Item

Jeweled Gauntlet
Ability bisa menghasilkan Critical Strike. Jika ability pemegang item sudah bisa menghasilkan Critical Strike, sebagai gantinya mendapatkan 10% Critical Strike Damage.
Tingkat Penggunaan: 7.10%

Sunfire Cape
Mendapatkan 8% Health maksimum. Setiap 2 detik, menghasilkan 1% Burn dan 33% Wound pada musuh dalam 2 hex selama 10 detik. Burn : Menghasilkan true damage sebesar persentase dari Health maksimum target setiap detik Wound : Mengurangi heal yang diterima
Tingkat Penggunaan: 4.87%

Thief's Gloves
Setiap ronde: Gunakan 2 item random. [Menggunakan 3 slot item.]
Tingkat Penggunaan: 4.85%

Bloodthirster
Sekali per combat saat Health mencapai 40%, mendapatkan Shield sebesar 25% Health maksimum yang aktif hingga 5 detik.
Tingkat Penggunaan: 4.83%

Nashor's Tooth
Serangan memberikan 2 Mana bonus, meningkat jadi 4 jika menghasilkan Critical Strike.
Tingkat Penggunaan: 4.47%

Gargoyle Stoneplate
Mendapatkan 10 Armor dan 10 Magic Resist untuk setiap musuh yang menarget pemegang item.
Tingkat Penggunaan: 4.10%

Infinity Edge
Ability bisa menghasilkan Critical Strike. Jika ability pemegang memang bisa menghasilkan Critical Strike, sebagai gantinya mendapatkan 10% Critical Strike Damage.
Tingkat Penggunaan: 3.74%

Void Staff
Damage dari serangan dan Ability menerapkan 30% efek Shred pada target selama 5 detik. Efek ini tidak menambah stack. Shred : Mengurangi Magic Resist
Tingkat Penggunaan: 3.71%

Dragon's Claw
Mendapatkan 9% health maksimum. Tiap 2 detik, heal 2.5% Health maksimum.
Tingkat Penggunaan: 3.71%

Bramble Vest
Mendapatkan 9% health maksimum. Menerima 5% pengurangan damage dari serangan. Saat terkena serangan, menghasilkan 100 magic damage pada semua musuh yang berdekatan. Cooldown: 2 detik
Tingkat Penggunaan: 3.40%

Hand Of Justice
Mendapatkan 2 efek: 15% Attack Damage dan 15% Ability Power. 12% Omnivamp. Saat Health di atas 50%, Attack Damage dan Ability Power berlipat ganda. Saat Health di bawah 50%, Omnivamp berlipat ganda.
Tingkat Penggunaan: 3.39%

Titan's Resolve
Mendapatkan 2% Attack Damage dan 2% Ability Power saat menyerang atau menerima damage, bisa di-stack hingga 25 kali. Saat stack penuh, dapatkan 10% Damage Amp dan imunitas terhadap crowd control.
Tingkat Penggunaan: 3.23%

Adaptive Helm
Mendapatkan 15% Mana tambahan dari semua sumber. Pemegang mendapatkan bonus tambahan berdasarkan Role-nya: Tank dan Fighter: Mendapatkan 45 Armor dan Magic Resistance. Role Lainnya: Mendapatkan 10% Attack Damage dan Ability Power.
Tingkat Penggunaan: 3.22%

Protector's Vow
Awal Combat: Mendapatkan 20 Mana. Saat Health tersisa 40%, dapatkan 15 Mana dan Shield setara dengan 20% Health maksimum.
Tingkat Penggunaan: 3.11%

Steadfast Heart
Mendapatkan 10% Durability. Jika Health lebih dari 50%, dapatkan 18% Durability sebagai gantinya.
Tingkat Penggunaan: 2.94%

Hextech Gunblade
Memberikan heal kepada sekutu dengan persentase Health terendah sebanyak 20% damage yang dihasilkan. Heal sekutu:
Tingkat Penggunaan: 2.78%

