Fejlesztések

Törj a csúcsra!
Nagyobb valószínűséggel küzdesz erősebb játékosokkal ellen, és tudni fogod, hogy kivel fogsz megütközni. 2 TP-t kapsz a vereségek után. Az első győzelmed és minden 3. győzelem után kapsz egy tárgyösszetevőt.<rules>Legyőzött ellenfelek: <placeholder></rules>

Szólójátékos
A következő 5 harcban 1-re csökken a csapatméret, de a csatába küldött hős értékei jelentősen megnőnek. Minden általa szerzett gyilkosságért 1 TP-t kapsz. Utána 2 tárgyösszetevőt kapsz.

Isekai
Mágikus hőst idéz meg egy másik univerzumból, aki a te oldaladon száll harcba. A hős <TFTRadiantItemBonus>Őstehetség</TFTRadiantItemBonus> lesz ebben a játékban.

Isekai
Mágikus hőst idéz meg egy másik univerzumból, aki a te oldaladon száll harcba. A hős <TFTRadiantItemBonus>Varázsló</TFTRadiantItemBonus> lesz ebben a játékban.

Isekai
Mágikus hőst idéz meg egy másik univerzumból, aki a te oldaladon száll harcba. A hős <TFTRadiantItemBonus>Stratéga</TFTRadiantItemBonus> lesz ebben a játékban.

A járatlan út
Kapsz egy véletlenszerű emblémát.

Megéri a várakozást II.
Kapsz 2 másolatot egy véletlenszerű, 2 arany értékű hősből. A játék végéig minden kör kezdetén kapsz belőle egy újabb példányt.Hős: <placeholder>

Megéri a várakozást
Kapsz egy véletlenszerű, 1 arany értékű hőst. A játék végéig minden kör kezdetén kapsz belőle egy újabb példányt.Hős: <placeholder>

Irányított lövés
Átállítja a győzelmi sorozatodat 4 értékre. Kapsz 4 aranyat.

Rugalmas
Kapsz 1 véletlenszerű emblémát. Minden szakasz elején kapsz egy véletlenszerű emblémát. A csapatod minden használatban lévő embléma után 40 életerőt kap.

Ami fénylik+
Választhatsz egy aranyat adó ereklyét. Kapsz egy Mágneses eltávolítót és 4 aranyat.

Küldetés újrakezdése
Távolítsd el az összes hőst a táblán és a kispadon. Véletlenszerűen kapsz 2 2 csillagos, 3 arany értékű, 3 2 csillagos, 2 arany értékű és 1 2 csillagos, 1 arany értékű hőst.

Tüskés lemezpáncél
Kapsz egy Bokormellényt. A Bokormellényeid 20–170%-kal nagyobb sebzést okoznak (a szakasz szintje alapján).

Placebo
A csapatod 1% támadási sebességre tesz szert. Kapsz 8 aranyat.

Felfelé irányuló mobilitás
A TP 1 arannyal kevesebbe kerül. Minden szintlépéskor 2 életerőt és 2 ingyenes újrasorsolást kapsz.

Türelem rózsát terem
Minden körben kapsz 2 ingyenes újrasorsolást, ha nem vásároltál hőst az előző körben.

Csillámpikkely-esszencia
Kapsz egy Mogul vértjét. 5 kör múlva kapsz egy Szerencsejátékos pengéjét.<rules>Ezek a tárgyak aranyat és harci erőt biztosítanak.</rules>

Magasfeszültség
Kapsz egy Ionos szikrát. Az Ionos szikráid +3 mezős hatósugárral rendelkeznek, és 20%-kal többet sebeznek.

Lenyúlás
Minden körben megkapod annak a hősnek az 1 csillagos másolatát, amelyet a legutóbbi harc során elsőként megöltél. Amikor ilyen módon először szerzel 25 arany értékben hősöket, kapsz egy Tolvajkesztyűt. <placeholder><placeholder>

Elköteleződés
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. Most és minden szakasz elején kapsz egy, az adottsághoz tartozó, a szakasz számával egyenlő (legfeljebb 5) aranyba kerülő 1 csillagos hőst és 4 aranyat.

Elkötelezett+
Kapsz 26 aranyat. Minden csata után kapsz 1 bolti újrasorsolást minden 10 aranyért 50 arany fölött (max. 80 arany).

Elkötelezett++
Kapsz 40 aranyat. Minden csata után kapsz 1 bolti újrasorsolást minden 10 aranyért 50 arany fölött (max. 80 arany).

Tárgyhalmozó I
A csapatod minden egyedi, használatban lévő tárgyért 1% sebzést és 1% varázserőt kap bónuszként.

Tárgyhalmozó II
A csapatod 20 életerőre tesz szert. A csapatod minden egyedi, használatban lévő tárgyért 5% életerőt, 1% sebzést és 1% varázserőt kap bónuszként.

Másolás
Válassz egyet 3 összetevő közül. A következő 2 körben kapsz egy másolatot arról az összetevőről.

Placebo+
A csapatod 1% támadási sebességre tesz szert. Kapsz 14 aranyat.

Páros várólista
Kapsz 2 véletlenszerű, 5 arany értékű hőst és 2 példányt egy véletlenszerű tárgyösszetevőből.

Találd meg önmagad
A harcot a táblád közepén kezdő hősöd 15% sebzésnövelést és 25% maximális életerőt kap.

Közös gyakorlás
Elveszíted az összes hőst a táblán és a kispadon. Kapsz egy Gyakorlófigurát, amelynek az életereje az elveszített hősök összesített életerejének 80%-ával egyenlő. A Gyakorlófigura szakaszonként 1500 életerőt kap. Kapsz egy 2 arany értékű, 2 csillagos nem tank hőst.

Késleltetett indítás
Add el a tábládat és a kispadodat. Kapsz 4 véletlenszerű, 2 csillagos, 1 arany értékű hőst. A következő 3 körben a boltod le lesz tiltva.

