Statistik
Tingkat Pilihan
3.95%
Rata-rata Peringkat
4.43
Statistik Pertempuran
Kesehatan
550
Kerusakan
60
Armor
20
Resistensi Sihir
20
Kecepatan Serangan
0.75
Jangkauan
4
Mana
80
Mana Awal
20
Peluang Kritis
0.25%
Kemampuan
Menembakkan anak panah ke target yang menghasilkan physical damage pada mereka dan damage ke musuh di sekitarnya. Target dengan Health di bawah 30% dari Health maksimum akan menerima true damage sebagai gantinya. Terapkan 30% Chill ke semua musuh yang terkena selama 3 detik. Bloodsworn Bond: Saat kamu mengerahkan Ashe dan Tryndamere, duplikat terkuat mereka akan meningkatkan kekuatan secara permanen saat kill. Bloodsworn Bond: Serangan akan menembakkan anak panah bonus untuk setiap 10% Attack Damage yang diberikan oleh Bloodsworn Bond ke Tryndamere. Panah menghasilkan physical damage. (Bonus Panah Saat Ini: ).