Evenshroud
Menerapkan 30% Sunder pada musuh dalam 2 hex. Mendapatkan 25 Armor dan Magic Resist selama 15 detik pertama combat. Sunder : Mengurangi Armor
Tingkat Penggunaan: 2.74%
Morellonomicon
Serangan dan Ability menghasilkan 1% Burn dan 33% Wound pada musuh selama 10 detik. Burn : Menghasilkan true damage sebesar persentase Health maksimum target setiap detik Wound : Mengurangi heal yang diterima
Tingkat Penggunaan: 2.69%

Sterak's Gage
Pada 60% Health, mendapatkan Shield yang setara dengan 50% dari Health maksimum penggunanya yang berkurang dengan cepat dalam 4 detik.
Tingkat Penggunaan: 2.56%

Striker's Flail
Critical Strike memberikan 5% Damage Amp selama 5 detik, bisa stack hingga 4 kali.
Tingkat Penggunaan: 2.51%

Rabadon's Deathcap
Topi sederhana ini bisa membantumu memperbaiki, atau merusak, dunia ini.
Tingkat Penggunaan: 2.51%

Edge of Night
Saat Health tersisa 60%, sesaat menjadi tidak bisa ditarget, menghilangkan efek negatif, dan heal 30% dari Health yang hilang.
Tingkat Penggunaan: 2.43%

Blue Buff
Mendapatkan 10% Attack Damage dan Ability Power tambahan dari semua sumber.
Tingkat Penggunaan: 2.43%

Ionic Spark
Menerapkan 30% Shred musuh di dalam 2 hex. Saat musuh cast Ability, menghasilkan magic damage setara 150% Mana yang digunakan. Shred : Mengurangi Magic Resist
Tingkat Penggunaan: 2.27%

Last Whisper
Damage dari serangan dan Ability menerapkan 30% efek Sunder pada target selama 3 detik. Efek ini tidak menambah stack. Sunder : Mengurangi Armor
Tingkat Penggunaan: 2.26%

Archangel's Staff
Awal combat: Mendapatkan 20% Ability Power setiap 5 detik dalam combat.
Tingkat Penggunaan: 2.20%

Red Buff
Serangan dan Ability menghasilkan 1% Burn dan 33% Wound ke musuh selama 5 detik. Burn : Menghasilkan true damage sebesar persentase Health maksimum target setiap detik Wound : Mengurangi heal yang diterima
Tingkat Penggunaan: 2.08%

Kraken's Fury
Serangan memberikan 3.5% Attack Damage yang bisa stack, hingga 15 serangan. Setelah 15 serangan, dapatkan 15% Attack Speed.
Tingkat Penggunaan: 1.75%

Quicksilver
Awal Combat: Mendapatkan imunitas terhadap crowd control selama 18 detik. Dapatkan 3% stack Attack Speed tiap detik.
Tingkat Penggunaan: 1.74%

Crownguard
Awal combat: Mendapatkan 25% Shield Health maksimum selama 8 detik. Saat shield habis, dapatkan 25% Ability Power.
Tingkat Penggunaan: 1.67%

Deathblade
Pemegangnya mendapatkan kedamaian dan ketenangan sempurna, begitu pula semua yang melihatnya.
Tingkat Penggunaan: 1.64%

Tactician's Crown
Timmu mendapatkan +1 jumlah unit tim maksimum. Berpeluang 10% memberikan 1 gold jika kamu menang combat. "... Hati seorang pahlawan ..."
Tingkat Penggunaan: 0.56%

Captain's Brew
Serangan dan Ability menerapkan Burn dan Chill pada musuh selama 2 detik. Pemegang yang disarankan: Twisted Fate
Tingkat Penggunaan: 0.51%

Emblem Vanquisher
Pemegang item mendapatkan trait Vanquisher dan peluang 3% untuk memberikan 1 gold saat melakukan critical strike. Cooldown: 0.75 detik Gold yang dihasilkan di game ini:
Tingkat Penggunaan: 0.37%

Emblem Juggernaut
Pemegangnya mendapatkan trait Juggernaut dan 10% Health maksimum Juggernaut lainnya jika dia mati.
Tingkat Penggunaan: 0.35%