Túlélő
Kapsz 4 aranyat. 3 játékos kiesése után 100 arannyal többet kapsz.

Taktikusok konyhája
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. 3 kör után kapsz egy Taktikus köpenyét.

Barkácsolt barkácsolás
Egy kész tárgy barkácsolásakor 2 újrasorsolást kapsz.

Könyörtelen költség
Kapsz 10 aranyat. A következő 2 kör alatt az ellenséges hősök kiiktatásakor kapsz 2 aranyat.<placeholder>

Koronázás
Kapsz egy Taktikus koronáját. A Taktikus koronája, pajzsa és köpenye további 20% támadási sebességet, 25% sebzést és 30% varázserőt ad a viselőnek.

Egy erősítés, két erősítés
Kapsz egy Vörös erősítést, egy Kék erősítést és egy Hősduplázót.

Holdfény
A csata kezdetén: 1 véletlenszerű, 1 arany költségű hős 3 csillagossá fejlődik a kör végéig, valamint 40% bónusz sebzést és 40% varázserőt kap.

Bronz mindörökké I.
A csapatod 2.5% sebzésnövelést kap minden Bronz osztályú adottság után.Sebzésnövelés bónusza: <placeholder>%

Bronz mindörökké II.
A csapatod 2.5% sebzésnövelést és 4 páncélt és varázsellenállást kap minden Bronz osztályú adottság után.Sebzésnövelés: <placeholder>%Páncél és varázsellenállás: <placeholder>

Dupla trükk
Véletlenszerűen kapsz egy 2 csillagos, 2 arany értékű és 2 véletlenszerű 2 csillagos, 1 arany értékű hőst.

Hármas kombó I.
2 db, 3 értékű hőst kapsz.A csata kezdetén: 3 véletlenszerű, 3 aranyba kerülő hős 220 életerőt és 20% támadási sebességet kap.

Hármas kombó II.
Kapsz 3 3 arany értékű hőst. A szövetségesek 5% támadási sebességre tesznek szert. A csata kezdetén: 3 véletlenszerű, 3 aranyba kerülő hős 300 életerőt és 25% támadási sebességet kap.

Vámpírerő
Az ellenséges taktikusoknak okozott sebzés 12%-ával gyógyulsz. A csapatod 12% életvarázst kap.

Piromániás
Kapsz egy Vörös erősítést. Az általad okozott égések 50%-kal nagyobb sebzést okoznak.

Gólemépítés
Elveszíted az összes hőst a táblán és a kispadon. Kapsz egy Gólemet, amelynek az életereje az elveszített hősök összesített életerejének 60%-ával, a sebzése pedig az összesített sebzésük 50%-ával egyenlő. A Gólem szakaszonként 1200 életerőt kap. Kapsz egy 2 arany értékű, 2 csillagos nem tank hőst.

Alakzatba
A csapatod minden, a harc elején az első két sorban álló szövetséges után 2 páncélt és varázsellenállást kap.

Mennyiség helyett minőség
A pontosan 1 tárggyal rendelkező hősök tárgya Fényár-tárggyá változik. A Fényár-tárggyal rendelkező hősök további 7% életerőre tesznek szert. Kapsz 2 Mágneses eltávolítót.<rules>A Tolvajkesztyű több tárgynak számít.</rules>

Övszállítmány
Kapsz 4 Óriás öve tárgyat. Az Óriás öve +85 bónusz életerőt biztosít.

Pálcaszállítmány
Kapsz 4 Feleslegesen nagy pálcát. A Feleslegesen nagy pálcáid +5% támadási sebességet biztosítanak.

Kardszállítmány
Kapsz 4 K. N. kardot. A K. N. kardjaid +5% támadási sebességet biztosítanak.

A maradék
A következő 2 forgótár után a tárgyával együtt a tiéd lesz egy olyan hős, amelyet nem választottak. Kapsz 1 aranyat.

A korona akarata
Kapsz egy Feleslegesen nagy pálcát és egy Sodronyozott mellényt. A csapat 8 varázserőre és 6 páncélra tesz szert.

A lándzsa akarata
A csapatod 8% sebzésre és 5 manára tesz szert. Kapsz egy K. N. kardot és egy Istennő könnycseppjét.

Varázsdobás
Dobsz 3 kockával. Az összegük alapján jutalmakat kapsz.Jutalom: <placeholder>

A buzogány akarata
Kapsz egy Bokszkesztyűt. A csapatod 8% támadási sebességre és 20% kritikus csapási esélyre tesz szert.

Sírrabló I.
Kiválaszthatod és megtarthatod a következő 3 kieső játékos egyik kész tárgyát.

Dupla érték
Minden 2. egyedi, két arany értékű hős után, amely az előző játékosok elleni csatában lett a pályára küldve, kapsz 1 újrasorsolást. Kapsz 1 két arany értékű hőst.

Magasztos kaland
Kapsz három darab 2 arany értékű hőst. Ha kettőjüket a 3. csillagszintre fejleszted, kapsz egy zsákmánnyal teli gömböt. A következő 2 szakasz kezdetén egy Csekélyebb Hősduplázót kapsz.Hősök: <placeholder>, <placeholder>, <placeholder>

Várható váratlanság
Dobsz 3 kockával azonnal, valamint a következő 2 szakasz elején. Az összegük alapján különböző jutalmakat kapsz.

Bundabolt+
A következő, valamint minden 4. bolt csak 3 arany költségű hősöket fog tartalmazni. Kapsz 5 újrasorsolást.

Arany a figurákért
Kapsz egy Gyakorlófigurát. 10 másodpercenként minden Gyakorlófigura után kapsz 1 aranyat.

Lángoló lélek I.
A csata kezdetén: a legmagasabb támadási sebességű hős 20% varázserőre és 20% támadási sebességre tesz szert. Minden 3. másodpercben megismétlődik egy másik szövetségessel.

Lángoló lélek II.
A csata kezdetén: a legmagasabb támadási sebességű hős 35% varázserőre és 35% támadási sebességre tesz szert. Minden 3. másodpercben megismétlődik egy másik szövetségessel.

