕闇の加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を5盗み、装備者の魔法防御の%にあたる魔法ダメージを与える。 「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。 ステージに応じてダメージが増加する。
使用率: 0.20%

ダーキンの大鎌
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 4秒ごとに、隣接する敵を攻撃して基本攻撃力の150%を物理ダメージとして与える。敵を倒すか装備者がダッシュすると、もう一度斬る。 ダッシュのクールダウン: 1.5秒
使用率: 0.19%

ミトン
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、 冷気 、 燃焼 、 負傷 を受けなくなる。 冷気 : 攻撃速度を低下させる 燃焼 : 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷 : 回復効果を低下させる
使用率: 0.18%

ダーキンの弓
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 通常攻撃10回ごとに、現在の対象を貫通する矢を1本放ち、基本攻撃力の500%を物理ダメージとして与える。このダメージは敵に命中するたびに33%低下する。
使用率: 0.18%

ヴォイド ガントレット
戦闘開始時: 最大体力の30%を蓄え、毎秒2.5%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
使用率: 0.16%

不滅の協定
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。 その味方がスキルを発動すると、マナを6獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の150%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
使用率: 0.15%

プローラー クロウ
対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが50%増加する。
使用率: 0.14%

モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、 1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに 1ゴールドを獲得する。 この試合で生成されたゴールド: [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
使用率: 0.14%

ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で 1ゴールドがドロップする。 獲得したゴールド: ゴールド [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
使用率: 0.13%

チョンクのロケット推進型フィスト
戦闘開始時: 最も遠くにいる敵を近接攻撃の射程内に引き寄せ、1.5秒間 スタン させる。射程内の味方は、その敵を優先して攻撃する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] スタン : 移動、通常攻撃、スキル発動を行えなくなる
使用率: 0.12%

チョンクの王冠
チームサイズの上限が2増加する。 戦闘に勝利した時、10%の確率で1ゴールドをドロップする。 「チョンクの王冠は、ディナーでのドレスアップにぴったりのアクセサリー!」
使用率: 0.11%

レディアント ジュエル ガントレット
スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
使用率: 0.09%

ギャンブラーの剣
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で 1%増加する(最大 30ゴールド)。 通常攻撃のたびに6%の確率で 1ゴールドをドロップする。 この試合で生成されたゴールド: [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
使用率: 0.09%

レディアント 巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が 4% 、魔力が 4% 増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、 20% のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
使用率: 0.09%

レディアント ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する: 攻撃力が 30% 、魔力が 30% 増加する。 オムニヴァンプが 24% 増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
使用率: 0.08%

レディアント インフィニティ エッジ
スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカルダメージが10%増加する。
使用率: 0.08%

レディアント アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で 30% 増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する: タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が 100 増加する。 マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が 25% 増加する。
使用率: 0.07%

レディアント ブランブル ベスト
最大体力が 18% 増加する。 通常攻撃で受けるダメージが 10% 軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に 200 の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒
使用率: 0.07%

レディアント サンファイア ケープ
最大体力が 16% 増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、 2% の 燃焼 と33%の 負傷 を付与する。 燃焼 : 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷 : 回復効果を低下させる
使用率: 0.06%

レディアント アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の 細断 を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの 300% にあたる魔法ダメージを与える。 [直接ダメージアイテム] 細断 : 魔法防御を低下させる
使用率: 0.05%

レディアント レッドバフ
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間 2% の 燃焼 と33%の 負傷 を付与する。 燃焼 : 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷 : 回復効果を低下させる
使用率: 0.05%
レディアント モレロノミコン
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間 2% の 燃焼 と33%の 負傷 を付与する。 燃焼 : 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷 : 回復効果を低下させる
使用率: 0.05%

デマーシアの王冠
装備者がタンクの場合、現在のステージに応じて2秒ごとに最大体力の3-21%が自動回復する。その他の場合、2秒ごとに攻撃力と魔力が10%増加する。 このアイテムの装備者が倒されると、そのラウンドは即座に敗北となる。 このアイテムは装備者をベンチに戻すことで取り外せる。
使用率: 0.04%







































































































