Pile O' Citrus
Setiap 7 detik, melakukan heal sebesar 15% Health maksimum dan menghapus semua efek negatif. Setelah 15 detik, mendapatkan 10 . Pemegang yang disarankan: Illaoi
Tingkat Penggunaan: 0.32%

Emblem Invoker
Pemegang item mendapatkan trait Invoker. Saat cast, dapatkan Ability Power setara dengan 10% dari Mana yang digunakan.
Tingkat Penggunaan: 0.31%

Emblem Bruiser
Pemegang item mendapatkan trait Bruiser. Setiap detik, hasilkan 2% dari Health maksimum pemegangnya sebagai magic damage dalam radius 1 hex.
Tingkat Penggunaan: 0.30%

First Mate's Flintlock
Setiap detik selama combat, mendapatkan 3% Attack Damage dan 3% Attack Speed. Pemegang yang disarankan: Miss Fortune
Tingkat Penggunaan: 0.29%

Emblem Quickstriker
Pemegang item mendapatkan trait Quickstriker. Saat takedown, dash ke target terdekat dan heal sebesar 10% Health maksimum.
Tingkat Penggunaan: 0.28%

Barknuckles
Saat Health lebih dari 50%, bonus Armor dan Magic Resist dari item ini akan dikali dua. Setiap 4 detik, menghasilkan magic damage setara dengan 50% total Armor dan Magic Resist saat ini ke 2 musuh terdekat. Pemegang yang disarankan: Nautilus
Tingkat Penggunaan: 0.26%

Emblem Arcanist
Pemegang item mendapatkan trait Arcanist. Saat kill, kembalikan 20% dari Mana maksimum pemegangnya.
Tingkat Penggunaan: 0.26%

Emblem Defender
Pemegang item mendapatkan trait Defender. Awal Combat: Dapatkan 35% lebih banyak Armor ATAU Magic Resist dari semua sumber, tergantung mana yang lebih tinggi.
Tingkat Penggunaan: 0.26%

Dead Man's Dagger
Serangan dan Ability mengeksekusi musuh dengan Health di bawah 12%. Saat kill, dapatkan 10% Attack Damage dan 10% Ability Power. Pemegang yang disarankan: Graves
Tingkat Penggunaan: 0.26%

Radiant Thief's Gloves
Setiap ronde: Gunakan 2 item Radiant random. [Menggunakan 3 slot item.]
Tingkat Penggunaan: 0.24%

The Indomitable
Move Speed pemegangnya berkurang secara drastis. Mendapatkan 15% Health maksimum, kekebalan terhadap stun, dan menarik target saat itu ke range melee.
Tingkat Penggunaan: 0.21%

Lightshield Crest
Setiap 3 detik, memberikan Shield ke sekutu dengan Health terendah sebesar 70% dari gabungan Armor dan Magic Resist selama 5 detik. Jika mati, shield diberikan ke semua sekutu.
Tingkat Penggunaan: 0.20%

Emblem Warden
Pemegang item mendapatkan trait Warden. Saat Shield milik pemegangnya hancur, pemegang item menerima heal sebesar 30% dari nilai awal shield.
Tingkat Penggunaan: 0.20%

Seeker's Armguard
Takedown meningkatkan Armor, Magic Resist, dan Ability Power pemegang item sebesar 20.
Tingkat Penggunaan: 0.20%

The Darkin Aegis
Pemegang item mendapatkan trait Darkin. Setiap detik, menghasilkan 1% dari Health maksimum pemegangnya sebagai magic damage ke musuh dalam 2 hex. Saat unit mati dalam area tersebut, dapatkan heal sebesar 2% Health maksimum.
Tingkat Penggunaan: 0.20%

Death's Defiance
50% damage yang diterima pemegangnya dipantulkan selama 4 detik sebagai damage tidak fatal. [Unik - hanya 1 per champion]
Tingkat Penggunaan: 0.20%