Korrózió
Az első két sorban lévő ellenséges hősök 2 másodpercenként veszítenek 4 páncélt és varázsellenállást.

Villámakció
Körönként ellopsz egy véletlenszerű, legfeljebb 3 aranyba kerülő hőst a boltból. Kapsz 1 aranyat.

Titáni titán
25 ponttal megnő a jelenlegi és a maximális játékosi életerőd. A forgótáras körökben hamarabb szabadulsz, de jóval lassabb vagy.

Befektetési stratégia I.
A hőseid minden kamat után 8 végleges maximális életerőt kapnak.

Törékeny tüzér I.
A hátsó sorban álló szövetségesek 80% életerővel kezdik a csatát, de kapnak 17% sebzésnövelést.

Befektetési stratégia II.
A hőseid minden kamat után 8 végleges maximális életerőt kapnak. A maximális kamatod 7 aranyra nő. Kapsz 3 aranyat.

Törékeny tüzér II.
A hátsó sorban álló szövetségesek 80% életerővel kezdik a csatát, de kapnak 30% sebzésnövelést.

Túlgyógyítás
Minden harmadik támadás 110% sebzést okoz, és az okozott sebzés 60%-ának megfelelő mértékben gyógyít. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 400).

Hadiösvény
Kapsz egy 2 csillagos, 2 aranyba kerülő hőst. 80 játékosi sebzés kiosztása után kapsz egy magas költségű hősöket és tárgyakat tartalmazó ládát.(Eddigi sebzés: <placeholder>)

Szemet szemért
Minden 15. szövetséges hős halála után kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt (legfeljebb 3 darabot).Hátralévő halálok száma: <placeholder>

Szemet szemért+
Kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt. Minden 18. szövetséges hős halála után kapsz még egy tárgyösszetevőt (legfeljebb 2 darabot).Hátralévő halálok száma: <placeholder>

Felfelé a ranglétrán I.
Amikor egy szövetséges meghal, azok a szövetségesek, akiknek legalább egy közös adottságuk volt vele, 3% varázserőre, 3% sebzésre, 3 páncélra és 3 varázsellenállásra tesznek szert.

Nemes áldozat
Amikor meghal az első szövetséges egy harcban, a csapatod 25 + az adott szövetséges páncéljának és varázsellenállásának 10%-át kapja.

Klónozó létesítmény
Felerősít egy mezőt a harmadik sor közepén. Ezen megidézi a hős klónját, amely 80% alapéleterővel és 10%-kal nagyobb manaköltséggel rendelkezik.

Felfelé a ranglétrán II.
Amikor egy szövetséges meghal, azok a szövetségesek, akiknek legalább egy közös adottságuk volt vele, 5% varázserőre, 5% sebzésre, 5 páncélra és 5 varázsellenállásra tesznek szert.

Sírrabló II.
1 kész tárgyüllőt kapsz. Kiválaszthatod és megtarthatod mindegyik kieső játékos egyik kész tárgyát.

Lelki kapocs
A hősök minden 4. másodpercben visszatöltik a maximális életerejük 5%-át. A gyógyulás mértéke minden 10 hiányzó játékosi életerő után 0.5%-kal nő.

A járatlan út+
Kapsz egy véletlenszerű Emblémát és egy Újrakovácsolót.<rules>Az Újrakovácsolóval bármilyen tárgyat újraalkothatsz.</rules>

Hősies zsákbamacska+
Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót és 8 aranyat.<rules>Ezzel a tárggyal lemásolhatsz egy legfeljebb 3 aranyba kerülő hőst.</rules>

Hősies zsákbamacska++
Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót és 14 aranyat.<rules>Ezzel a tárggyal lemásolhatsz egy legfeljebb 3 aranyba kerülő hőst.</rules>

Főzőedény
A Serpenyővel vagy Spatulával rendelkező hősök minden kör elején 60 végleges életerőt adnak a legközelebbi hősnek. Kapsz egy Serpenyőt.

Narratív védelem
A csapatod 8 páncélt és varázsellenállást kap. Ha 50% alá csökken az egységek életereje, a bónusz a harc végéig 40 értékre nő.

Időugrás
A következő 3 körben a boltod le lesz tiltva. Ezután 32 TP-t kapsz.

Ezüst sors
Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 2 aranyat.

Ezüst sors+
Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 4 aranyat.

Ezüst sors++
Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 7 aranyat.

Arany sors
Kapsz egy véletlenszerű Arany osztályú erősítést és 3 aranyat.

Arany sors+
Kapsz egy véletlenszerű Arany osztályú erősítést és 6 aranyat.

Spektrum sors
Kapsz egy véletlenszerű Spektrum osztályú erősítést és 3 aranyat.

Főszereplő
Kapsz egy véletlenszerű, 1 arany értékű hőserősítést. 3 kör után minden körben megkapod a hős egy példányát.

A hét gömb legendája
A játékosok legyőzésével Aranygömböket gyűjtesz. Az összes (7) megszerzése után jutalmat kapsz; a küldetés elölről indul, és még értékesebb jutalmakat kínál. Az utad kezdetén egy 2 csillagos, 1 arany értékű hőst kapsz.

Hatékony bevásárlás
A következő 4 forgótáron minden kiválasztott hősből két példányt kapsz. Azonnal kapsz 4 aranyat.

Tesla-tekercs
A 3 tárggyal rendelkező egységeid minden 5. másodpercben 2 villámot sütnek el, amik 240–270 varázssebzést okoznak (szakasztól függően).

Kemény alku
Nem választhatsz a forgótár kínálatából. További 6 játékosi életerőre és 8 aranyra teszel szert minden forgótáras körben.<tftitemrules>Amikor nem választasz a forgótár jutalmai közül, megkapod az egyik ki nem választott hőst, a nála lévő tárgyakkal együtt</tftitemrules>

Süvöltő hurrikán
Minden 550 pontnyi, a csapatod által elköltött mana után megjelenik egy forgószél, amely fellöki az ellenfeleket.

