Statistik
Tingkat Pilihan
15.14%
Rata-rata Peringkat
3.76
Statistik Pertempuran
Kesehatan
900
Kerusakan
73
Armor
40
Resistensi Sihir
40
Kecepatan Serangan
0.90
Jangkauan
4
Mana
200
Mana Awal
80
Peluang Kritis
0.25%
Kemampuan
Dash, lalu buat zona dengan radius 2 hex selama 2.5 detik yang memberikan shield ke sekutu di dalamnya sebesar Health selama durasi zona tersebut. Saat aktif, menggandakan Attack Speed saat ini dan saat menyerang, menembakkan panah sekunder ke musuh di sekitar yang menghasilkan physical damage. Saat zona berakhir, memberikan heal ke semua sekutu sebesar dari damage yang dihasilkan saat zona aktif, lalu dash keluar.