Aegis of Dawn
Setiap 2.5 detik, mencuri 5 Armor dari musuh dalam jarak 1 hex dan heal % Armor si pemegang. Jika Aegis of Dusk juga digunakan, memicu efek item ini setiap 1.25 detik sebagai gantinya. Heal meningkat berdasarkan Babak.
Tingkat Penggunaan: 0.20%

Aegis of Dusk
Setiap 2.5 detik, mencuri 5 Magic Resist dari musuh dalam jarak 1 hex dan menghasilkan % dari Magic Resist pemegang sebagai magic damage. Jika Aegis of Dawn juga digunakan, memicu efek item ini setiap 1.25 detik sebagai gantinya. Damage meningkat berdasarkan Babak.
Tingkat Penggunaan: 0.20%

The Darkin Scythe
Pemegang item mendapatkan trait Darkin. Setiap 4 detik, tebas musuh yang berdekatan dan hasilkan 150% Basic Attack Damage sebagai physical damage. Saat takedown atau saat pemegang dash, tebas lagi. Cooldown Dash: 1.5 detik
Tingkat Penggunaan: 0.19%

Flickerblade
Serangan memberikan 5% Attack Speed yang bisa di-stack. Setiap 5 serangan juga memberikan 2% Attack Damage dan 2% Ability Power.
Tingkat Penggunaan: 0.19%

Emblem Slayer
Pemegang item mendapatkan trait Slayer. Saat Health kurang dari 25% Health maksimum, dapatkan 20 Mana dan Shield sebesar 30% Health maksimum.
Tingkat Penggunaan: 0.19%

Tactician's Cape
Timmu mendapatkan +1 jumlah unit tim maksimum. Berpeluang 10% memberikan 1 gold sesudah 10 detik combat. "... dan sedikit Keberuntungan."
Tingkat Penggunaan: 0.18%

Dawncore
Mengurangi Mana maksimum pemegangnya sebesar 10. Cast spell selanjutnya mengurangi Mana maksimum sebesar 10%, hingga minimum 10.
Tingkat Penggunaan: 0.18%

Mittens
Mengecilkan ukuran pemegang item, memberikan peningkatan movement speed dan imunitas terhadap efek Chill , Burn , dan Wound . Chill : mengurangi Attack Speed Burn : Menghasilkan true damage sebesar persentase Health maksimum target setiap detik Wound : Mengurangi heal yang diterima
Tingkat Penggunaan: 0.18%

The Darkin Bow
Pemegang item mendapatkan trait Darkin. Setiap 10 serangan, tembakkan satu panah yang menembus target saat ini, menghasilkan 500% Basic Attack Damage sebagai physical damage, berkurang sebesar 33% per musuh yang terkena.
Tingkat Penggunaan: 0.18%

Emblem Disruptor
Pemegang item mendapatkan trait Disruptor. Ability menghasilkan 20% magic damage bonus selama 3 detik.
Tingkat Penggunaan: 0.18%

The Darkin Staff
Pemegang item mendapatkan trait Darkin. Untuk setiap 20 Mana yang digunakan, luncurkan sulur ke musuh di dekat target saat ini, dan hasilkan magic damage. Damage meningkat berdasarkan Babak.
Tingkat Penggunaan: 0.18%

Sniper's Focus
Mendapatkan 40% Damage Amp melawan target yang berjarak 4 hex atau lebih.
Tingkat Penggunaan: 0.17%

Hullcrusher
Awal combat: Jika tidak ada sekutu di sekitar, akan mendapatkan 400 Health, 10% Attack Damage, dan 10% Ability Power.
Tingkat Penggunaan: 0.17%

Wit's End
Serangan menimbulkan magic damage bonus. Memberi heal kepada pemegangnya sebesar 30% dari semua magic damage yang dihasilkan. Damage meningkat sesuai Babak.
Tingkat Penggunaan: 0.17%

Lich Bane
Serangan pertama pemegangnya setelah setiap penggunaan Ability menghasilkan magic damage bonus. Damage meningkat sesuai Babak.
Tingkat Penggunaan: 0.17%