Mérhetetlen gonoszság
A hőseid sebzésének 4.5%-a tényleges sebzés lesz minden csillagszintjük után.

Nehéz sorsolások
A csapatod minden újrasorsolás után 9 életerőre tesz szert, és megnő a hősök mérete. Kapsz 5 aranyat. <rules>Újrasorsolások: <placeholder> Életerő: <placeholder></rules>

Vérengző düh
A szövetségeseid 12–25% sebzésnövelésre tesznek szert a hiányzó életerejük alapján. A maximális sebzésnövelést 30% életerőnél érik el.

Kilenc élet
A jelenlegi és maximális játékosi életerőd 9 lesz. A játékosok elleni vereséggel csak 1 életerőt veszítesz, és zsákmányhoz jutsz. Nem tölthetsz vissza életerőt.

Kaotikus evolúció
A hős csillagszintjének növelésekor a következők egyikét kapod: 100 életerő, 6% szívósság, 10% varázserő, 10% sebzés, 10% támadási sebesség. A bónuszok halmozódhatnak.

Kincsvadászat
Mostantól a(z) 6. szakaszig minden szakaszban kapsz egy lezárt ládát. A ládák kinyitásához 16 aranyat kell újrasorsolásokra költened a boltban. A ládák a kinyitásukig nálad maradnak.

Kajacsata
A csata 10. másodpercében a hőseid 8% támadási sebességre tesznek szert, és a támadásaik 2 ízletes lövedéket indítanak útnak, amelyek 25 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%) varázssebzést okoznak.

Háttértáncosok
A csata kezdetén: a kispad 3 jobb szélső helyén lévő hősök 3 másodpercenként minden hely után 3% támadási sebességet biztosítanak az egész csapatnak.

Nehéz a korona
Megkapod a Demaciai koronát, amely jelentős bónuszokat ad a viselőjének. Ha a viselője meghal, elveszíted az adott kört.

Átütő tekintet
Az ellenfelek a sebzés 1%-át bónusz tényleges sebzésként szenvedik el. Az érték 1%-kal nő minden alkalommal, amikor sebzést szenvednek el, legfeljebb 20%-ig.

Meggyújtott kanóc
A csatát a hátsó két sorban kezdő szövetségesek 6 harcban töltött másodpercet követően 60 manán osztoznak.

Tartsd a frontot
A hátsó 2 sorban lévő szövetségeseid a csatát az első sorban kezdő minden szövetséges után 10% varázserőre és 9% sebzésre tesznek szert.

Korlátlan erő
Kapsz egy Nashor fogát, egy Drágaköves kesztyűt, egy Feleslegesen nagy pálcát és egy Mágneses eltávolítót.<rules>Hasznos a Varázsló lövészeknek!</rules>

Vízilótusz I.
A csapatod 5% kritikus csapási esélyre tesz szert, és a képességeik kritikus csapást okozhatnak. A képességekkel elért kritikus csapások 3 másodperc alatt visszatöltik az egység manájának 9%-át.

Vízilótusz II.
A csapatod 20% kritikus csapási esélyre tesz szert, és a képességeik kritikus csapást okozhatnak. A képességekkel elért kritikus csapások 3 másodperc alatt visszatöltik az egység manájának 15%-át.

Halálosabb süvegek
Kapsz egy Rabadon halálsüvegét. A Rabadon halálsüvegei véglegesen 1% varázserőre tesznek szert, ha a viselőjük kiiktatást szerez.

Halálosabb pengék
Kapsz egy Halálpengét. A Halálpengék véglegesen 1% sebzésre tesznek szert, ha a viselőjük kiiktatást szerez.

Még egyet!
A következő összeállított kész tárgyból kapsz egy további példányt. Azonnal kapsz 5 aranyat.

Még egyet!+
A következő összeállított kész tárgyból kapsz még egy példányt. Kapsz 1 összetevőüllőt.

Látnoki kohó
A kör kezdetén a kispadon lévő hősök kész tárgyai az egyik javasolt tárgyukká alakulnak. Kapsz egy véletlenszerű kész tárgyat.

Exkluzív testreszabás
Kapsz egy Szerencsés tárgyládát, egy Mágneses eltávolítót és 10 aranyat.<rules>Használd egy hősön a Szerencsés tárgyládát, és megnyílik egy neki ajánlott tárgyakat kínáló arzenál!</rules>

Könnyek patakja
Kapsz egy Istennő könnycseppjét. A csapatod 1 mana-regent kap. 12 harcban töltött másodperc után ez a következő értékre nő: 3.

Mini újraalkotó
Kapsz 2 Mini újraalkotót: ez a fogyóeszköz átváltoztat egy 1–2 arany értékű hőst egy drágább egységgé. Az egység megtartja a csillagszintjét. Emellett kapsz 2 Újrakovácsolót is.

Ajándékcsomag
Most és a következő 2 szakasz kezdetén egy zsákmányt és 3 aranyat tartalmazó ajándékcsomagot kapsz.

Az utolsó pillanatban
Amikor a szövetséges egységek életereje először csökken 35% alá, visszatöltenek 20% életerőt.

Fokozott erő
A következő erősítésed szintje eggyel magasabb.

Átvitt újrasorsolás
Minden 1 fel nem használt erősítés-újrasorsolás után 3 ingyenes bolti újrasorsolást kapsz. 1 aranyat kapsz.<tftitemrules>Nem érvényes arra körre, amelyikben az erősítést választották.</tftitemrules>

Váratlan befutók
Amikor a csapatodban kevesebb szövetséges van életben, mint az ellenfél csapatában, másodpercenként visszanyered a hiányzó életerő 4%-át (legfeljebb: 150).

Robbanásszerű fejlődés
Azonnal és a következő 3 kör elején kapsz 7 TP-t.

Robbanásszerű fejlődés+
Azonnal és a következő 3 kör elején kapsz 10 TP-t.

Csendes felmondás
A következő 3 játékosok elleni csatában nem használhatod a boltot. Utána 24 aranyat és egy kész tárgyüllőt kapsz.

Aurafarmolás
Egy 2 csillagos, 5 arany értékű hőst kapsz egy ajánlott tárggyal felszerelve. Nem küldhető harcba eddig a szakaszig: 4-2.

Aranyküldetés
Amikor először összegyűjtesz legalább 165 aranyat, kapsz egy 2 csillagos, 5 aranyba kerülő hőst és 2 neki való tárgyat.

Csapatépítés
Szakaszonként kétszer kapsz egy véletlenszerű hőst. Az ár szakaszonként növekszik. A hatás megszűnik, miután szert tettél 1 db, 5 arany értékű hősre.

Előrelátás
Elveszíted az összes aranyadat. 5 kör játékosok elleni harc után visszakapod az elveszített aranyat, valamint további 70 aranyat.Aranybevétel: <placeholder>

Hatalmas és erős
A csapatod megnő, és 200 életerőre, valamint 10% maximális életerőre tesz szert.

Hármak légiója
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. A 3 arany értékű hősök és az emblémával felszerelt szövetségesek 200 életerőre és 12% támadási sebességre tesznek szert.<tftitemrules>Leszámolás-bajnokság, 2021</tftitemrules>

Erőben kovácsolva
Kapsz 1 véletlenszerű ereklyét. Amikor az életerőd 40 alá csökken, 3 további véletlenszerű ereklyét kapsz.<tftitemrules>Remixparti-bajnokság, 2023</tftitemrules>

Korai tanulságok
A csapatod 8% sebzésre és varázserőre tesz szert. Az érték minden játékosok elleni csata után 1%-kal nő. Az 1 arany értékű hősök kétszer ennyit kapnak.<placeholder><tftitemrules>TFT Vegas Open, 2023</tftitemrules>

Végjátékbeli erőnövelés
A játékosok elleni csaták kezdetén kapsz 2 TP-t. Az 5 arany értékű hőseid 12% életerőt és 12% támadási sebességet kapnak.<tftitemrules>Kiberváros Tactician's Crown, 2025</tftitemrules>

Édes falatok
Kapsz egy Ereklyeüllőt. A csapatod minden, hős által használt tárgy után 20 életerőt kap.Megszerzett életerő: <placeholder><tftitemrules>Bűbájok és bunyók Tactician's Crown, 2024</tftitemrules>

Gyors kettős gyilkosság
Kapsz egy Guinsoo dühpengéjét. 2 játékos kiesése után 40 aranyat kapsz.<tftitemrules>Sorsok-bajnokság, 2021</tftitemrules>

Az aranysárkány
Kapsz egy Mogul vértjét. A Mogul vértjét hordozó hősök 2 helyet foglalnak a csapatban, de 700 életerőre és 20% szívósságra tesznek szert.<rules>A Mogul vértje aranyat és harci erőt biztosít.</rules><tftitemrules>Sárkányföld-bajnokság, 2022</tftitemrules>

Születésnapi találkozó
Kapsz egy véletlenszerű 2 csillagos 2 aranyba kerülő hőst. A megfelelő (7.) szint elérésekor kapsz egy Tolvajkesztyűt. A megfelelő (9.) szint elérésekor kapsz egy véletlenszerű 2 csillagos, 5 aranyba kerülő hőst.<tftitemrules>Tintaszülött mesék Tactician's Crown, 2024</tftitemrules>

Kimaxolt összeállítás
8 ingyenes bolti újrasorsolást kapsz. A 4-5. és 6-2. szakaszban kapsz egy Hősduplázót.<tftitemrules>Galaxisok-bajnokság, 2020</tftitemrules>

Testőrképzés
A szövetségesek 10 páncélt és varázsellenállást kapnak, ami a játékos szintjétől függően 3 értékkel nő.<tftitemrules>Eszközök és kütyük-bajnokság, 2022</tftitemrules>

Hatalmas sorsolás
Amikor eléred a 8. szintet, kapsz 20 bolti újrasorsolást.<tftitemrules>Runaterra újrakovácsolva-bajnokság, 2023</tftitemrules>

Arcane Vidor Viktor
A csata 8. másodpercében 1.5 másodpercre elkábítja az ellenséges csapatot. Ez a csata 18. másodpercében megismétlődik.<tftitemrules>TFT Macao Open, 2024</tftitemrules>

Végtelen védelem
Azonnal kapsz 4 aranyat. A 3-7. szakaszban kapsz egy Határtalan erőt. A Határtalan erő az életerő 15%-ával egyenlő pajzsot biztosít az ugyanabban a sorban lévő szövetségeseknek.<tftitemrules>Szörnytámadás!-bajnokság, 2023 </tftitemrules>

Összetartunk
Kapsz egy véletlenszerű emblémát és egy kész tárgyüllőt. Az embléma adottságával rendelkező szövetségesek 25% támadási sebességre tesznek szert. (Emblémaadottság: <placeholder>)<tftitemrules>Az Arcane világa Tactician's Crown, 2025</tftitemrules>

Az adottságfa
Kapsz 3 véletlenszerű emblémát, egy Újrakovácsolót és 2 aranyat.

Szerteágazó gyökerek
Kapsz 2 véletlenszerű emblémát és 1 aranyat.

A hit ereje
Kapsz egy Illaoit. A legerősebb Illaoid Harcossá válik. Új képességet kap, amellyel a földre sújt, és amely újraaktiválódik, ha végzett a célpontjával.

Az alkony próbái
Kapsz 2 Xin Zhaót. A legerősebb Xin Zhao folyamatosan támadja a közeli ellenfeleket, és kivégzi az ellenfeleket. 5, 3. csillagszintű egységként megvívott játékosok elleni csata után feloldod Zaahent. Xin Zhao helyére lép, és átveszi a tárgyait.