Emblem Gunslinger
Pemegang item mendapatkan trait Gunslinger. Menghasilkan physical damage pada musuh akan mengurangi Armor mereka sebesar 2.
Tingkat Penggunaan: 0.17%

Void Gauntlet
Awal combat: Menyimpan 30% dari Health maksimum dan menyimpan 2.5% lebih banyak tiap detik. Saat mati, melepaskan Health tersimpan tersebut sebagai magic damage yang dibagi ke musuh dalam radius 4 hex. [Unik - hanya 1 per champion]
Tingkat Penggunaan: 0.16%

Zhonya's Paradox
Sekali per combat, saat Health mencapai 40%, menjadi invulnerable dan tak bisa ditarget selama 3 detik. [Unik - hanya 1 per champion]
Tingkat Penggunaan: 0.16%

Blighting Jewel
Menghasilkan magic damage akan mengurangi Magic Resist target sebesar 2. Jika Magic Resist target 0, memberi pemegangnya 2 Mana sebagai gantinya. Damage ability hanya dapat terpicu pada tiap champion sekali setiap 0.5 detik.
Tingkat Penggunaan: 0.16%

Talisman Of Ascension
Setelah 22 detik, mendapatkan 100% Health maksimum dan 120% Damage Amp selama sisa combat.
Tingkat Penggunaan: 0.16%

Luden's Tempest
100% damage overkill ditambah 100 dihasilkan sebagai magic damage ke tiga musuh yang paling dekat dengan target.
Tingkat Penggunaan: 0.16%

Rapid Firecannon
Mendapatkan +1 Attack Range, meningkat sebesar 1 jika pemegangnya membunuh musuh.
Tingkat Penggunaan: 0.15%

Emblem Longshot
Pemegang item mendapatkan trait Longshot dan +1 Attack Range.
Tingkat Penggunaan: 0.15%

Statikk Shiv
Tiap serangan ke-3 menghasilkan 30 + 40% dari Ability Power pemegangnya sebagai magic damage tambahan pada 4 musuh.
Tingkat Penggunaan: 0.15%

Hellfire Hatchet
Serangan memberikan physical damage bonus sebesar 2% dari Health maksimum pemegang item. Untuk setiap 1% Health yang hilang, mendapatkan 1% Attack Speed.
Tingkat Penggunaan: 0.15%

Eternal Pact
Awal combat: Membentuk ikatan dengan champion sekutu dengan Health tertinggi. Jika mereka mati, kamu mendapat 10 Mana regen dan 40% Ability Power. Saat sekutu menggunakan ability-nya, dapatkan 6 Mana. Setiap 6 detik, memberikan shield pada sekutu sebesar 150% dari Ability Power pemegang.
Tingkat Penggunaan: 0.15%

Prowler's Claw
Setelah membunuh target, menghilangkan efek negatif dan menerjang ke target terjauh dalam 4 hex. 2 serangan critical berikutnya menghasilkan 50% Critical Strike Damage bonus.
Tingkat Penggunaan: 0.14%

Mogul's Mail
Memberikan 1 Armor, 1 Magic Resist, dan 5 Health saat menerima damage, bisa stack hingga 35 kali. Saat stack penuh, memberikan 1 gold dan terus mendapatkan 1 gold tiap 11 detik. Gold yang dihasilkan di game ini: [Unik - hanya 1 per champion]
Tingkat Penggunaan: 0.14%

Lucky Doubloon
Saat melakukan takedown, menghasilkan 1 tambahan. (Didapatkan: ) Pemegang yang disarankan: Gangplank
Tingkat Penggunaan: 0.14%

Horizon Focus
Menerapkan Stun ke musuh akan menghasilkan kilat yang menyambar mereka, menghasilkan 30% Health maksimum mereka sebagai magic damage.
Tingkat Penggunaan: 0.14%

Choncc's Chalice
Timmu mendapatkan +1 jumlah unit tim maksimum. 10% peluang memberikan 1 gold saat kamu menang combat. "Hanya minuman terbaik yang boleh dituang ke dalam Choncc's Chalice"
Tingkat Penggunaan: 0.14%