Tűzaxióma
Kapsz egy tűzmezőt. Az ezen álló hősök 15% sebzésre és varázserőre tesznek szert. A sebzésük 1%-os Égés és 33%-os Seb hatást alkalmaz 6 másodpercre.

Földaxióma
Kapsz egy földmezőt. Az ezen álló hősök 40 páncélra és varázsellenállásra tesznek szert. 50% életerő elérésekor 2 mező távolságon belül 2 másodpercre elkábítják az ellenfeleket.

Levegőaxióma
Kapsz egy levegőmezőt. Az ezen álló hős 25% támadási sebességre tesz szert, és 5 másodpercig 30%-os Roncsolást alkalmaz az ellenfelekre.

Vízaxióma
Kapsz egy vízmezőt. A benne tartózkodó hősök 3 mana-regent kapnak. Az általuk okozott sebzés 5 másodpercig 30% Szaggatás hatást alkalmaz az ellenfelekre.

Az Axiómák
Kapsz 3 véletlenszerű elemi mező erősítést. A következő erősítéskörök tárgyakat adnak, valamint aranyat az erősítés szintje alapján.

Ágyúsortűz
Kapsz egy Rumble-t. A legerősebb Rumble-öd +7 hatótávra tesz szert, folyamatosan lövedékeket lő az ellenfelekre, és megnő a támadási sebessége.

Felszabadítva az acélból
Választhatsz 1-et a 4 darkin fegyver közül. A darkin fegyverek ereklyék, amelyek a Darkin adottságot biztosítják.

Sárkányőrök
Kapsz egy Shyvanát és egy 2 csillagos IV. Jarvant. Amikor Jarvan elsüti a képességét, Shyvana pajzsot kap. Amikor Shyvana elsüt egy képességet, Jarvan csatlakozik hozzá, és a páncélja és a varázsellenállása alapján sebzést okoz. Minden játékosok elleni csata után kapsz egy IV. Jarvant.

Darkwill inváziója
A csapat 10% sebzésnövelésre tesz szert, ami 15%-kal nő, ha a Noxusi adottság aktív.

A Placidium védelme
A csapat 8% szívósságra tesz szert, ami 12%-kal nő, ha az Ioniai adottság aktív.

U. R. F.
Kapsz egy Spatulát. A Spatula vagy Serpenyő tárggyal rendelkező hősök 15% támadási sebességre és 2 mana-regenre tesznek szert.

Faaxióma
Kapsz egy famezőt. A benne tartózkodó hősök 15% maximális életerőt kapnak. Csata után 55 végleges maximális életerőt kapnak.

A Fény Őrzői
Kapsz egy Luciant és egy Sennát, valamint egy 2 csillagos Vayne-t. Vayne további lövedékeket lő a Fekete Köd hatása alatti ellenfelekre, és kiiktatáskor támadási sebességet biztosít Luciannek és Sennának.

Mérgező pajtik
Kapsz egy 2 csillagos Teemót. Singed sebzése újratölti Teemo mérgeit, és a Teemo által okozott minden 100 varázssebzés 2% varázserőt biztosít a legerősebb Singednek. Minden játékosok elleni csata után kapsz egy Teemót.

Kiválasztott Farkasok
Kapsz egy Ambessát és egy Kindredet. Amikor Kindred elsüt egy képességet, Ambessa minden alkalommal megkapja a halállal szembeni védelmét, és megnő a sebzése is, amíg a védelem tart. Amikor Ambessa elsüt egy képességet, Farkas lesújt az összes eltalált ellenfélre, csökkentett sebzést okozva.

Bandle-zsákmány II.
Minden feloldott Yordle után kapsz 2 aranyat. Érd el a 10. szintet, és küldj csatába 10 egyedi Yordle-t, hogy felfedd Bandleváros útjainak titkát. Kapsz egy Tristanát és egy Teemót.

Járd az igaz utat II.
Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót, egy Yasuót és egy K. N. kardot. Érd el a 10. szintet, és küldj csatába 10 egyedi Ioniait, hogy feloldj egy Spektrum osztályú fejlesztést.

Éljen soká Demacia
A Demaciaiak 3 végleges életerőt kapnak minden alkalommal, amikor gyülekeznek. Minden 3. gyülekező 1.5% végleges sebzést és varázserőt is biztosít. Kapsz egy IV. Jarvant, egy Sonát és egy Xin Zhaót.

A vadon szava
A 3 csillagos Yordle-ök hatalmasra nőnek, így lassabban mozognak, de 15% életerőre, valamint 35% sebzésre és varázserőre tesznek szert. Kapsz egy Rumble-t és egy Lulut.

Fejlődés és leküzdés
Minden 6., mutáns Üresség-szövetségesek által kiiktatott hős után 2 TP-t kapsz. Kapsz egy Cho'Gathot és egy 2-csillagos Kog'Maw-t. <placeholder><rules>Az Üresség egyedi mutációkat biztosít.</rules>

Súlyemelőverseny
Minden kör kezdetén, ha az egyedi Zúzóid összesített életereje elér egy bizonyos értéket, jutalmat kapsz, és megnő a határérték (legfeljebb négy alkalommal). Kapsz egy Shent és egy Siont.<placeholder><placeholder>/<placeholder>

A letaszított király
Kapsz egy 2 csillagos Viegót. A legerősebb Viegód megosztja a passzívja 30%-át a többi Árny-szigeteki szövetségessel. 100 lélek begyűjtése után a képessége fejlődik.

A homok titkai
Kapsz 10 aranyat. A(z) 3-5. szakaszban kapsz egy Azirt. Ha feloldasz egy Shurimait, azonnal kapsz egy hozzáillő tárgyat is.

Silco bosszúja
A Zauniak halál esetén Csillámlássá robbannak szét, így a maximális életerejük 30%-ával egyenlő varázssebzést okoznak 2 közeli ellenfélnek. Kapsz egy Blitzcranket, egy Ekkót és egy Vi-t.

Hexkapus utazás
Amikor a Piltoveri találmány az egyes csatákban először működésbe lép, kapsz egy véletlenszerű számú Piltoveri hőst, akiknek az értéke 1 és 3 arany közé esik. Kapsz egy Caitlynt és egy Vi-t.

Végzethozó
Atakhan minden kiiktatás után véglegesen 1% varázserőre és 40 maximális életerőre tesz szert. Kapsz egy Briart és egy Siont. (Jelenlegi kiiktatások: <placeholder>)

Ixtali expedíció
Kapsz egy Qiyanát, egy Neekót és egy Miliót. 10 ponttal megnő a jelenlegi és a maximális játékosi életerőd.

Kozmikus hívás
Kapsz egy Shojin lándzsáját és egy Leonát. Kapsz egy Taricot a(z) 3-7. szakaszban.

A Világrúnák
2 emblémát kapsz véletlenszerű régiós adottságok után. 2 TP-t kapsz minden játékosok elleni csata után, ami 6 TP-re növekszik, ha legalább 4 régiós adottság aktív.

Az alkony próbái II.
Kapsz 1 Xin Zhaót és egy Vérszomjast. Xin Zhao támadó harcossá válik. 5, 3. csillagszintű egységként megvívott játékosok elleni csata után feloldod Zaahent. A következő 2 szakasz kezdetén kapsz egy Csekélyebb Hősduplázót.

Előleg
Kapsz 20 aranyat. A következő erősítésed szintje eggyel alacsonyabb.

Előleg+
Kapsz 33 aranyat. A következő erősítésed szintje eggyel alacsonyabb.

Véráldozat
Kapsz egy Vérszomjast. A csata kezdetén: a Vérszomjassal rendelkező szövetségesek 20% életerőt veszítenek, de 30% életerővel egyenlő pajzsot és 10% sebzést kapnak.

Döntésképtelenség I.
3 körön belül választhatsz egy ugyanolyan osztályú, új erősítést. Azonnal kapsz 4 aranyat.

Döntésképtelenség II.
3 körön belül választhatsz egy ugyanolyan osztályú, új erősítést. Azonnal kapsz 6 aranyat.

Építhető kísérő
A következő megvásárolt, egy aranyba kerülő hős azonnal háromcsillagossá fejlődik. Kapsz 2 aranyat.

Bokszlecke
A csapatod minden, a harc elején az első sorban álló egység után 30 életerőt kap.

Tápláld a tüzet
Kapsz egy Naptűz köpenyt. A csapatod 12% életvarázst kap az égő ellenfelek támadásakor.

Össztűz
A csapatod 10% sebzésre tesz szert. 5 másodpercenként további 5%-ot kapnak.

Jó sorozat
Minden alkalommal, amikor fejleszted egy olyan hős csillagszintjét, aki részt vett a legutóbbi harcban, 2 ingyenes bolti újrasorsolást kapsz. Kapsz 2 aranyat.

Extra pajzs
Kapsz egy Óriás övét. Miután a csapatod összesen 75000 sebzést szenvedett el, további 2 példányt kapsz.<tftitemrules>Elszenvedett sebzés: <placeholder></tftitemrules>

A nagy pofon
Minden 5. támadás az alapsebzés 200%-ával egyenlő bónusz tényleges sebzést okoz.

Tartalékíjak
Kapsz egy Reflexíjat. Miután a csapatod végrehajtott 1000 támadást, további 2 példányt kapsz.<tftitemrules>Támadások: <placeholder></tftitemrules>

Vágj utat
Kapsz egy K. N. kardot. Miután a csapatod összesen 65000 fizikai sebzést okozott, további 2 példányt kapsz.<tftitemrules>Okozott sebzés: <placeholder></tftitemrules>

Egyéni vért
Kapsz egy Vízköpő sziklavértjét. A csata kezdetén: a Vízköpő sziklavértjét hordozó szövetségesek 20% maximális életerőre tesznek szert, ha csak ők állnak a sorukban.

Folyamatos idézés
Kapsz egy Feleslegesen nagy pálcát. Miután a csapatod összesen 38000 varázssebzést okozott, további 2 példányt kapsz.<tftitemrules>Okozott sebzés: <placeholder></tftitemrules>

Záporozó könnyek
Kapsz egy Istennő könnycseppjét. Miután a csapatod felhasznált összesen 6500 manát, további 2 példányt kapsz.<tftitemrules>Felhasznált mana: <placeholder></tftitemrules>

A megváltás szelleme
Kapsz egy Szellemarcot. A Szellemarc 5 másodpercenként 1 mező távolságon belül visszatölti a szövetségesek hiányzó életerejének 7.5%-át.

Kritikus siker
Kapsz egy Bokszkesztyűt. Miután a csapatod végrehajtott 320 kritikus csapást, további 2 példányt kapsz.<tftitemrules>Kritikus csapások: <placeholder></tftitemrules>

Pénzes persely
Ha összegyűjtesz összesen 50 aranykamatot, kapsz 30 aranyat. A maximális kamatod 7 aranyra nő. Azonnal kapsz 4 aranyat.<tftitemrules>Megszerzett arany: <placeholder></tftitemrules>

Enyhén mágikus dobás
Dobsz egy kockával. A dobott értéktől függő jutalmat kapsz.Jutalom: <placeholder>

Megígért oltalom
Kapsz egy Oltalmazó esküjét. Az Oltalmazó esküjének viselője minden forrásból további 20% manát kap.

SZILÁRD ELTÖKÉLTSÉG
A játékosok elleni csatában részt vevő hősöket nem lehet kispadra ültetni vagy eladni. A csapatod minden játékosok elleni csatát követően 1% életerőre, valamint 1.5% sebzésre és varázserőre tesz szert. <placeholder>

Acélszív
Kapsz egy Állhatatos szívet. Minden 10. másodperc után, amelyet a viselője túlél, az Állhatatos szív további 12 végleges maximális életerőt biztosít.