Gold Collector
Serangan dan Ability mengeksekusi musuh di bawah 12% Health maksimum. Eksekusi berpeluang 33% memberikan 1 Gold. Gold Terkumpul: G [Unik - hanya 1 per champion]
Tingkat Penggunaan: 0.13%

Silvermere Dawn
Memberikan imunitas terhadap Stun dan serangan pemegangnya menerapkan Stun pada target selama 0.8 detik. Attack Speed pemegang dikunci pada 0.5.
Tingkat Penggunaan: 0.13%

Choncc's Spork
Pemakainya mendapatkan +1 untuk semua trait non-unik yang dimiliki. "Choncc's Spork, alat kuliner paling hebat sepanjang masa"
Tingkat Penggunaan: 0.12%

Choncc's Rocket-Propelled Fist
Awal combat: Musuh terjauh ditarik ke dalam range melee dan terkena Stun selama 1.5 detik. Sekutu yang berada dalam jangkauan akan memprioritaskan untuk menyerang musuh itu. [Unik - hanya 1 per champion] Stun : Tidak bisa bergerak, menyerang, atau cast Ability
Tingkat Penggunaan: 0.12%

Tactician's Shield
Timmu mendapatkan +1 jumlah unit tim maksimum. Berpeluang 10% memberikan 1 gold saat pemegang item mati. "Penuh dengan kebijaksanaan Filsuf ..."
Tingkat Penggunaan: 0.12%

Choncc's Crown
Timmu mendapatkan +2 jumlah unit tim maksimum. 10% peluang memberikan 1 gold saat kamu menang combat. "Choncc's Crown adalah aksesori sempurna untuk mempercantik makan malam mewahmu"
Tingkat Penggunaan: 0.11%

Radiant Bloodthirster
Sekali per combat: Saat Health mencapai 40%, dapatkan Shield sebesar 50% Health maksimum yang berlangsung selama 5 detik.
Tingkat Penggunaan: 0.10%

Radiant Jeweled Gauntlet
Ability bisa menghasilkan Critical Strike. Jika ability pemegang item sudah bisa menghasilkan Critical Strike, sebagai gantinya mendapatkan 10% Critical Strike Damage.
Tingkat Penggunaan: 0.09%

Gambler's Blade
Memberikan 1% Attack Speed bonus per gold di bank-mu (hingga 30 gold). Tiap serangan memiliki 6% peluang memberikan 1 gold. Gold yang dihasilkan di game ini: [Unik - hanya 1 per champion]
Tingkat Penggunaan: 0.09%

Radiant Nashor's Tooth
Serangan memberikan 4 Mana bonus, meningkat jadi 8 jika menghasilkan Critical Strike.
Tingkat Penggunaan: 0.09%

Cutthroat's Cutlass
Menghasilkan damage ke musuh membuat mereka terkena efek Bleed, menghasilkan 35% damage tambahan selama 4 detik. Pemegang yang disarankan: Gangplank
Tingkat Penggunaan: 0.09%

Radiant Titan's Resolve
Mendapatkan 4% Attack Damage dan 4% Ability Power saat menyerang atau menerima damage, bisa di-stack hingga 25 kali. Saat stack penuh, dapatkan 20% Damage Amp dan imunitas terhadap crowd control.
Tingkat Penggunaan: 0.09%

Radiant Rabadon's Deathcap
Menyaksikan dan mengeluarkan keajaiban, sekaligus kesengsaraan.
Tingkat Penggunaan: 0.08%

Radiant Striker's Flail
Critical Strike memberikan 10% Damage Amp selama 5 detik, bisa stack hingga 4 kali.
Tingkat Penggunaan: 0.08%

Radiant Blue Buff
Mendapatkan 20% Attack Damage dan Ability Power tambahan dari semua sumber.
Tingkat Penggunaan: 0.08%

Titanic Hydra
Serangan menghasilkan 3% Health maksimum pemegangnya plus 8% Attack Damage mereka sebagai physical damage bonus ke target dan musuh yang berdekatan.
Tingkat Penggunaan: 0.08%

Radiant Hand of Justice
Mendapatkan 2 efek: 30% Attack Damage dan 30% Ability Power. 24% Omnivamp. Saat Health di atas 50%, Attack Damage dan Ability Power berlipat ganda. Saat Health di bawah 50%, Omnivamp berlipat ganda.
Tingkat Penggunaan: 0.08%

Radiant Infinity Edge
Ability bisa menghasilkan Critical Strike. Jika ability pemegang item sudah bisa menghasilkan Critical Strike, sebagai gantinya mendapatkan 10% Critical Strike Damage.
Tingkat Penggunaan: 0.08%

Radiant Gargoyle Stoneplate
Mendapatkan 25 Armor dan 25 Magic Resist untuk setiap musuh yang menarget pemegang item.
Tingkat Penggunaan: 0.07%

Radiant Dragon's Claw
Mendapatkan 22% health maksimum. Tiap 2 detik, heal 5% Health maksimum .
Tingkat Penggunaan: 0.07%

Radiant Sterak's Gage
Pada 60% Health, mendapatkan Shield yang setara dengan 100% dari Health maksimum penggunanya yang berkurang dengan cepat dalam 6 detik.
Tingkat Penggunaan: 0.07%

Radiant Hextech Gunblade
Memberikan heal kepada sekutu dengan persentase Health terendah sebanyak 40% damage yang dihasilkan. Heal sekutu:
Tingkat Penggunaan: 0.07%

Radiant Archangel's Staff
Awal combat: Mendapatkan 40% Ability Power setiap 5 detik dalam combat.
Tingkat Penggunaan: 0.07%

Radiant Adaptive Helm
Mendapatkan 30% Mana tambahan dari semua sumber. Pemegang item mendapatkan bonus tambahan berdasarkan Role-nya: Tank/Fighter: Mendapatkan 100 Armor dan Magic Resistance. Marksman/Caster: Mendapatkan 25% Attack Damage dan Ability Power.
Tingkat Penggunaan: 0.07%

Radiant Bramble Vest
Mendapatkan 18% health maksimum. Menerima 10% pengurangan damage dari serangan. Saat terkena serangan, menghasilkan 200 magic damage pada semua musuh yang berdekatan. Cooldown: 2 detik
Tingkat Penggunaan: 0.07%

Radiant Sunfire Cape
Mendapatkan 16% Health maksimum. Tiap 2 detik, hasilkan 2% Burn dan 33% Wound pada musuh dalam 2 hex selama 10 detik. Burn : Menghasilkan true damage sebesar persentase Health maksimum target setiap detik Wound : mengurangi heal yang diterima
Tingkat Penggunaan: 0.06%

Radiant Edge of Night
Saat Health tersisa 60%, tidak bisa ditarget sementara, menghilangkan efek negatif, dan heal semua health yang hilang .
Tingkat Penggunaan: 0.06%

Blackmarket Explosives
Setiap 5 detik, menghasilkan 15 + 12% dari damage yang dihasilkan dalam 5 detik terakhir sebagai magic damage ke target saat ini dan 2 musuh terdekat. Pemegang yang disarankan: Fizz
Tingkat Penggunaan: 0.06%

Radiant Quicksilver
Awal Combat: Mendapatkan imunitas terhadap crowd control selama 45 detik. Dapatkan 6% stack Attack Speed tiap detik.
Tingkat Penggunaan: 0.06%

Radiant Void Staff
Damage dari serangan dan Ability menerapkan 30% efek Shred pada target selama sisa combat . Efek ini tidak menambah stack. Shred : Mengurangi Magic Resist
Tingkat Penggunaan: 0.06%

Radiant Steadfast Heart
Mendapatkan 20% durability. Jika Health lebih dari 50%, dapatkan 36% Durability sebagai gantinya.
Tingkat Penggunaan: 0.06%