Varázsszőttes
Kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt. Minden 2200., a csapatod által felhasznált mana egy további tárgyösszetevőt ad (maximum <placeholder>/3 összetevőt).<rules>Felhasznált mana: <placeholder>/2200</rules>

3 hármas
Kapsz 3 véletlenszerű 2 csillagos, 3 aranyba kerülő hőst és 3 aranyat.

Hadúri dicsőség
A csapatod minden körben 6% sebzésre és varázserőre tesz szert. A hősök a hatás 1 jelzőjével kezdenek, és a hatás legfeljebb 4 alkalommal halmozható.

Biztos győzelem
Ha eléred a 9. szintet, azonnal a 10. szintre lépsz, és 2 ingyenes bolti újrasorsolást kapsz. Azonnal kapsz 6 TP-t.

Összetevőrablás
4 játékosok elleni csata után minden tárgyösszetevőből kapsz egyet. Kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt.<placeholder> <placeholder>

Válogatás nélkül
Kapsz egy Óriásölőt. Az Óriásölők minden ellenfél ellen biztosítanak sebzésnövelést, nem csak a Tankok ellen.

Mindent egyre
Kapsz egy Hősduplázót, 18 bolti újrasorsolást és 10 aranyat.

Megtorlás
Kapsz 2 Igazság öklét. Az Igazság öklével rendelkező szövetségesek képességei kritikus csapást okozhatnak.

Lelkek ébredése
A csata kezdetén: a csapat 10 másodpercig másodpercenként 2% sebzésre és varázserőre tesz szert. A maximális számú jelző elérésekor 12% bónusz tényleges sebzést okoznak.

Kis zsákbamacska
2 véletlenszerű tárgyösszetevőt kapsz.

Botkovács
Kapsz 2 véletlenszerű, a Feleslegesen nagy pálcából létrehozható kész tárgyat.

Kardkovács
Kapsz 2 véletlenszerű, a K. N. kardból létrehozható kész tárgyat.

Ikerőrzők
Ha pontosan 2 szövetséges van az első sorodban, 100 bónusz életerőt, 45 páncélt és 45 varázsellenállást kapnak.

Urf játszmája
ha megnyered a következő játékosok elleni csatát, kapsz egy Spatulát. Ha veszítesz, kapsz egy Serpenyőt. Azonnal kapsz egy összetevőüllőt és 6 aranyat.

Precizitás és kellem
A csata kezdetén a szövetségeseid támadási sebessége 3 másodpercre 25%-kal nő. Kiiktatáskor a szövetségesek a következő célpontjukhoz rohamoznak, és ismét megkapják ezt a bónuszt.

Min-max
Kapsz egy Arany tárgyeltávolítót és 4 véletlenszerű összetevőt.<rules>Az Arany tárgyeltávolító egy végtelenszer felhasználható Mágneses eltávolító.</rules>

Pénzmonszun
Most és a játék végéig minden körben kapsz 7 aranyat.

Luxus előfizetés
Kapsz egy csomagot, amely egy 5 aranyba kerülő hőst és egy kétcsillagos, 1 aranyba kerülő hőst, valamint 5 aranyat tartalmaz.A következő 2 szakasz kezdetén ismét kapsz egy csomagot.

Visszatérés-történet
A csapatod 5 életerőre és 0.4% támadási sebességre tesz szert minden hiányzó játékos életerő után.<placeholder>

Növekedési stratégia
Kapsz 50 TP-t.

Spektrum sors+
Kapsz egy véletlenszerű Spektrum osztályú erősítést és 7 aranyat.

Kapsz @Gold@ aranyat
Kapsz 21 aranyat.

Szeráf pálcája
Kapsz egy Arkangyal pálcáját. Az Arkangyal pálcája 2 további mana-regent ad, ha a hordozója legalább 90% varázserővel rendelkezik.

Az adottságfa+
Kapsz 3 véletlenszerű emblémát, egy Újrakovácsolót és 4 aranyat.

Szerteágazó gyökerek+
Kapsz 2 véletlenszerű emblémát, egy Újrakovácsolót és 2 aranyat.

Díszes acél
Kapsz 2 5 arany értékű nem tank hőst. Ha harcba állítasz legalább egy 5 arany értékű hőst, az 1–4 arany értékű hőseid 8% szívósságra tesznek szert.<tftitemrules>K.O. Kolosszeum Tactician's Crown, 2025</tftitemrules>

Hármas kombó I.
Kapsz 2 darab 3 arany értékű hőst. A csata kezdetén: 3 véletlenszerű, 3 arany értékű hős 220 életerőt és 20% támadási sebességet kap.

Hármas kombó II.
Kapsz 3 darab 3 arany értékű hőst. A szövetségesek 5% támadási sebességre tesznek szert. A csata kezdetén: 3 véletlenszerű, 3 arany értékű hős 300 életerőt és 25% támadási sebességet kap.

Védőtorony
Kapsz egy Gyakorlófigurát egy véletlenszerű emblémával, ami távolsági támadásokat intéz az ellenfelek ellen. A játék előrehaladtával fejlődik.

Királyölő
Ezt követően minden játékosok elleni csata után 1 aranyat kapsz. Ha olyan játékos ellen nyersz, akinek több játékosi életereje volt nálad, 6 aranyat kapsz.

Felső korlát
A maximális szinted 7. Kapsz 1 Taktikus pajzsát, amely +1-gyel növeli a csapatod létszámát, valamint kapsz 50 aranyat.

Négyes páros
Ha a csapatodban pontosan 2 négy arany értékű hős van, mindegyikük kap 374 életerőt és 24.4% támadási sebességet. Kapsz egy véletlenszerű, 4 arany értékű hőst.

Boldog Bűbájszövő
Egy képesség elsütése után a hősök 3 másodpercre 15% életvarázsra tesznek szert. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 500).

A koldusok is válogathatnak
+3 erősítés-újrasorsolást kapsz minden egyéb választott erősítés után. Kapsz 7 aranyat.