Radiant Protector's Vow
Awal Combat: Mendapatkan 40 Mana. Saat Health tersisa 40%, dapatkan 30 Mana dan Shield setara dengan 40% Health maksimum .
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Radiant Deathblade
Bersinar saat didatangi musuh. Atau teman. Atau apa pun yang hidup, ya, itulah.
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Radiant Ionic Spark
Menerapkan 30% Shred ke musuh dalam 2 hex. Saat musuh cast Ability, hasilkan magic damage setara 300% Mana yang digunakan. [Item damage langsung] Shred : Mengurangi Magic Resist
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Radiant Kraken's Fury
Serangan memberikan 7% Attack Damage yang bisa stack, hingga 15 serangan. Setelah 15 serangan, dapatkan 30% Attack Speed.
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Radiant Evenshroud
Menerapkan 30% Sunder pada musuh dalam 3 hex. Mendapatkan 50 Armor dan Magic Resist selama 20 detik pertama combat. Sunder : Mengurangi Armor
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Radiant Last Whisper
Damage dari serangan dan Ability menerapkan 30% efek Sunder pada target selama sisa combat. Efek ini tidak menambah stack. Sunder : Mengurangi Armor
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Radiant Red Buff
Serangan dan Ability menghasilkan 2% Burn dan 33% Wound ke musuh selama 5 detik. Burn : Menghasilkan sejumlah persen dari Health maksimum target sebagai true damage setiap detik Wound : Mengurangi heal yang diterima
Tingkat Penggunaan: 0.05%
Radiant Morellonomicon
Serangan dan Ability menghasilkan 2% Burn dan 33% Wound pada musuh selama 10 detik. Burn : Menghasilkan true damage sebesar persentase Health maksimum target setiap detik Wound : Mengurangi heal yang diterima
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Radiant Crownguard
Awal combat: Mendapatkan 50% Shield Health maksimum selama 8 detik. Saat shield habis, dapatkan 50% Ability Power .
Tingkat Penggunaan: 0.05%

Cappa Juice
Pemegang mengenakan Topi setiap kali mencatatkan takedown. Pemegang mendapatkan 1% Attack Damage dan Ability Power per Topi. Saat mati kehilangan 20% dari semua Topi. (Topi: )
Tingkat Penggunaan: 0.04%

Crown of Demacia
Jika pemegangnya adalah Tank, kamu akan meregenerasi 3-21% Health maksimum setiap 2 detik (berdasarkan babak). Kalau tidak, kamu akan mendapatkan 10% Attack Damage dan Ability Power setiap 2 detik sebagai gantinya. Jika pemegang item ini mati, kamu langsung kalah dalam pertempuran. Kamu bisa melepaskan item ini dengan meletakkan pemegangnya di bench.
Tingkat Penggunaan: 0.04%

Emblem Duelist
Pemegang item mendapatkan trait Duelist. [Unik - Hanya 1 per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.01%

Emblem Mage
Pemegang item mendapatkan trait Mage. [Unik - Hanya 1 per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.01%

Emblem Cultist
Pemegang item mendapatkan trait Cultist. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.01%

Emblem Dragonsoul
Pemegang item mendapatkan trait Dragonsoul. [Unik - Hanya 1 per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.01%

Emblem Elderwood
Pemegang item mendapatkan trait Elderwood. [Unik - Hanya 1 per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.01%

Emblem Slayer
Pemegang mendapatkan trait Slayer. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.01%

Emblem Warlord
Pemegang item mendapatkan trait Warlord. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Divine
Pemegang item mendapatkan trait Divine. [Unik - Hanya 1 per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Vanguard
Pemegang item mendapatkan trait Vanguard. [Unik - Hanya 1 per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Enlightened
Pemegang mendapatkan trait Enlightened. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Brawler
Pemegang mendapatkan trait Brawler. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Syphoner
Pemegang mendapatkan trait Syphoner. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Spirit
Pemegang mendapatkan trait Spirit. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Assassin
Pemegang item mendapatkan trait Assassin. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Fortune
Pemegang mendapatkan trait Fortune. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%

Emblem Keeper
Pemegang mendapatkan trait Keeper. [Unik - Hanya Satu Per Champion]
Tingkat Penggunaan: 0.00%































